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[原创]让游戏自动送上call的参数
发表于: 2011-7-26 01:31 15389

[原创]让游戏自动送上call的参数

2011-7-26 01:31
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跟我以前写的自动分析游戏CALL的差不多。这个方法不太能通用
2011-7-26 08:34
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想一老永宜还是不行的。不过还是支持楼主的创新想法
外挂也是一个苦工活
2011-7-26 08:42
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人工分析游戏才有意思
2011-7-26 08:44
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哈哈,学习学习
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我发这个贴不是想说找到一个万能的方法解决找call的参数
本来我想就没有什么万能的钥匙,什么东西都是自己想办法达到自己的目的就行了,只是阐述自己的一点小的想法。。。能达到自己的目的就行了
2011-7-26 11:11
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找到call了, 分析参数还不容易...
静态用ida看引用
动态下断点, 回溯栈
需要你这么麻烦么
2011-7-27 10:55
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找不出来的最后一招
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有的游戏的ECX没有固定地址是循环基址链表~~~擦~
2011-7-28 07:41
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分析游戏UI才是王道!
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不是很明白LZ的亮点何在?
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很有道理
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循环基址链表。。。。
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