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[分享]Direct2D 自用渲染类
发表于: 1天前 554

[分享]Direct2D 自用渲染类

1天前
554

C++对Direct2D的常用绘画方法进行了封装。Direct2D非常灵活且效率很高。

渐变画刷。圆角矩形。想怎么画就怎么画。用了Direct2D之后发现世界都变的美好了。

AI的出现利用AI来实现控件库变得So Easy。




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mb_aopnnvxb mark
不用Mark。随便用个国外收费的AI很容易写出一套控件库。
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