首页
社区
课程
招聘
[原创]完全分析failwest Sir's Shellcode
发表于: 2007-12-26 13:14 17528

[原创]完全分析failwest Sir's Shellcode

2007-12-26 13:14
17528

【文章标题】: 完全分析failwest Sir's Shellcode
【文章作者】: fqucuo
【作者邮箱】: fqucuo@163.com
【作者QQ号】: 389990968
【下载地址】: 自己搜索下载
【使用工具】: OD
--------------------------------------------------------------------------------
【详细过程】
   
  这个Shellcode是failwest Sir 在第7讲中列出来的,如有需要,自己去下。
  
  相信很多菜鸟跟我一样,第一次接触shellcode,确已经被failwest Sir的几篇短小精悍的文章所吸引,并入了门,但是前方的路还是很长,其中也是failwest Sir提到的那5个问题,其中第1个和第5个我相信如果是勤奋的"黑客",多加思考很快就可以出答案的,今天,也就是failwest Sir的Shellcode主要是解决了第2和第3个问题:如果布置缓冲区和动态获取API。
  
  其实分析此Shellcode也是因为我在动态获取API这块有所迷茫,第一次分析failwest Sir的shellcode也是一头雾水,并且自己用遍历法实现了动态获取API的过程,但是其代码量极其可观,而一个过长的shellcode哪怕再通用与稳定也是废品,在百思不得其解的时候又回过头决定硬是要吧failwest Sir的这段短小精悍的Shellcode研究明白,这也是此文的目的:对于和我一样迷茫在这两个问题之间的菜鸟们,对于已经理解的就不需要继续看下去了。
  
  Ok,废话不多说了,我们还是先来看code吧!
   
  首先自己随便写个程序把shellcode加载进去,再次这段加载过程不予叙述(什么?不会?你先把failwest Sir的前6讲看懂了再来!),还有就是这段代码汇编难度不是很高,大部分地方我都有注释,看懂应该不难
   
  那么我们就直接走到这段shellcode的起始地址
   
  0012FF34    FC              cld                                                                                     ; 置串操作方向标志为0,也就是递增方式
  0012FF35    68 6A0A381E     push    1E380A6A                         ; 放入3个加密过的函数名 暂时不管
  0012FF3A    68 6389D14F     push    4FD18963
  0012FF3F    68 3274910C     push    0C917432
  这3个4字节的push的一开始我也不清楚,估计大家也都不清楚,没关系,后面我们就知道它是做什么用的了
   
  0012FF44    8BF4            mov     esi, esp                         ; esi保存函数名字符串首地址
  0012FF46    8D7E F4         lea     edi, dword ptr [esi-C]           ; ?
  因为esi保存了esp的地址,再-0xC也就是栈顶往上0xC个字节,其实是用来存放上面3个函数名的函数指针(地址)
   
  0012FF49    33DB            xor     ebx, ebx
  0012FF4B    B7 04           mov     bh, 4
  0012FF4D    2BE3            sub     esp, ebx                         ; 调整esp栈顶
  这部分就是布置缓冲区的操作,将esp - 0x0400,也就是将栈顶向上调整400字节,哈哈,够用了吧!,
   
  0012FF4F    66:BB 3332      mov     bx, 3233
  0012FF53    53              push    ebx
  0012FF54    68 75736572     push    72657375                         ; user32
  push了一个user32字符串编码
   
  0012FF59    54              push    esp                              ; user32作为LoadLibrary参数压栈
  push了user32字符串的首地址
   
