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我做为一名程序员,在计算机软件这个行业的成长道路
是的,国内的技术氛围不太好。 (1)很多人,有着很深入的Windows驱动开发技术, 但他们不讲、不愿意乐于奉献自己的所学。 (2)国内的企业,公司的领导总是希望越短时间出产品越好。这样可以快速占领市场、圈钱。 (3)在中国做程序员,职业生涯很短的,就像我在帖子里面说的,35岁以上,就没有人想雇用你了。 (4)技术,在于个人的热爱和坚持。 |
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[讨论]为什么中国的互联网公司都出杀毒软件产品
360是流氓软件的开山鼻祖。 哎,国内的互联网公司,很多产品都互相抄袭, 大家都是睁一只眼,闭一只眼。也不存在着什么侵权的问题。 我从来不用杀毒软件。我也从来不去杀毒软件公司工作。 很多软件不干净。 做自己喜欢的事情,才是最好的。 |
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[招聘][百度]云安全部招聘安全、研发工程师
公司如果存心招人,那么就应该把一些门槛降低一些。 当公司招聘中高职位的时候,应聘人员的简历,不应该先让公司的HR那群蠢货来看。HR只会按照百分比的匹配度来筛选人员。 我认识好多写程序厉害的人,我发现:很多都不在中国。 |
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我做为一名程序员,在计算机软件这个行业的成长道路
会的。 最好是要学会逆向分析。有时候,很多程序,都需要你自己去逆向分析,分析出它的原理、分析出它大致上是怎样实现的。 让我这样打个比喻:驱动程序和逆向分析,就好像人的2只手。你的驱动程序做的很熟练,但如果不会逆向,就好像人只有一只手,是残缺不全的。 认真学吧。 |
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我做为一名程序员,在计算机软件这个行业的成长道路
我从2005年10月,开始学习Windows内核编程,走了太多的路,吃了很多苦头。 希望各位论坛里的朋友,能够锻炼出自己的:信心、毅力。 无论在任何时候,都不要被他人的冷嘲热讽给击垮,保持自己对技术的热爱。相信,你会成功的。 我希望,你成功的时候,能够站在安全行业的顶峰,站在这个巨人的肩膀上。 |
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[招聘]360招聘安全工程师(长期有效)
我以前在中国的时候,分析过一些软件。有一些软件企业,有做出:偷窥用户电脑的数据信息、有流氓软件的性质、软件里面有一些后门手段。 我希望,很多事情,差不多点,就行了。 |
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[推荐]广州信息安全创业公司招聘软件工程师-欢迎应届实习生投简历^^
企业,要靠良好的环境氛围、良好的福利待遇,才能留住人才。 在创业初期,没有雄厚的资金, 我们能够理解! 主要是,要能够让大家看见你们的理念、做事的态度、信仰。 毕竟做底层开发确实不同于那些杂牌的岗位。 如果觉得我说的不对,请原谅! |
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[推荐]广州信息安全创业公司招聘软件工程师-欢迎应届实习生投简历^^
这个招聘看起来,讲话挺牛的。 应该是外行人说的话吧。我来告诉你计算机安全工程师的月薪收入行情吧。 一般,我说的是标准值。 在软件IT这个行业中,在中国大陆地区,在上海、北京、杭州、广州、深圳这样的一线城市里: (1)很多从事Windows或Linux应用层软件开发岗位的人,月薪范围一般在:6000元起价------23000元之间。 要求薪水的理由: 做应用层的软件开发,技术含量不是很大,主要是以业务逻辑开发为主、软件模块之间的协调配合。 做软件应用层开发的人员很多,遍地都是。占据软件行业的90%以上。在应聘者的学历、专业技能同等的条件下, 企业选择低薪水的人或者压低求职者的薪水来节省公司的人力成本开支。 从企业的角度来说:招聘相关的人员很容易,不怕招聘不到人。