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[讨论] 网络验证的一些个人了解与见解!
我只想知道,楼主是语死早还是洋鬼子? 萌新是什么? 效劳是什么? 衔接是什么? 爆炸是什么? 缝隙是什么? 榜首眼是什么? 浸透是什么? 拜访是什么? 还有一些... 你这究竟是要闹哪样? |
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[讨论]这里有多少人请数字软件或者金山驻扎自己的电脑呢?
俺自己的机器常年裸奔,鼓捣别人的机器都是微点,见数字就卸载! |
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[求助]游戏外挂学习路子
都是胡说八道,一派胡言,不知所云! |
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[求助]没有王爽的汇编语言基础可以学直接学罗云彬的WIN32汇编吗?
真心觉得用Win32汇编写代码着实蛋疼的很! |
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[求助]XueTr工具强制结束进程原理
希腊银行倒闭原理,请各位分析一下。 |
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[求助]恢复一个软件的ssdt hook
PsSetCreateProcessNotifyRoutine,发现创建目标进程就拒绝... |
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[求助]恢复一个软件的ssdt hook
绕过NtOpenProcess Hook难道很难吗? |
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跪求外挂高手解答小弟的疑惑!万分感谢!!!!
现在的网络游戏,一般重要关键数据是储存在服务端并在服务端校验的,但那些对实时操作性要求较高,必须在客户端快速做出反应的网络游戏 (如:DNF/冒险岛/QQ三国 等2D格斗类,逆战/CF/反恐精英OL等枪战类,梦幻诛仙等回合制类,劲舞团/劲乐团/QQ炫舞等娱乐类),有些关键数据还是储存在客户端内存中的,这样我们就可以有机会修改这些数据,从而做出一些自动智能控制甚至变态的外挂功能出来。 |
操作理由
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雪币
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