  0012FF5A    33D2            xor     edx, edx
  0012FF5C    64:8B5A 30      mov     ebx, dword ptr fs:[edx+30]                 ;得到PEB首地址
  0012FF60    8B4B 0C         mov     ecx, dword ptr [ebx+C]                          ; 得到LDT
  0012FF63    8B49 1C         mov     ecx, dword ptr [ecx+1C]
  0012FF66    8B09            mov     ecx, dword ptr [ecx]
  0012FF68    8B69 08         mov     ebp, dword ptr [ecx+8]           ; 找到Kernel32的首地址
  这一部分有必要解释一下,我们都知道要获取API就要先找到LoadLibrary,(我是喜欢先找GetProcAddress,因为有了他,嘿嘿!不过原文中是用来做例子的,其例子效果大家调试后就知道是个MessageBox,并显出failwest Sir的大名,然后程序退出,不过到了真实的战场,估计不会让目标进程Over吧?),而要找到LoadLibrary就要先找到kernel32在目标进程的基地址,其实解决方案也挺多了,我知道的两种:1. 遍历法,通过一个找一个程序中调用的kernel内部函数的地址,然后向低地址遍历,通过分析PE的方式去找就完事了(具体方法不属于本范围内容,估不予实现)2,也就是failwest Sir的方式,通过PEB找到Kernel32的加载地址(第2种是我抄failwest Sir的,(*^__^*) 嘻嘻……)。
   
  我们知道fs:[0]指向的是TEB(线程环境块),fs:[30]指向的是(进程环境块),在进程环境块中其第0xC的位置存放置一个指向PEB_LDT_DATA结构的 Pointer,这个Pointer又指向一个_LDR_MODULE的结构,在这个结构里的第0x1C位置就是EntryPoint,而这个EntryPoint就是Kernel32 的加载地址!
  为了解释这个方法,我决定先转载部分内容(因为是复制的,网站关了网址也忘了,哎~,如果那位仁兄看到了别骂我啊!)
   
  strcut PEB_LDT_DATA
  +0x00c Ldr              : Ptr32 to struct _PEB_LDR_DATA, 7 elements, 0x28 bytes
        +0x000 Length           : Uint4B
        +0x004 Initialized      : UChar
        +0x008 SsHandle         : Ptr32 to Void
        +0x00c InLoadOrderModuleList : struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
           +0x000 Flink            : Ptr32 to struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
           +0x004 Blink            : Ptr32 to struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
        +0x014 InMemoryOrderModuleList : struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
           +0x000 Flink            : Ptr32 to struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
           +0x004 Blink            : Ptr32 to struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
        +0x01c InInitializationOrderModuleList : struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
           +0x000 Flink            : Ptr32 to struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
           +0x004 Blink            : Ptr32 to struct _LIST_ENTRY, 2 elements, 0x8 bytes
        +0x024 EntryInProgress : Ptr32 to Void
   
  未公开的LDR_MODULE数据结构如下:
  typedef struct _LDR_MODULE
  {
      LIST_ENTRY        InLoadOrderModuleList;            // +0x00
      LIST_ENTRY        InMemoryOrderModuleList;          // +0x08
      LIST_ENTRY        InInitializationOrderModuleList; // +0x10
      PVOID             BaseAddress;                      // +0x18
      PVOID             EntryPoint;                       // +0x1c
      ULONG             SizeOfImage;                      // +0x20
      UNICODE_STRING    FullDllName;                      // +0x24
      UNICODE_STRING    BaseDllName;                      // +0x2c
      ULONG             Flags;                            // +0x34
      SHORT             LoadCount;                        // +0x38
      SHORT             TlsIndex;                         // +0x3a
      LIST_ENTRY        HashTableEntry;                   // +0x3c
      ULONG             TimeDateStamp;                    // +0x44
                                                          // +0x48
  } LDR_MODULE, *PLDR_MODULE;
   
