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[原创]某连连看外挂源码(版本齐全)
这个警告要关你的游戏的时候你可以不要点确定,这时候游戏还可以继续玩,继续搜索内存,最近有时间我又重新找了下XP下的地址,可以把前面宏改成下面这样就能用了
#define XP_TABLE_BASE 0x0012A480
#define XP_REMAIN_BASE 0x00115CDC //0x001163B0
#define XP_TIME_BASE 0x00117744 //0x00117E18
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[原创]某连连看外挂源码(版本齐全)
可能是游戏更新了,或者太老了,基址可能不一样了,要用的话可以自己找下基址,在前面宏那地方把棋盘基址换了应该就能用了,最近忙考研,很久没上看雪了,等考研结束了再回来~
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[原创]某连连看外挂源码(版本齐全)
额 这个程序写的比较久了,看到这段代码让我突然想到编译原理上的逻辑优化的地方,但有幸是在我的编译器上还没出现问题,你可以试着把这两个条件分开写,像下面这样
if(FindWindow(NULL,szGameCaption))
if(ReadRemain())
{
.....
}
不要写成逻辑与,因为我估计可能会出现前面一个条件判断成功后后面函数直接不执行的情况~
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[原创]某连连看外挂源码(版本齐全)
这个。。以前有个郁金香做的连连看外挂视频,想弄的话可以看看,其实内容都差不多,也就是CE搜索内存,找到保存方块的数组首地址,然后就是找方块算法,由于我以前写过连连看游戏,所以这个算法就直接拿来用了(数组不是很大,直接枚举了  ),找到可以连接的两个方块,向游戏窗口发送点击消息,就消掉了呀。其它挂机、神技功能都是调用这个单消函数,在这个基础上来完成其它功能的~
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