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[原创]x64dbg快速找call插件
发表于: 2023-7-9 22:55 31831

[原创]x64dbg快速找call插件

2023-7-9 22:55
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牛逼,找了个CrackMe试水,果然简单方便,赞!
2023-8-29 21:49
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@hambaga
这里怎么还一个?
https://www.52pojie.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=1732421 
稍后截图给你再提点改良建议
2023-8-30 19:27
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牛皮牛皮。学到了!思维很巧啊。哎,以前我怎么没想到用在这里呢。安卓的找关键函数也可以用这种方法。
2023-9-1 04:45
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不错,谢谢分享
2023-9-28 21:33
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我学了几天逆向发现大家找call的方法太愚蠢,就自己想到了楼主说的方法了。不过我思路和你不太一样,我想如果下这么多断比较卡。可以直接把进程中函数都hook掉,把当前地址push作为参数导向自己的函数然后自己的函数做分析就可以了,统计刚才静止状态和现在操作以后的函数差异,容易分析出来。    还有一种思路,自己写一个简单的调试器,在过每个函数的时候可以做信息统计,这样也可以。
2023-11-13 09:43
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2023-11-13 13:59
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试一下看看
2024-1-12 14:50
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如果是一些软件私人开发的,又是联网验证,在加VMP,在用这个插件,不知道还有效果吗?
2024-1-23 12:32
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wasdzjh 如果是一些软件私人开发的,又是联网验证,在加VMP,在用这个插件,不知道还有效果吗?
应该不行,有反调试的话断点会被检测到
2024-1-23 17:27
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普通软件上效果很好,但是放无防护的游戏里,不好使,卡顿很厉害,取消断点,直接异常退出,还需要在优化
2024-2-19 10:26
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试了个qt开发的,一下子几百万个第一轮就卡死了。
2024-2-19 15:09
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OD的有没有这种插件?
2024-7-25 16:34
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感谢分享,下次试试。github链接打不开。
2024-7-25 22:15
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好好好

最后于 2024-8-25 18:34 被mb_itubdqgo编辑 ,原因: 个人觉得在别人的贴子里面提自己的项目不太好,想把它删了
2024-7-26 06:50
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