  OK现在我们得到了Kernel32的首地址,那下一步干什么呢?对了!就是通过解析PE的方式去找我们的需要的导出函数。
   
  0012FF6B    AD              lods    dword ptr [esi]                  ; 忘了吗?esi保存着函数名字符串首地址呢,取4字节加密过的函数名到eax中,esi递增4,当然了,在本例中为了实现MessageBox肯定是先找LoadLibrary了
  0012FF6C    3D 6A0A381E     cmp     eax, 1E380A6A                    ; 与加过密MessageBoxA做比较
  0012FF71    75 05           jnz     short 0012FF78                                          ;
  0012FF73    95              xchg    eax, ebp                                                       ;技巧性指令,通过一个xchg一个字节的指令完成两【寄存器值】交换
  0012FF74    FF57 F8         call    dword ptr [edi-8]                ; 这里为什么要-8,那是因为作者将3个加密过的函数字符串按照先LoadLibrary的顺序,第3个又是1E380A6A,当到了第3个的时候,就会去调LoadLibrary,因为那个时候已经得到了LoadLibrary的函数指针,也就得到了user32的首地址
   
  0012FF77    95              xchg    eax, ebp
   
  这里开始就是解析PE了,其顺序是NT_HEADER ->  导出表地址 -> 导出表结构地址 -> 得到导出表函数名数组首地址 -> 遍历数组并取数组内容 + KernelBase的字符串内容通过加密得到最终的4字节数据与我们的LoadLibrary(0C917432)比较,找到了就跳出来,这个时候我们也得到了其数组的下标
  0012FF78    60              pushad
  0012FF79    8B45 3C         mov     eax, dword ptr [ebp+3C]          ; 1. m_elfnew PE头偏移
  0012FF7C    8B4C05 78       mov     ecx, dword ptr [ebp+eax+78]      ; 2. 导出表数据目录偏移
  0012FF80    03CD            add     ecx, ebp                         ; 3. RVA + Base
  0012FF82    8B59 20         mov     ebx, dword ptr [ecx+20]          ; 4. EXPOT_DIRECTORY中的AddressOfNames
  0012FF85    03DD            add     ebx, ebp                         ;     RVA + Base
  0012FF87    33FF            xor     edi, edi
  0012FF89    47              inc     edi                              ; 5. 计数器(用来取索引值的)置1
  0012FF8A    8B34BB          mov     esi, dword ptr [ebx+edi*4]       ; 取得函数名RVA
  0012FF8D    03F5            add     esi, ebp                         ; RVA + Base
  0012FF8F    99              cdq                                      ; 技巧性指令,当eax >=0 or eax <0x8000000时,edx清零
  0012FF90    0FBE06          movsx   eax, byte ptr [esi]
  0012FF93    3AC4            cmp     al, ah                           ; 每次取一个字节,遇0结束
  0012FF95    74 08           je      short 0012FF9F
  0012FF97    C1CA 07         ror     edx, 7
  0012FF9A    03D0            add     edx, eax
  0012FF9C    46              inc     esi
  0012FF9D  ^ EB F1           jmp     short 0012FF90
  0012FF9F    3B5424 1C       cmp     edx, dword ptr [esp+1C]          ; 比较是否等于我们的加密过的函数值
  0012FFA3  ^ 75 E4           jnz     short 0012FF89
   
  这里通过刚才得到的下标转换成索引去找对应函数的RVA,找到后再加上KernelBase就是我们需要的函数指针了
  0012FFA5    8B59 24         mov     ebx, dword ptr [ecx+24]          ; 取AddressOfNameOrdinals
  0012FFA8    03DD            add     ebx, ebp                         ; RVA + Base
  0012FFAA    66:8B3C7B       mov     di, word ptr [ebx+edi*2]         ; 通过计数器值转换对应函数的索引值
  0012FFAE    8B59 1C         mov     ebx, dword ptr [ecx+1C]          ; 取AddrssOfFunctions
  0012FFB1    03DD            add     ebx, ebp                         ; RVA + Base
  0012FFB3    032CBB          add     ebp, dword ptr [ebx+edi*4]       ; ebp得到函数指针(也就是函数地址)
  0012FFB6    95              xchg    eax, ebp
  0012FFB7    5F              pop     edi
  0012FFB8    AB              stos    dword ptr es:[edi]               ; 存放函数指针
  0012FFB9    57              push    edi                              ; 因为stos执行会使edi自加,所以这个时候edi跑到了下4个字节首地址,而3个指令仅仅只有3个字节的大小!强!
  0012FFBA    61              popad
   
