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[原创]ART 底层执行链:从 ArtMethod::Invoke 看 FART 在 Android 12–16 为什么失效
发表于: 5天前 1516

[原创]ART 底层执行链:从 ArtMethod::Invoke 看 FART 在 Android 12–16 为什么失效

5天前
1516

ART 运行时深层结构完全解析
——从 ArtMethod、ClassLinker 到 Invoke 全链路,兼谈 FART 在 Android 12–16 的失效与修复

如果你已经拿 FART 脱过壳、或者自己写过主动调用,那这篇应该能直接对上。
前面不废话, 背景尽量压短,后面把 Invoke 分流、Nterp、dump 点选择、高版本失效和现在怎么处理写细一点,代码也会多放一些。


先把认为最重要的东西放在这里 以下
ArtMethod 只是入口。真正决定主动调用能不能脱到东西的,是这四个问题同时成立:

  1. 当前方法的 Entry Point 是什么
  2. ArtMethod::Invoke 会不会把你带进能看到 CodeItem 的路径
  3. 壳的恢复窗口和你的观察窗口有没有重合
  4. dump 到的东西最后能不能修回去

FART 早期能打,是因为这四个问题当时相对好对齐。Android 12 之后开始大面积失效,不是单纯工具老了,而是执行路径、结构布局、存储限制、Profile/AOT、壳对抗一起变了。


背景只留必要的

ArtMethod 里真正关键的是三块:

身份:class、method index、access flag
代码位置:早期靠 dex_code_item_offset_,后面更多走 DexFile / CodeItemDataAccessor
执行入口:entry_point_from_quick_compiled_code_

调用时真正跳出去的,通常是最后一个。

所以会有这种误判:

ArtMethod 找到了,方法也调用了,CodeItem 却还是空的。
不一定是 dump 代码写错,更可能是你看的入口和壳恢复时用的不是同一条路。

ClassLinker 负责 load/link/init。很多抽取壳不是 loadClass 后立刻恢复,而是拖到第一次真正执行前。
DexCache 则让“文件镜像里的 Dex”和“运行时真正用到的解析结果”可能不一致。所以只 dump 整体 Dex 不够,还得单独拿 CodeItem。

执行后端现在也不单一:

后端 含义 直接后果
AOT 提前编译 可能根本不进解释器
JIT 运行时编译 入口会中途切换
Nterp 快速解释 仍解释,但不保证经旧 Execute
Switch Interpreter 传统解释 更接近 FART 老点
JNI trampoline native 另一套逻辑

还按“禁用 dex2oat 后全部长期解释”来设计方案,在高版本里前提已经不稳。


Entry Point 比方法名优先看

主动调用前,先看:

ArtMethod::GetEntryPointFromQuickCompiledCode()

对应到代码里,大致就是:

const void* ArtMethod::GetEntryPointFromQuickCompiledCode() const {
  return GetEntryPointFromQuickCompiledCodePtrSize(kRuntimePointerSize);
}

// 读的是 ptr_sized_fields_ 里那一项
// EntryPointFromQuickCompiledCodeOffset(pointer_size)

这个指针可能是:

AOT/JIT 机器码
art_quick_to_interpreter_bridge
Nterp 入口
Generic JNI stub
Resolution trampoline
Instrumentation stub

它不是静态常量。ClassLinker::LinkCodeInstrumentation::InitializeMethodsCode、JIT 完成、deoptimize,都可能改它。

再叠加这些 flag:

bool ArtMethod::HasNterpEntryPointFastPathFlag() const {
  constexpr uint32_t mask = kAccNative | kAccNterpEntryPointFastPathFlag;
  return (GetAccessFlags() & mask) == kAccNterpEntryPointFastPathFlag;
}

void ArtMethod::SetNterpInvokeFastPathFlag() {
  AddAccessFlags(kAccNterpInvokeFastPathFlag);
}

只打印 ArtMethod*、不看 entry 和 flag,后面很容易盲排。

一个很具体的例子:

