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DietMP3 V4.03注册
居然有人关心我的贴子,好感动 由于近3个月来一直忙于做一个 EXE to c 的反汇编项目 实在没空发贴,忙完后我会写一篇关于BCB 6 的反汇编 以及IDA 的使用 FDIV st(i),st st(i) <-st(0) /st(i) FDIVP st(i),st st(i) <-st(0) /st(i),然后执行一次出栈操作 FDIVR st(i),st 用实数除 st(0) <- st(i) /st(0) FDIVRP st(i),st FDIVRP st(i),st FIDIVR src 用整数除 st(0) <- src /st(0) (mem16/mem32) FSUBR st(i),st 用一个实数来减 st(0) <- st(i) - st(0) FSUBRP st(i),st st(0) <- st(i) - st(0),然后执行一次出栈操作 以上这些关于浮点处理的指令摘自看雪论坛 但都是错的, 都正好完全写反了 己经提出几个月了,管理员怎么还没有更正,里面还有很多带有 R 的指令都有误 |
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这句汇编“mov dword ptr [ebp+FFFFFE44], eax”是什么意思?
很简单的 就是 var_1BB = eax, 汇编中的[] 相当于 C中的* (取成员),取堆栈中向上偏移1BB的成员(因为堆栈的地址值向下是大,往上是小,把ESP向上移就得用减) 然后把 eax的值给它, 同理 Lea eax,[EBP-1BB],写成C就是 void* eax = &var_1BB,明白了吗? |
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找到些资料给-=汇编障碍症=-的朋友[分享][下载]
把书看全了 还是做不了反汇编的,去用IDA吧 然后自己写些代码去反,记住 刚开始不要去图方便用 cout 而应该用printf 不然根本看不懂 然后写带浮点处理的反过来看看 试全部还原成C++ 反复练习20天后应该可以达到每天逆100页IDA反出来的汇编代码,做反汇编比写程序要简单多了,做多了之后感觉成了个打字员了 完全不需要动脑的 |
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看雪的《浮点指令》里不知暗藏了多少错误,请修正
http://www.bdg-studio.com/crackit/lesson-instruction.htm 看雪里的 FDIVR ST(i), ST(0) 也错了 应该是st1<-st0/st1 才对 |
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[求助]怎样破解软件的使用次数限制啊!??
简单点用游戏修改软件就行了,每用一次就搜一次 找到那个记录使用次数的地方后下个硬件写入断点就行了 |
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在虚拟机下调试
我在virtual pc 的win98上用了下trw2000,感觉没什么嘛,只是有时候virtual pc会花屏(像街机那种花屏),但我不能确定是virtual pc造成的还是软件中有很强的反跟踪代码造成的,一直在用od刚学了两天trw还没用它解开过任何一个习题,如果真的像2楼说的那样,我还是装个真正的98吧,试问在vpc下能不能用trw2000呢 |
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超级调试器
与系统无关,那下断点怎么办,看样子只有由你事先定义N多个断点了 |
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破解有时并不需要很高超的技术
看来还是楼上那位理解我的意思,我是本意是说 我们在学习及日常工作中要培养出逆向思维的方式不要墨守成规,那只会固步自封。本来计算机这个行业永远是向前看的,(如果不是这样我估计DOS都开发出99.0版了 呵呵)不要把很简单就能解决的问题非要去用以前的复杂旧法搞 想当初ne格式太烦了于是发明了pe格式。 我的学习方法有点不同,我先是下个教程上的软件,用学过的方法去解,实在不行了才看教程,这样一来学到的可以肯定是新技术,要不然刚才就不会解不开 |
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跳转破99奇迹外挂
改了之后运行得好不好,运行得好不就完了嘛,用hex工具就像用fpe改游戏存档一样改一下,这你还不会吗? |
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进来看一下居然有这样的事,是EXE居然不是合法的PE
那三个比这个还要怪一点,+3Ch的地方全是00 00,后缀也是exe只能在win 98下运行 |
操作理由
RANk
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雪币
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