汇编ring3下实现HOOK API(二次修改版)
【文章标题】汇编ring3下实现HOOK API
【文章作者】nohacks(非安全,hacker0058)
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【文章出处】看雪论坛(bbs.pediy.com)
===========================[ 汇编ring3下实现HOOK API ]=======================
Author: nohacks
Emil: kker.cn@163.com
Version: 1.1
Date: 7.18.2006
=====[ 1. 内容 ]=============================================
1. 内容
2. 介绍
2.1 什么叫Hook API?
2.2 API Hook的应用介绍
2.3 API Hook的原则
3. 挂钩方法
3.1 改写IAT导入表法
3.2 改写内存地址JMP法
4. 汇编实现
4.1. 代码
4.2. 分析
5. 结束语
=====[ 2. 介绍 ]================================================
这篇文章是有关在OS Windows下挂钩API函数的方法。所有例子都在基于NT技术的Windows版本NT4.0
及以上有效(Windows NT 4.0, Windows 2000, Windows XP)。可能在其它Windows系统也会有效。
你应该比较熟悉Windows下的进程、汇编器、和一些API函数,才能明白这篇文章里的内容。
=====[2.1 什么叫Hook API?]=================================
所谓Hook就是钩子的意思,而API是指Windows开放给程序员的编程接口,使得在用户级别下可
以对操作系统进行控制,也就是一般的应用程序都需要调用API来完成某些功能,Hook API的意思
就是在这些应用程序调用真正的系统API前可以先被截获,从而进行一些处理再调用真正的API来完
成功能。
====[2.2 API Hook的应用介绍]=================================
API Hook技术应用广泛,常用于屏幕取词,网络防火墙,病毒木马,加壳软件,串口红外通讯,游戏外
挂,internet通信等领域API HOOK的中文意思就是钩住API,对API进行预处理,先执行我们的函数,例
如我们用API Hook技术挂接ExitWindowsEx API函数,使关机失效,挂接ZwOpenProcess函数(如:老王的
EncryptPE),隐藏进程等等......
====[2.3 API Hook的原则]=====================================
HOOK API有一个原则,这个原则就是:被HOOK的API的原有功能不能受到任何影响。就象医生救人,
如果把病人身体里的病毒杀死了,病人也死了,那么这个“救人”就没有任何意义了。如果你HOOK API
之后,你的目的达到了,但API的原有功能失效了,这样不是HOOK,而是REPLACE,操作系统的正常功能
就会受到影响,甚至会崩溃。
====[ 3. 挂钩方法 ]==============================================
总的来说,常用的挂钩API方法有以下两种:
3.1 改写IAT导入表法
修改可执行文件的IAT表(即输入表)因为在该表中记录了所有调用API的函数地址,则只需将这些
地址改为自己函数的地址即可,但是这样有一个局限,因为有的程序会加壳,这样会隐藏真实的IAT表
,从而使该方法失效。
3.2 改写内存地址JMP法
直接跳转,改变API函数的入口或出口的几个字节,使程序跳转到自己的函数,该方法不受程序加壳
的限制。这种技术,说起来也不复杂,就是改变程序流程的技术。在CPU的指令里,有几条指令可以改变
程序的流程:JMP,CALL,INT,RET,RETF,IRET等指令。理论上只要改变API入口和出口的任何机器码
,都可以HOOK,下面我就说说常用的改写API入口点的方法:
因为工作在Ring3模式下,我们不能直接修改物理内存,只能一个一个打开修改,但具体的方法又分成
好几种,我给大家介绍几种操作思路:
<1>首先改写API首字节,要实现原API的功能需要调用API时先还原被修改的字节,然后再调用原API,调
用完后再改回来,这样实现有点麻烦,但最简单,从理论上说有漏HOOK的可能,因为我们先还原了API,如果
在这之前程序调用了API,就有可能逃过HOOK的可能!
(2)把被覆盖的汇编代码保存起来,在替代函数里模拟被被覆盖的功能,然后调用原函数(原地址+被覆
盖长度).但这样会产生一个问题,不同的汇编指令长度是不一样的(比如说我们写入的JMP指令占用5个字
节,而我们写入的这5个字节占用的位置不一定正好是一个或多个完整的指令,有可能需要保存7个字节,
才不能打乱程序原有的功能,需要编写一个庞大的判断体系来判断指令长度,网上已经有这样的汇编程序
(Z0MBiE写的LDE32),非常的复杂!