在 Android 14 Pixel 7 上,有个被加固的 onCreate,当时打印出来的 entry 是 0x70b1c8a000,反解后落到 art_quick_to_interpreter_bridge。按 FART 老路子主动调用,CodeItem 始终没恢复。
第一反应是 dump 时机不对,或者 self == nullptr 那个标记没进分支。后来开了 --force-interpreter 再调,entry 切到了 Nterp,以为这次稳了,结果 Execute 还是没进——Nterp 不走老 Execute
最后把 dump 点从 Execute 往上提到 EnterInterpreterFromInvoke,才拿到完整 CodeItem。

排查时建议直接把关键信息打全:

void DumpMethodState(ArtMethod* m) {
  LOG(INFO) << "method = " << m->PrettyMethod();
  LOG(INFO) << "ArtMethod* = " << m;
  LOG(INFO) << "access_flags = 0x" << std::hex << m->GetAccessFlags();
  LOG(INFO) << "entry = " << m->GetEntryPointFromQuickCompiledCode();
  LOG(INFO) << "is_native = " << m->IsNative();
  LOG(INFO) << "is_static = " << m->IsStatic();
}

实用判断:

entry 已是编译代码,主动调用大概率碰不到解释器恢复逻辑
entry 是 bridge,还有空间,但别默认后面一定进老 Execute
entry 变成 Nterp 后,老 Execute hook 可能直接失效
调用前后 CodeItem 完全不变,优先怀疑路径,不先改文件名和输出目录


ArtMethod::Invoke:真正该啃的主干

主干分流

结合 AOSP 常见实现,主干可以写成:

void ArtMethod::Invoke(Thread* self,
                       uint32_t* args,
                       uint32_t args_size,
                       JValue* result,
                       const char* shorty) {
  if (UNLIKELY(__builtin_frame_address(0) < self->GetStackEnd())) {
    ThrowStackOverflowError(self);
    return;
  }

  ManagedStack fragment;
  self->PushManagedStackFragment(&fragment);
  Runtime* runtime = Runtime::Current();

  // FART 老插入点大致就在这附近
  // if (self == nullptr) {
  //   dumpArtMethod(this);
  //   return;
  // }

  if (UNLIKELY(!runtime->IsStarted() ||
               (self->IsForceInterpreter() &&
                !IsNative() &&
                !IsProxyMethod() &&
                IsInvokable()) ||
               /* debugger / fake-invoke */)) {
    if (IsStatic()) {
      art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(
          self, this, nullptr, args, result, /*stay_in_interpreter=*/true);
    } else {
      mirror::Object* receiver =
          reinterpret_cast<StackReference<mirror::Object>*>(&args[0])->AsMirrorPtr();
      art::interpreter::EnterInterpreterFromInvoke(
          self, this, receiver, args + 1, result, /*stay_in_interpreter=*/true);
    }
  } else {
    bool have_quick_code = GetEntryPointFromQuickCompiledCode() != nullptr;
    if (LIKELY(have_quick_code)) {
      if (!IsStatic()) {
        (*art_quick_invoke_stub)(this, args, args_size, self, result, shorty);
      } else {
        (*art_quick_invoke_static_stub)(this, args, args_size, self, result, shorty);
      }
    }
  }
}

主要来说有三

  1. 会不会强制解释
  2. 有没有 quick entry
  3. quick entry 是真机器码,还是 bridge / nterp / stub

FART 早期靠这个标记:

extern "C" void myfartInvoke(ArtMethod* artmethod)
    REQUIRES_SHARED(Locks::mutator_lock_) {
  JValue* result = nullptr;
  Thread* self = nullptr;   // 特殊标记
  uint32_t temp = 6;
  uint32_t* args = &temp;
  uint32_t args_size = 6;
  artmethod->Invoke(self, args, args_size, result, "fart");
}

早期好用,是因为大多数被抽空方法最终还会掉进可观察的解释路径,Invoke 又足够靠前。
高版本继续只靠这个标记会越来越飘:调用表面上成功,实际执行已经从 quick entry 出去了。

EnterInterpreterFromInvoke

进解释器后,更关键的一层其实是这里,不是老的 Execute 单点:

void EnterInterpreterFromInvoke(Thread* self,
                                ArtMethod* method,
                                ObjPtr<mirror::Object> receiver,
                                uint32_t* args,
                                JValue* result,
                                bool stay_in_interpreter) {
  // 1. 静态方法可能先 EnsureInitialized
  // 2. 构造 ShadowFrame
  // 3. 把参数填进 shadow frame
  // 4. native -> InterpreterJni
  // 5. 非 native -> Execute(...) 或 Nterp 相关入口
}