  0012FFBB    3D 6A0A381E     cmp     eax, 1E380A6A
  0012FFC0  ^ 75 A9           jnz     short 0012FF6B
  这里算是整个遍历的结尾,具体细节请参考罗云彬《Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)》P678,这里就不做解释了
   
  大概的思路就是:因为我们只有函数名,所以不能直接通过索引取函数RVA,要先遍历函数名数组中的各成员,看谁能配对,找到了就记下当时的下标,在把下标通过AddressOfNameOrdinals转换成函数索引,在从AddressOfFunctions中取该索引的RVA,再加上KernelBase就得到对应API的地址,然后再存放入先前的edi地址中。然后比较是否是MessageBox不是的话再回到上面继续去找
   
   
  这个地方熟悉吗? 哈哈,跟过前面几个教程的一定对这里很眼熟,对了,就是弹出failwest Sir的大名对话框,哈,failwest Sir的劣根还真深 啊。。
  0012FFC2    33DB            xor     ebx, ebx
  0012FFC4    53              push    ebx
  0012FFC5    68 77657374     push    74736577
  0012FFCA    68 6661696C     push    6C696166
  0012FFCF    8BC4            mov     eax, esp
  0012FFD1    53              push    ebx
  0012FFD2    50              push    eax
  0012FFD3    50              push    eax
  0012FFD4    53              push    ebx
  0012FFD5    FF57 FC         call    dword ptr [edi-4]
  0012FFD8    53              push    ebx
  0012FFD9    FF57 F8         call    dword ptr [edi-8]
   
   
  整体分析就这么多了,相信通过这么多注释看懂应该不是问题了,当然有些不正确的地方还望过路人不吝赐教。
   
  结尾再说几句,通过分析这段Shellcode,我们不难看出,一个良好的Shellcode应该具有的品质:短小精悍(只有168个字节就完成动态API的查找任务,并且还可以查多个),扩展性(只需要简单的替换掉其中的常量加密过的值(加密过的值是不能逆推的)就OK),通用性(这点我要说的是,文中使用到的PEB结构或许在Xp下有用,Visit呢?不一定哦),稳定性(稳定压倒一切嘛)。。。还有什么我就不知道了
   
  其加密方式应该是hash吧? 这部分不是很懂,所以不敢妄加论言,希望有高手指点指点
   
  代码的精简:例子中经常用到短小精悍的指令就完成了诸多任务,可以看出作者其功力之深厚(这不是废话嘛!),我相信一定也解决了大部分同志的苦恼,再次感谢failwest Sir!
   
  本文到此结束!
   
  
  
--------------------------------------------------------------------------------
【经验总结】
  整体分析就这么多了,相信通过这么多注释看懂应该不是问题了,当然有些不正确的地方还望过路人不吝赐教。
   
  结尾再说几句,通过分析这段Shellcode,我们不难看出,一个良好的Shellcode应该具有的品质:短小精悍(只有168个字
  节就完成动态API的查找任务,并且还可以查多个),扩展性(只需要简单的替换掉其中的常量加密过的值(加密过的值是
  不能逆推的)就OK),通用性(这点我要说的是,文中使用到的PEB结构或许在Xp下有用,Visit呢?不一定哦),稳定性(
  稳定压倒一切嘛)。。。还有什么我就不知道了
   
  其加密方式应该是hash吧? 这部分不是很懂,所以不敢妄加论言,希望有高手指点指点
   
  代码的精简:例子中经常用到短小精悍的指令就完成了诸多任务,可以看出作者其功力之深厚(这不是废话嘛!),我相信
  一定也解决了大部分同志的苦恼,再次感谢failwest Sir!
   
  本文到此结束!
   