(3)把被HOOK的函数备份一下,调用时在替代函数里调用备份函数.为了避免麻烦,可以直接备份整个
DLL缺点就是太牺牲内存,一般不推荐使用这种方法!
=====[ 4. 汇编实现 ]==============================================
本文就是建立在第2种方法之上的!本着先易后难的原则,今天我们先来说说它的第1种操作思路.
我们拿API函数ExitWindowsEx来说明,下面是我在OD里拦下的ExitWindowsEx原入口部分
77D59E2D $ 8BFF mov edi,edi
77D59E2F . 55 push ebp
77D59E30 . 8BEC mov ebp,esp
77D59E32 . 83EC 18 sub esp,18
......
如果我们把ExitWindowsEx的入口点改为下面的,会出现什么情况?
77D59E2D B8 00400000 mov eax,4000
77D59E32 FFE0 jmp eax
......
我们可想而知,程序执行到77D59E32处就会改变流程跳到00400000的地方
如果我们的00400000处是这样的子程:
=======================
MyAPI proc bs:DWORD ,dwReserved:DWORD ;和ExitWindowsEx一样带2个参数
;做你想做的事
......
;这里放API入口点改回原机器码的代码
;如果你是备份的整个DLL,就直接调用备份API,不用改来改去了,不会有漏勾API的可能!
invoke ExitWindowsEx,bs,dwReserved
;这里放HOOK API的代码
.endif
mov eax,TRUE
ret
=======================
这里的MyAPI是和ExitWindowsEx参数一样的的子程,因为程序是在API的入口部分跳转的,根据
stdcall约定(参数数据从右向左依次压栈,恢复堆栈的工作交由被调用者),此时堆栈还没有恢复,我们
在子程里取出的参数数据依然有效,我们可以在这里执行自己的代码,你可以决定是否继续按原参数或改
变参数后再调用原API,也可以什么都不做,当然在调用之前,我们要先还原我们修改过的API(可以事先用
API函数ReadProcessMemory读出原API的前几个字节备份之),调用完后再改回来继续HOOK API,不过这种
方法有漏API的可能(原因前面已经说了),你如果觉得这个方法不妥,因为一般系统DLL都不大,你可以备
份整个DLL.
下面我就列出ring3下HOOK API的几个步骤:
1.得到要挂勾API的入口点
2.修改API的入口点所在页的页面保护为可读写模式
3.用ReadProcessMemory读出API的入口点开始的几字节备份
4.用WriteProcessMemory修改API的入口点象这样的形式:
mov eax,4000
jmp eax
其中的4000要用和原API参数一样的子程序地址代替
在这个子程序里我们决定用什么参数再调用原API,不过调用之前要用备份的前8字节改回来
调用之后在挂勾,如此反复.
=====[ 4.1. 代码 ]==============================================
前面所讲的是本进程挂勾,我们要挂勾所有进程,可以用全局勾子,需要单独的一个DLL,我们可
以在DLL的DLL_PROCESS_ATTACH事件里来HOOK API
=================================hookdll.dll==========================
.486
.model flat,stdcall ;参数的传递约定是stdcall(从右到左,恢复堆栈的工作交由被调用者)
option casemap:none
include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
include \masm32\include\user32.inc
includelib \masm32\lib\user32.lib
HOOKAPI struct
a byte ?
PMyapi DWORD ?
d BYTE ?
e BYTE ?
HOOKAPI ends
;子程序声明
WriteApi proto :DWORD ,:DWORD,:DWORD,:DWORD
MyAPI proto :DWORD ,:DWORD
GetApi proto :DWORD,:DWORD
;已初始化数据
.data
hInstance dd 0
WProcess dd 0
hacker HOOKAPI <>
CommandLine LPSTR ?
Papi1 DWORD ?
Myapi1 DWORD ?
ApiBak1 db 10 dup(?)
DllName1 db "user32.dll",0
ApiName1 db "ExitWindowsEx",0
mdb db "下面的程序想关闭计算机,要保持阻止吗?",0
;未初始化数据
.data?
hHook dd ?
hWnd dd ?
