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26 楼
frida工具里面的 frida-discover 可以做这个功能
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27 楼
hambaga
超过1000+断点会卡爆,后续再想办法优化,目前是调不了游戏的[em_2]
随便一个exe里面的call都不止1000+,所以你这个应该很难优化。
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28 楼
能手动指定进程模块dll下断点就好了 ,麻烦改进下。
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29 楼
hambaga
没太明白,有参考资料吗
我记的od就有右键莱单,有个菜单项,名字总不用忘记了,但主要功能是这样的: 当你使用该功能的时候,程序自动向下运行,当命中的(程序被执行过的),那个执行过处的就变成另一种颜色显示。从中可知道哪被执行?哪还没有。
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30 楼
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31 楼
会把其他断点都删除了 ......适合单独做个版本来查找
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32 楼
gtict
找到四万个多断点,,直接卡死~~
解决办法很简单:输出到*.txt 按设置选项,分割读出到列表显示。 我做过傻人用软件补丁穷举器,输出上百万个补丁。
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33 楼
东西不错 试试看
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34 楼
很实用阿 这插件
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35 楼
这个想法确实很赞!!
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36 楼
使用2023-07-08版本的x64dbg,入口断点停不下来。
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37 楼
必须要给个赞
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38 楼
6
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39 楼
call数量超过1w个,直接卡死
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40 楼
啥都不懂,主要是看大佬们反馈
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42 楼
作者您好,是否可以加个功能划定搜索范围,如果您忙,是否可以指出在大概哪个模块修改代码实现,我大概可以看懂代码,自己去修改实现
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43 楼
ce那个用的ultimap,不过楼主这个思路非常好能够在R3 层运用
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44 楼
qj111111
作者您好,是否可以加个功能划定搜索范围,如果您忙,是否可以指出在大概哪个模块修改代码实现,我大概可以看懂代码,自己去修改实现
ScanFunctionOnModule 函数是扫描模块内的call,你可以穿内存范围的参数给他。
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45 楼
逆向爱好者
ce那个用的ultimap,不过楼主这个思路非常好能够在R3
层运用
CE UltiMap那个没法调网络游戏,卡的爆炸 不知是否试过UltiMap2,据说要7代以上cpu,利用了Intel出的新特性快速追踪。 UltiMap2我在所有搜索工具至今没找到更具体的资料
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46 楼
hambaga
ScanFunctionOnModule 函数是扫描模块内的call,你可以穿内存范围的参数给他。
好的谢啦,我写好开源
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47 楼
路过,学习了
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48 楼
为啥不能找游戏的功能call
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49 楼
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50 楼
感谢分享
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