所以说,做应用开发的人,就只值这个钱。 (2)有很多从事Windows内核程序开发、Linux内核程序开发、反汇编分析、软件破解、系统漏洞挖掘、计算机系统的攻与防,这样工作岗位的人,月薪范围一般在:14000元起价------35000元之间。 要求薪水的理由: 底层开发的人比较少。很多人感觉难度太大而做不来这种岗位、有些人学习这方面的知识但坚持不住放弃了。 底层开发可以学到有用的知识,掌控最关键的部分。因为看待问题的本质、专业技术的难度、做事的耐心程度、都比应用层增大了很多。 企业招聘一个内核开发人员或者反汇编破解人员这样的工作岗位,招聘等待的时间周期比较长。 |
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[分享]我对 ios6内核的分析研究
写的不好,若有错误和不对的地方,请大家批评与指导。 |
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[分享]整理一份我对Windows文件系统过滤驱动的sFilter工程代码的详细说明
对文件过滤驱动,以及对sFilter的理解程度,我分为2种人: 第1种人,就是对sFilter这个工程框架研究还不到2年以上的人,或很少使用sFilter来开发程序。 第2种人,就是对 sFilter很熟悉的人,并知道何时使用sFilter、何时使用MiniFilter |
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[分享]整理一份我对Windows文件系统过滤驱动的sFilter工程代码的详细说明
sFilter框架很难吗? 怎么还有这么多人怕去使用sFilter。 那些做的好的透明加解密软件,很多都是用sFilter来做的。 有人说 Windows的 x64位操作系统上,使用sFilter会有问题。 是的,确实是有一些小问题, 这是因为sFilter框架里面的代码发生变动了。 但不是说不能用,不一定非得要用MiniFilter框架。 改天,我给大家写一些MiniFilter的文章。 然后我再仔细地告诉你大家,什么时候使用sFilter合适,什么时候使用MiniFilter合适。 |
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[招聘]畅游百万年薪诚聘顶级安全专家
中国的游戏公司,有95%以上都做网络游戏、手机游戏、网页游戏。 欧洲和美洲的游戏公司,有70%以上都做单机游戏。 单机游戏塑造了很多经典和不朽之做,如:<<使命召唤>>、<<荣誉勋章战士>>、 刺客信条的系列游戏、<<半条命>>、<<战地3>>、<<古墓丽影>>、<<波斯王子>>、<<皇牌空战7:突击地平线>>、<<行尸走肉>> 等等好多。 国内网游都是靠:增值或者外挂挣钱。游戏70%的钱都让外挂挣走了。一个外挂,一个月收服务费50元--300元不等,然后卖装备。等等。 我喜欢单机游戏,不玩网络游戏。我喜欢单机游戏的理由:画面好,有故事的剧情,有品质。 但在中国这个地方,盗版多, 所以国外的单机游戏在中国卖不了钱。所以,中国人就从事网络游戏。大家都喜欢买游戏软件免费。 所以,网络游戏公司就要拼命地招收:计算机安全工程师,他们来保护游戏、防止调试、反外挂、做外挂等等。 做这个事情时间长了,难道不无聊吗?而不是靠几个月的制作,然后赶鸭子上架、快速地圈钱占领市场。然后每隔一些日子,出游戏补丁,让大家更新这个,更新那个。 游戏行业的本质应该是: 制作出好的游戏,塑造经典和永恒的作品。在游戏的画质上、游戏音乐、特效、游戏引擎上做专研。一个游戏开发周期在2年以上,才能做出好的作品。 游戏引擎的选择: 就目前而言,Unity3D这个游戏引擎, 游戏公司使用的最多。游戏公司需要大量地招聘 Unity3D这方面的人才。 但不是说,所有游戏公司都需要使用Unity3D这个引擎。 很多公司都有自己的游戏引擎。人家已经习惯自己的游戏引擎。 如果是个人或者小公司从成本出发,唯一不二选择Unity3D 如果你想快速开发,短期内收益,Unity3D很不错。 Y因此,开公司的必须保证整个流水的稳定性,而不是用最新技术。 |
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