;程序代码段
.code
DllEntry proc hInst:HINSTANCE, reason:DWORD, reserved1:DWORD
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH ;当DLL加载时产生此事件
push hInst
pop hInstance
invoke GetCommandLine
mov CommandLine,eax ;取程序命令行
;初始化
mov hacker.a,0B8h ;mov eax,
;mov hacker.d PMyapi ;0x000000
mov hacker.d,0FFh ;jmp
mov hacker.e, 0E0h ;eax
invoke GetCurrentProcess ;取进程伪句柄
mov WProcess ,eax
invoke GetApi,addr DllName1,addr ApiName1 ;取API地址
mov Papi1,eax ;保存API地址
invoke ReadProcessMemory,WProcess,Papi1,addr ApiBak1,8,NULL ;备份原API的前8字节
mov hacker.PMyapi,offset MyAPI ;0x0000,这里设置替代API的函数地址
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr hacker ,size HOOKAPI ;HOOK API
.endif
.if reason==DLL_PROCESS_DETACH
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr ApiBak1 ,8 ;还原API
.endif
mov eax,TRUE
ret
DllEntry Endp
GetMsgProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam
mov eax,TRUE
ret
GetMsgProc endp
InstallHook proc
invoke SetWindowsHookEx,WH_GETMESSAGE,addr GetMsgProc,hInstance,NULL
mov hHook,eax
ret
InstallHook endp
UninstallHook proc
invoke UnhookWindowsHookEx,hHook
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr ApiBak1 ,8
ret
UninstallHook endp
GetApi proc DllNameAddress:DWORD,ApiNameAddress:DWORD
invoke GetModuleHandle,DllNameAddress ;取DLL模块句柄
.if eax==NULL
invoke LoadLibrary ,DllNameAddress ;加载DLL
.endif
invoke GetProcAddress,eax,ApiNameAddress ;取API地址
mov eax,eax
ret
GetApi endp
;============================下面是核心部分=========================
WriteApi proc Process:DWORD ,Papi:DWORD,Ptype:DWORD,Psize:DWORD
LOCAL mbi:MEMORY_BASIC_INFORMATION
LOCAL msize:DWORD
;返回页面虚拟信息
invoke VirtualQueryEx,Process, Papi,addr mbi,SIZEOF MEMORY_BASIC_INFORMATION
;修改为可读写模式
invoke VirtualProtectEx,Process, mbi.BaseAddress,8h,PAGE_EXECUTE_READWRITE,addr
mbi.Protect
;开始写内存
invoke WriteProcessMemory,Process, Papi, Ptype,Psize ,NULL
PUSH eax
;改回只读模式
invoke VirtualProtectEx,Process,mbi.BaseAddress,8h,PAGE_EXECUTE_READ,addr mbi.Protect
pop eax
ret
WriteApi endp
;替代的API,参数要和原来一样
MyAPI proc bs:DWORD ,dwReserved:DWORD
invoke MessageBox, NULL, CommandLine, addr mdb, MB_YESNO ;弹出信息框选择是否阻止
.if eax==7 ;如果选择否
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr ApiBak1 ,8 ;先还原API
invoke ExitWindowsEx,bs,dwReserved ;再调用API
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr hacker ,sizeof HOOKAPI ;调用完后再改回来
.endif
mov eax,TRUE
ret
MyAPI endp
End DllEntry
===============================hookdll.def=============================
LIBRARY hookdll
EXPORTS InstallHook
EXPORTS UninstallHook
=====[ 4.2. 分析 ]==============================================
HOOKAPI struct
a byte ?
PMyapi DWORD ?
d BYTE ?
e BYTE ?
HOOKAPI ends
为了便于理解和使用,我定义了一个结构:这个结构有4个成员,第一个成员a,是个字节型,我用来放
0B8h(mov eax),PMyapi一个整数型,用来放我们的替代API函数的地址(0X000),第3个和第4个成员我分别
用来放JMP和EAX(jmp eax)那么连起来就是 mov,0X0000 ; jmp eax
.if reason==DLL_PROCESS_ATTACH
push hInst
pop hInstance
invoke GetCommandLine
mov CommandLine,eax
;初始化
mov hacker.a,0B8h ;mov eax,
;mov hacker.d PMyapi ;0x0000
mov hacker.d,0FFh ;jmp
mov hacker.e, 0E0h ;eax
invoke GetCurrentProcess
mov WProcess ,eax
当DLL加载时,我们先保存模块句柄,读取程序命令行,然后初始化HOOKAPI结构,写入我们要写到内存的
指令(PMyapi以后写入)并调用GetCurrentProcess取出进程伪句柄方便以后写内存.
invoke GetApi,addr DllName1,addr ApiName1
mov Papi1,eax
invoke ReadProcessMemory,WProcess,Papi1,addr ApiBak1,8,NULL
mov hacker.PMyapi,offset MyAPI ;0x0000
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr hacker ,size HOOKAPI ;HOOK API
接下来用子程GetApi取出要挂勾API的入口点,并用ReadProcessMemory读出入口点8字节备份之,写入
PMyapi调用子程WriteApi改写API的入口点,这个子程我不准备详细说了,它非常的简单,无非就是几个
API的调用.它的核心就是通过WriteProcessMemory改写内存.