也就是说我们已经知道了

当前 ArtMethod*
方法是否静态
参数区
后续到底会进传统解释,还是被更快的解释后端接走

前面 Pixel 7 那个案子,真正转机不是又找了一个更花哨的 hook,而是 dump 点从 Execute 上移到了这一层。

一个可落的插法:

void EnterInterpreterFromInvoke(...) {
  // 主动调用或强制解释时,先看一眼当前方法状态
  if (/* is_fake_invoke || need_dump */) {
    dumpArtMethod(method);
  }

  // 原逻辑:建 ShadowFrame、填参、Execute / Nterp / JNI
}

这比死钉 Execute 更能兜住“已经进解释体系,但不走老 Execute”的情况。

Execute

传统 FART 会盯 Execute,原因很多时候:

干扰 dex2oat 后,不少方法仍解释执行
<clinit> 相对稳定走解释
这里能同时碰到 ArtMethod 和当时的 CodeItem

老插法通常是:

static inline JValue Execute(Thread* self,
                             const DexFile::CodeItem* code_item,
                             ShadowFrame& shadow_frame,
                             JValue result_register,
                             bool stay_in_interpreter = false) {
  ArtMethod* method = shadow_frame.GetMethod();

  if (strstr(method->PrettyMethod().c_str(), "<clinit>") != nullptr) {
    dumpDexFileByExecute(method);
  }

  // 原解释逻辑
  // switch interpreter / mterp ...
}

整体 Dex dump 也可以放在这附近:

void dumpDexFileByExecute(ArtMethod* artmethod) {
  const DexFile* dex_file = artmethod->GetDexFile();
  const uint8_t* begin = dex_file->Begin();
  size_t size = dex_file->Size();

  // 写 begin ~ begin+size
  // 再顺手把 class list 打出来
}

但 Nterp 把“解释执行 = 进旧 Execute”这个等式打断了。

Nterp

Nterp 仍然解释字节码,入口却可以直接挂在 quick entry 上,调用约定更接近编译代码。
结果就是:

force interpreter
  → entry 变成 Nterp
  → 老 Execute hook 不触发
  → CodeItem 看起来像没恢复

其实不一定是没恢复,更可能是你观察点没盖住这条路。

所以现在更稳的判断不是“有没有进 Execute”,而是:

  1. entry 现在是什么
  2. 有没有进入 EnterInterpreterFromInvoke
  3. 进入之后 CodeItem 有没有变

quick stub

Invoke 一旦认为有 quick code,就进:

art_quick_invoke_stub / art_quick_invoke_static_stub
  → entry_point_from_quick_compiled_code_

对应关系可以粗写成:

// stub 收到 ArtMethod* 后,最终会跳到:
const void* code = method->GetEntryPointFromQuickCompiledCode();
// brx / blr code

但:

have_quick_code == true 不等于“已经是最终机器码”。
后面可能是 bridge,也可能是 nterp。看到 quick entry 就当 AOT,会直接排错方向。


CodeItem 怎么拿,为什么长度计算经常写错

主动调用如果只是“调了一下”,却没有把 CodeItem 正确摘出来,后面修复照样废。

简化版 dump 逻辑:

void dumpArtMethod(ArtMethod* artmethod) {
  const DexFile* dex_file = artmethod->GetDexFile();

  // 1. 整体 Dex
  const uint8_t* begin = dex_file->Begin();
  size_t dex_size = dex_file->Size();
  // write(begin, dex_size)

  // 2. 方法体
  const dex::CodeItem* code_item = artmethod->GetCodeItem();
  if (code_item == nullptr) {
    LOG(INFO) << "CodeItem is null: " << artmethod->PrettyMethod();
    return;
  }

  // 3. 算真实长度
  // 不能只按 sizeof(CodeItem) 盲切
  uint32_t code_item_len = ComputeCodeItemSize(code_item);

  uint32_t method_idx = artmethod->GetDexMethodIndex();
  // 写出 method_idx / offset / code_item_len / ins bytes
}