  
--------------------------------------------------------------------------------
【版权声明】: 本文原创于看雪技术论坛, 转载请注明作者并保持文章的完整, 谢谢!

                                                       2007年12月26日 12:44:04


[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

收藏
免费 7
支持
分享
最新回复 (25)
雪    币: 846
活跃值: (221)
能力值: (RANK:570 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
更短小的方法是直接用SYSENTER INT2E之类的,,可以把查找API省下,,

正常情况下通过API NAME查找,需要对比整个NAME,需要占用lstrlen(MessageBoxA)个字节,,,HASH是为了将其压缩成4个字节,,,而不是扩展性,,,
2007-12-26 13:48
0
雪    币: 243
活跃值: (10)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
谢谢啦,和我们一起分享!分析,解释了那么多
2007-12-26 17:12
0
雪    币: 243
活跃值: (10)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
谢谢啦,分析,解释了那多
2007-12-26 17:14
0
雪    币: 2041
活跃值: (261)
能力值: (RANK:330 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
楼主替我把《0day》中解释这段shellcode的章节基本贴出来了啊,呵呵

shellcode的开发需要很多汇编技巧,不是一件容易的事。

实际上我在《0day》中我还介绍了一个191个字节就能够完成绑定端口,开后门的bindshell,里边用了大量的技巧指令,就是把一个字节掰开来两半的用,又当数据又当指令。函数名的hash算法也是经过编程搜索最后确定的,一个字节就能hash出一个API函数名(要比较原函数名的话扳着指头算需要多少字节吧)

然而191字节的shellcode(对黑客而言有用的)还并不是最短的。这种开发难度非常高,但仍然会有高手在shellcode中完成比较复杂的探测漏洞主机,传播代码的功能,也就是臭名昭著的蠕虫。

总之,入门之后的路还挺长,不管是安全专家还是黑客,路都不好走啊,呵呵

这次元旦的比赛很看好这位楼主啊,呵呵
2007-12-26 17:21
0
雪    币: 2041
活跃值: (261)
能力值: (RANK:330 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
楼主替我把《0day》中解释这段shellcode的章节基本贴出来了啊,呵呵

shellcode的开发需要很多汇编技巧,不是一件容易的事。

实际上我在《0day》中我还介绍了一个191个字节就能够完成绑定端口,开后门的bindshell,里边用了大量的技巧指令,就是把一个字节掰开来两半的用,又当数据又当指令。函数名的hash算法也是经过编程搜索最后确定的,一个字节就能hash出一个API函数名(要比较原函数名的话扳着指头算需要多少字节吧)

然而191字节的shellcode(对黑客而言有用的)还并不是最短的。这种开发难度非常高,但仍然会有高手在shellcode中完成比较复杂的探测漏洞主机,传播代码的功能,也就是臭名昭著的蠕虫。

总之,入门之后的路还挺长,不管是安全专家还是黑客,路都不好走啊,呵呵

这次元旦的比赛很看好这位楼主啊,呵呵
2007-12-26 17:26
0
雪    币: 146
活跃值: (33)
能力值: ( LV6,RANK:90 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
:)191字节~~~
想买书了!
2007-12-26 17:32
0
雪    币: 250
活跃值: (16)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
学习了,收藏ing
2007-12-26 21:49
0
雪    币: 243
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9
呵呵,留个名哟
2007-12-27 08:38
0
雪    币: 398
活跃值: (343)
能力值: (RANK:650 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
忍不住google了一下191字节, 太强了
2007-12-27 10:48
0
雪    币: 846
活跃值: (221)
能力值: (RANK:570 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
一个字节HASH出API NAME啊,,,,,想知道是怎么做出来的,,,书啊,,,
2007-12-27 11:52
0
雪    币: 204
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
LZ分析的不错!支持!
2007-12-27 15:28
0
雪    币: 334
活跃值: (22)
能力值: ( LV4,RANK:50 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
好帖,顶顶顶
2007-12-27 17:06
0
雪    币: 5167
活跃值: (4037)
能力值: ( LV12,RANK:240 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
[QUOTE=;]...[/QUOTE]
>一个字节就能hash出一个API函数名

请教一下,你这句话是啥意思?

