要求设备Root + Magisk + LSPosed可以绕过加密,无需还原global-metadata.dat,即可 Dump 出 Unity Android 的 cs可以制作插件动态hook游戏包体。无需对App包主体反编译再回编译。
已验证设备:
Google Pixel 3 XL,Android 12(SP1A.210812.016.C2 / 8618562)。
MacOS、Windows 端 MuMu Android 12 模拟器
感兴趣的可以查看这个仓库地址:99eK9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6Y4K9i4c8Z5N6h3u0Q4x3X3g2U0L8$3#2Q4x3V1k6b7k6h3&6Y4N6h3W2F1b7h3&6V1P5g2)9J5c8X3W2D9x3V1k6#2M7$3W2G2L8R3`.`.感谢各位大大的star,祝生活愉快
[培训]Windows内核深度攻防:从Hook技术到Rootkit实战!
Metzkerson 东西是好的,但是有很多il2cpp都混淆了导出函数
PenguinAndy 我目前尝试了6款 unity 2022的游戏,貌似dump环节都没问题。我目前尝试做汉化,然后要找 set_text ,试了一下貌似还没遇到混淆的游戏,可能太顺利了
Our_OT 现在很多游戏对导出函数都会进行一定的处里 符号拿会拿不到的