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[求助帮扶] 让我们出点力帮助林版度过难关!(捐款名单见1楼)
林版话不多,确实10年如一日,已捐,祝早日康复!好人平安 |
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[结帖]求助手机定位(请管理员结帖吧)
大家注意!凭什么说你们是亲戚?有和证据?还是只是想让大家卖命为了你的不可告人的私心? |
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[结帖]求助手机定位(请管理员结帖吧)
凭什么说你们是亲戚?有和证据?还是只是想让大家卖命为了你的不可告人的私心? |
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[原创]使用uncompyle2直接反编译python字节码文件pyo/pyc
不错,py编译为字节码不是真正的中间码。lua要做得好些 |
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[求助]哥哥姐姐们,我好累
一目十行了下,没有VM没有IAT API模拟就是秒跪 |
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[分享] vmp 分析入门对vmp的理解方式
不错,继续继续 |
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[求助]硬盘第一个扇区读写问题
换win98 |
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[转帖]天草培训C++ [ 47课,免key版 ]
谢谢分享谢谢分享 |
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[转帖]StrongNameHelper4ANDROID.v1.3-whoknows
林总,给个介绍呀~~ |
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[讨论]周末有点时间系列:让别人不能CALL我们的那些函数
对于3D游戏这样的大工程,显然有很多弊病,不然还不如逐级使用VMP SDK(一些循环费时都函数就不VM了,因为大部分游戏,最多返回8-9层就到了消息层了)。 一个更好的方法是从鼠标键盘消息层就加入检测函数,然后在发包加密层对相应的动作发包时做检测(选几个典型的动作就行了,比如走路 捡物)。 |
操作理由
RANk
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雪币
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