字节'A' --> somethash( 'A' ) --> API函数名?
2007-12-27 17:31
0
雪    币: 11394
活跃值: (3391)
能力值: (RANK:520 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
15
没听说过这种技术
通常都是4个字节
2007-12-27 18:18
0
雪    币: 2041
活跃值: (261)
能力值: (RANK:330 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
16
一个字节8bit,能区分256种数据。虽然DLL中导出的API经常达到500个以上,但shellcode用到的一般也就六七个,只要保证这六,七个API的函数名hash能够与剩下的没有碰撞,一个字节的hash就是可行的。

如果使用异或作为hash算法,用什么来异或就可以通过编程搜索来实现。其实可以找到三,四个用于异或的hash key用来实现对soket函数名的单字节hash
2007-12-27 18:21
0
雪    币: 31
活跃值: (15)
能力值: ( LV9,RANK:170 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
17
感谢failwest Sir的支持!
其实我是“站在了巨人的肩膀上”,才能有此收获
至于比赛嘛,个人观点是:友谊第一,技术第二,比赛第三(可不是第三名哦....(*^__^*) )
不过高手蛮多,我们这些菜菜除了努力就是努力了!

好了,继续用功ing......
2007-12-27 19:32
0
雪    币: 5167
活跃值: (4037)
能力值: ( LV12,RANK:240 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
18
哦,你是说存在一个

unsigned char somehash( char *funcname );

那是可以。前面是没读懂你的中文。
2007-12-27 19:44
0
雪    币: 31
活跃值: (15)
能力值: ( LV9,RANK:170 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
19
感谢failwest Sir的支持!
其实我是“站在了巨人的肩膀上”,才能有此收获
至于比赛嘛,个人观点是:友谊第一,技术第二,比赛第三(可不是第三名哦....(*^__^*) )
不过高手蛮多,我们这些菜菜除了努力就是努力了!

好了,继续用功ing......
2007-12-27 19:45
0
雪    币: 202
活跃值: (10)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
20
顶~~看来和LZ还有点距离哈, 要潜水了
2007-12-27 22:19
0
雪    币: 224
活跃值: (10)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
21
这个还有点疑问:
0012FF44    8BF4            mov     esi, esp                         ; esi保存函数名字符串首地址
0012FF46    8D7E F4         lea     edi, dword ptr [esi-C]           ; ?
这个edi是用来存放上面三个函数名的函数指针???
esi当前不就指向了这三个函数名的指针吗?
2007-12-28 11:18
0
雪    币: 31
活跃值: (15)
能力值: ( LV9,RANK:170 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
22
NO

esi指向的是我们hash过的函数名字符串,edi是用来存放最后动态搜索到的API函数指针,看来仁兄对PE导出表这块不是很明白,建议参阅罗云彬的《windows32 环境下汇编语言程序设计》中的PE导出表分析
2007-12-28 12:23
0
雪    币: 224
活跃值: (10)
能力值: ( LV5,RANK:60 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
23
哦,这根PE导出表没什么关系吧?
PE格式我以前在KanXue老大的《加密与解密2》里面看过
我理解错了,是不是就是中间空出三个变量的位置,然后将原函数的地址通过esi指向的三个数据,经过hash 之后,从引入库的导出表中,得出来原函数的地址,放到这里面来,这样edi就指向了解密之后的函数的地址了。
2007-12-28 18:34
0
雪    币: 1919
活跃值: (901)
能力值: ( LV9,RANK:490 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
24
不错,学习了~~~
2007-12-28 18:50
0
雪    币: 31
活跃值: (15)
能力值: ( LV9,RANK:170 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
25
就是这个道理
2007-12-28 22:23
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//