.if reason==DLL_PROCESS_DETACH
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr ApiBak1 ,8
.endif
mov eax,TRUE
ret
如果这个DLL被卸载了,那么那个在DLL里的替代函数(MyAPI)将是无效的,如果这个时候程序再调用这
个API,将出现非法操作,因此在DLL卸载前,我们必须还原API.
总结一下,现在只要程序加载这个DLL,这个程序的ExitWindowsEx就会被我们勾住,接下来要怎样才能
让所有的程序都加载这个DLL呢?这就需要安装全局勾子:
InstallHook proc
invoke SetWindowsHookEx,WH_GETMESSAGE,addr GetMsgProc,hInstance,NULL
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr hacker ,sizeof HOOKAPI
mov hHook,eax
ret
InstallHook endp
通过SetWindowsHookEx安装勾子,最后一个参数可以决定该钩子是局部的还是系统范围的。如果该值
为NULL,那么该钩子将被解释成系统范围内的,那它就可以监控所有的进程及它们的线程。
如果该函数调用成功的话,将在eax中返回钩子的句柄,否则返回NULL。我们必须保存该句柄,因为后
面我们还要它来卸载钩子,可以看出,我们创建的Hook类型是WH_CALLWNDPROC类型,该类型的Hook在进程
与系统一通信时就会被加载到进程空间,从而调用dll的初始化函数完成真正的Hook,值得一提的是:因
为要调用SetWindowsHookEx来安装钩子,我们GUI程序的这个DLL不会被
UnhookWidowHookEx卸载,也就只有一次DLL_PROCESS_ATTACH事件,因此这里再要
HOOK API一次!
我们回头来看看钩子回调函数:
GetMsgProc proc nCode:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD
invoke CallNextHookEx,hHook,nCode,wParam,lParam
mov eax,TRUE
ret
GetMsgProc endp
可以看到这里只是调用CallNextHookEx将消息交给Hook链中下一个环节处理,因为这里API函数
SetWindowsHookEx的唯一作用就是让进程加载我们的dll。
UninstallHook proc
invoke UnhookWindowsHookEx,hHook
invoke WriteApi,WProcess,Papi1, addr ApiBak1 ,8
ret
UninstallHook endp
要卸载一个钩子时调用UnhookWidowHookEx函数,该函数仅有一个参数,就是欲卸载的钩子的句柄。钩
子卸载后我们也要还原我们GUI程序的API.
LIBRARY hookdll
EXPORTS InstallHook
EXPORTS UninstallHook
我们公开DLL里的InstallHook和UninstallHook函数,方便程序调用,这样我们只要在另外的程序中调
用InstallHook便可安装全局勾子,勾住所有程序中的API:ExitWindowsEx,执行我们自定的子程!
如果不需要了,可以调用UninstallHook卸载全局勾子.
请注意:对于远程钩子,钩子函数必须放到DLL中,它们将从DLL中映射到其它的进程空间中去。当
WINDOWS映射DLL到其它的进程空间中去时,不会把数据段也进行映射。简言之,所有的进程仅共享DLL
的代码,至于数据段,每一个进程都将有其单独的拷贝。这是一个很容易被忽视的问题。您可能想当然
的以为,在DLL中保存的值可以在所有映射该DLL的进程之间共享。在通常情况下,由于每一个映射该
DLL的进程都有自己的数据段,所以在大多数的情况下您的程序运行得都不错。但是钩子函数却不是如
此。对于钩子函数来说,要求DLL的数据段对所有的进程也必须相同。这样您就必须把数据段设成共享
的:
一般来说, 目标文件有三个段, 分别是 text/data/bss 段.
.text 段放置代码, 是只读且可运行段
.data 段放置静态数据, 这些数据会被放置入 exe 文件. 这个段是可读写, 但是不能运行的.
.bss 段放置动态数据, 这些数据不被放入 exe 文件, 在exe文件被加载入内存后才分配的空间.
你可以通过在链接开关中指定段的属性来实现:
/SECTION:name,[E][R][W][S][D][K][L]
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