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[成绩][第三阶段成绩]
发表于: 2010-11-18 09:32 102866

[成绩][第三阶段成绩]

2010-11-18 09:32
102866
第三阶段成绩已出,详细成绩评分见附件中的xls文件。如有对自己成绩有疑问,请及时通知我们,核实后会进行更新。

根据参赛选手的反馈,为了平衡选手测试程序在通用性和效率上的差距,决定在A0、A1、A2测试用例计分时间上统一加1000ms并重新计算得分。详见附件。

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

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高手集结。表示很强大。
2010-11-18 09:54
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悲惨的 Sleep
2010-11-18 10:00
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我对评分标准有些质疑

看A1成绩,16ms和21ms相差5ms,分数相差5分
看A3成绩,1094ms和1130ms相差36ms,分数却相差0.64分

也许你会说A3的基数大了,但是我想说的是,A3题目里面有个Sleep(1000),这个完全不是我们程序所消耗的时间,能把这个因素算作基数里面吗?

另外,我的A1自测情况,有时候是16ms,有时候是8ms,用GetTickCount计算时间,在30ms以下都是不精确的,能否将这两个分数拉出一倍的差距吗?

极端例子请看这个帖子的A1:
http://bbs.pediy.com/showpost.php?p=890231&postcount=25

请看第4名和第5名,第4名做对5条,而第5名只做对3条,分数却只相差2分,仔细研究会发现,是前两条测试用例,相差了52ms所导致的,这个公平吗?

这题基本属于猜题类型的,个人觉得,不应该完全用时间来评分
2010-11-18 10:10
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前排围观,膜拜各路高手
2010-11-18 10:22
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我对题目也很质疑。题目无法拉开选手的分数。例如循环只有区区几百次,Sleep也只有1秒钟,导致只要使用简单的HOOK就可以得到高分,并未全方位地考验选手的技术广泛度。
目前是使用debug方式的全军覆没,如果题目中的循环扩大到几亿甚至几千亿次,Sleep扩大到10秒或10000秒,那么目前得高分的全军覆没。
2010-11-18 10:23
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膜拜各位大牛!
2010-11-18 10:25
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这个题就是纯赌博嘛
2010-11-18 10:27
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我给评委一个简单建议:将前3条,每人的时间都加1000ms,然后重新算分

理由很简单,GetTickCount精度不够,加上与最后2条的Sleep(1000); 统一
2010-11-18 10:31
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等QB了。。。。悲剧啊
2010-11-18 10:31
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测试用例不给力啊, 应该再多样化一点的
2010-11-18 10:32
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应该100个测试样本,每个1分
2010-11-18 10:36
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这年头,有的赚就不错了,做人要厚道。。。。
2010-11-18 10:39
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要支持一下海风的
2010-11-18 10:54
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我们会考虑大家的意见和建议,看是否需要对评分的规则进行调整。
2010-11-18 11:08
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这样的题目还是事先公开样本rar加密码,或者只公开hash值
并声明参赛者提交答案就表示认可样本的公平性

评分标准在题目帖子中已经有描述,并且第一阶段第二题已有先例,大家应该心中有数

如果说加1000ms,那为什么不加10000ms呢,或者说为什么不把后两个减1000ms呢
规则的问题按道理应该在答题前或公开分数之前讨论的
2010-11-18 11:20
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ls说的有道理~~~
2010-11-18 11:25
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精度问题并不是因为GetTickCount,而是因为程序本身运行时间太短。程序运行时间还没有程序本身启动时间长,怎么能保证答案的精度呢?
建议把循环提高到1000亿次以上,Sleep提高到29秒以上。
2010-11-18 11:27
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因为把后两个减1000ms才反映出提交程序的真正执行效率,体现出的是实用价值
我想故意加Sleep的本意是为了怕有人的答对了题,却分数太低,避免出现第一阶段第二题那种强烈对比
2010-11-18 11:27
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加10000ms的话,后面两个也要加上9000ms

后两个减1000ms是不公平的,理由我前面说了,GetTickCount是不精确的,小于20ms的都不是其真实时间

看下面的code

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	DWORD t = GetTickCount();
	Sleep(1);
	DWORD t1 = GetTickCount();

	printf("time: %d\n", t1 - t);
	return 0;
}


我这里运行,有时候是15,有时候是0,精确吗?
再看下面的code

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	DWORD t = GetTickCount();
	Sleep(1000);
	DWORD t1 = GetTickCount();

	printf("time: %d\n", t1 - t);
	return 0;
}


我这里运行,每次都是998,精确度比上面高多了
再看下面的code

#include <windows.h>
#include <stdio.h>

int main()
{
	DWORD t = GetTickCount();
	Sleep(10000);
	DWORD t1 = GetTickCount();

	printf("time: %d\n", t1 - t);
	return 0;
}


每次都是10000
2010-11-18 11:28
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每个人做题前肯定是按照已有的规则去设计自己程序的
如果规则变了,只能重新出题大家都重做才更公平
2010-11-18 11:35
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是的,规则必须统一
我也赞成重新制定规则,大家重做
2010-11-18 11:40
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这题就是个赌博题,海风认了吧。
2010-11-18 11:42
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赌博题其实无所谓,我的答案,兼容性相当好,只有极少的anti能灭掉
重新制定规则,重新出样本,我还是这份答案,但是输在GetTickCount的精度上面,我觉得很不公平
2010-11-18 11:45
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A0到A4成绩全部加1000ms,抵消系统线程间切换带来的损失,不就得了......
我是支持海风的
但是建议下次比赛改成这样的,这次就算了吧,成绩没出之前,评分标准早那里了,
而且前2阶段都有过,咋就没反应的啊
2010-11-18 11:46
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