长度计算是脏活,也是修失败的高发区。思路大致是:

CodeItem
  ├─ registers_size / ins_size / outs_size / tries_size
  ├─ insns[]
  ├─ try_item[]          // 如果 tries_size > 0
  └─ encoded_catch_handler_list

伪代码:

uint32_t ComputeCodeItemSize(const dex::CodeItem* code_item) {
  const uint8_t* base = reinterpret_cast<const uint8_t*>(code_item);
  const uint8_t* p = base;

  // 跳过 header + insns
  // insns 是 u2 数组,长度是 insns_size
  // 若 tries_size > 0,后面还有 try_item 和 handler

  if (code_item->tries_size_ > 0) {
    // 对齐到 4 字节
    // 跳过 try_item[tries_size_]
    // 再按 LEB128 解析 encoded_catch_handler_list
  }

  return static_cast<uint32_t>(p - base);
}

很多“bin 有了但修回去反编译仍坏”的问题,不是主动调用没触发,而是这里少算了 handler 段。


FART 闭环为什么成立,也为什么后来不够用

FART 强在三步闭环,不在单点 hook:

  1. 整体 Dex dump
  2. 主动调用后 dump CodeItem
  3. 用 bin 回补 Dex 并验证可解析

Java 侧主动调用链,常见是从 ClassLoader 枚举下去:

// 伪代码
Object pathList = getField(classLoader, "pathList");
Object[] dexElements = (Object[]) getField(pathList, "dexElements");

for (Object element : dexElements) {
  Object dexFile = getField(element, "dexFile");
  Object cookie = getField(dexFile, "mCookie");
  String[] classNames = getClassNameList(cookie);

  for (String name : classNames) {
    Class<?> clazz = classLoader.loadClass(name);
    for (Method m : clazz.getDeclaredMethods()) {
      dumpMethodCode(m); // -> native -> myfartInvoke(ArtMethod*)
    }
  }
}

native 再转:

static void DexFile_dumpMethodCode(JNIEnv* env, jclass, jobject method) {
  if (method == nullptr) return;
  ArtMethod* artmethod = ArtMethod::FromReflectedMethod(...);
  myfartInvoke(artmethod);
}

到了高版本,这套闭环还在,但“调用一定能把真实 CodeItem 暴露出来”不再自动成立。路径不对,后面全白做。


Android 12–16 失效,按根因排

1. 路径变了

旧路径:

主动调用 → Invoke → 解释器 → Execute → 恢复/dump

现在常见:

主动调用 → Invoke → quick entry → Nterp / AOT / JIT / bridge

桥接和 Nterp 特别容易制造假象:

看到 art_quick_to_interpreter_bridge,以为稳了
force interpreter 后看到 Nterp,又以为稳了
两边都可能不进老 Execute

Pixel 7 上那个 onCreate 就是标准复现:

entry = 0x70b1c8a000
  -> art_quick_to_interpreter_bridge
  -> 老 FART 调,CodeItem 不变

--force-interpreter
  -> entry 切到 Nterp
  -> Execute 不进

dump 点上移到 EnterInterpreterFromInvoke
  -> CodeItem 完整

2. 布局变了

ArtMethod 大小、字段布局、pointer-sized fields 一直在变。
写死 Android 8/10 offset 的脚本,到 12 后读错是常态。

与其写死,不如运行时探:

// Frida 思路伪代码
const artMethod = ptr(methodAddr);
const accessFlags = artMethod.add(accessFlagsOff).readU32();
const quickCode = artMethod.add(quickCodeOff).readPointer();
console.log('flags=', accessFlags.toString(16), 'entry=', quickCode);

CodeItem 获取也建议做成多版本后端,不要假设某一个固定位移永远能取到指令体。

3. 存储变了

/sdcard/fart/... 在 Scoped Storage 后经常直接写失败。
表现很误导:日志像跑完了,目录却是空的。

更稳的路径一般是:

/sdcard/Android/data/<pkg>/files/fart/

写文件前先把返回值打出来:

int fd = open(path.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0644);
if (fd < 0) {
  LOG(ERROR) << "open failed: " << path << " errno=" << errno;
  return;
}

4. 壳对抗变了

现在更常见:

垃圾类一初始化就退
检测异常 ClassLoader 遍历 / 反射调用
破坏内存 Dex 头
恢复时机压到真实执行点
识别固定线程名、固定路径、固定 so

所以全量主动调用本身就可能成为触发器。

配置化会务实很多:

dump=true
sleep=60000
force=com.target.*
ignore=androidx.*,com.google.*,kotlin.,kotlinx.

5. 编译策略变了

同一 App,刚装完和跑过一段时间后,entry 状态可以不同。
有没有 profile、ART 有没有 Mainline 更新,都会改结果。
“我在 Android 14 上试过”信息量不够,得补当前 entry 类型和编译状态。


现在更有用的修法

版本自适应先做:

探测 access_flags / quickCode / jniCode
识别 entry 类型
CodeItem 读取做成多版本后端

主动调用改成可控配置,不先全量扫。

脱壳点不要只留一个:

点位 作用
EnterInterpreterFromInvoke 比老 Execute 更靠前,能兜住 Nterp 前后的解释入口
解释器 / Nterp 附近 看解释态 CodeItem
Invoke 特殊分支 主动调用触发
ClassLinker / DexFile 加载 整体 Dex
Frida 枚举 ClassLoader 补动态加载和遗漏 loader

一个更稳的顺序是:

1. 打印 entry / flags
2. 必要时 force interpreter
3. 再看 entry 变成了什么
4. 决定 dump 点放哪
5. 小范围 force 调用
6. 对比调用前后 CodeItem
7. 修复并反编译验收

修复得要验收:

Dex 头有没有坏
method_idx` 对不对
tries/catch 有没有算对
修完能否被 jadx/baksmali 正常解析


碰到未知抽取壳时怎么做

我现在一般不急着上全量主动调用。

先看整体 Dex 在不在内存里。主体都还没解密,方法体先别谈,否则后面全是空转。确认主体在了,再抽几个方法看 Entry Point,不用多,三五个就行:业务入口一个,壳相关工具类一个,再挑一两个明显被抽空的。把这些记下来就够了:

entry 值
是不是 bridge
是不是 nterp
是不是已经编译
调用前后 CodeItem 有没有变化

这里有几个坑是反复踩过的。

entry 如果是 art_quick_to_interpreter_bridge,别默认后面一定会进老 Execute。Android 14 Pixel 7 上那个加固 onCreate 就是这样,entry 打出来是 0x70b1c8a000,反解到 bridge,按 FART 老路子调,CodeItem 一直不变。后来开 --force-interpreter,entry 切到 Nterp,以为稳了,结果 Execute 还是没进。Nterp 根本不走那条老路径。最后把 dump 点从 Execute 提到 EnterInterpreterFromInvoke,才拿到完整 CodeItem。

所以后面我基本按这个习惯处理:

调用前后 CodeItem 完全不变,先查路径,别先去改输出目录。
force interpreter 之后如果变成 Nterp,而 hook 还钉在 Execute,优先上移观察点。
进程一全量调用就没,先把 force 列表收窄,排查垃圾类。
日志有、文件没有,先看存储权限和目录是不是根本没写成。

小范围 force 能稳定出 bin 了,再扩。修完一定拿 jadx 或 baksmali 验一下,目录里有文件不算成功。

源码的话,优先翻这些就行:

art/runtime/art_method.cc
art/runtime/art_method.h
art/runtime/class_linker.cc
art/runtime/instrumentation.cc
art/runtime/interpreter/interpreter.cc
art/runtime/interpreter/interpreter_common.h
art/runtime/entrypoints/...

读的时候别铺太开,就盯四个问题:entry 是谁设置的,Invoke 怎么分流,解释器和 Nterp 怎么接上,哪个位置能稳定看到恢复后的 CodeItem。

高版本继续做抽取壳,已经不是再找一个更靠前的 hook 点就完事了。先看当前方法走哪条执行后端,再决定主动调用要把它往哪条路上逼,最后才是 dump 和修复。路径没对上,后面写再多 dump 代码也没用。


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