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2 楼
导出函数最终都会被unity调用来着,所以直接找一个原版的unity对照字符串看一下就知道了 当然我也只遇到过一次,用这种方法可以解决 
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3 楼
breaklink
导出函数最终都会被unity调用来着,所以直接找一个原版的unity对照字符串看一下就知道了当然我也只遇到过一次,用这种方法可以解决
没错,我去看了下这个游戏,将libunity.so dump下并修复找到sub_6D3494函数就能看到所有的il2cpp api 
最后于 2025-8-10 19:40
被安卓逆向test编辑
,原因:
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4 楼
安卓逆向test
breaklink
导出函数最终都会被unity调用来着,所以直接找一个原版的unity对照字符串看一下就知道了当然我也只遇到过一次,用这 ...
大佬来了 荣幸 回去看了一下确实 如果顺序和原版一致的话 直接就对上了 想起来一个个找就肝疼
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5 楼
signature 应该还需要再处理一下重定位的问题才有机会匹配成功。 拿着结果去手动对比验证了一下结果,发现不太准,取特征码和匹配的方式也有点讲究,大家感兴趣可以改下脚本,这个脚本还是有点呆了。
关于 sproto 协议的设计部分: 设计一种简化的 protocol buffer 协议 93dK9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6T1L8r3!0Y4i4K6u0W2j5$3!0V1K9h3&6Y4L8X3!0%4i4K6u0W2j5$3!0E0i4K6u0r3x3U0l9I4y4q4)9J5c8U0l9%4i4K6u0r3k6h3A6G2P5i4m8J5L8%4c8G2i4K6u0W2K9s2c8E0L8l9`.`.
最后于 2025-8-10 21:57
被zZhouQing编辑
,原因:
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6 楼
哈哈,lua他没自定义字节码,不然你至少还得整三天,顺便告诉你LuaJIT Decompiler v2可以直接拖文件夹到exe就行,自动批量跑
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7 楼
666666666
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8 楼
Zepp7289
哈哈,lua他没自定义字节码,不然你至少还得整三天,顺便告诉你LuaJIT Decompiler v2可以直接拖文件夹到exe就行,自动批量跑
哈哈 原来如此 我以为他工具不支持嘞
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9 楼
66666
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10 楼
tql,学习一下
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11 楼
mark
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12 楼
mark
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13 楼
tql,学习一下
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14 楼
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15 楼
用lua dump还原打乱的opcode是一种方法,有些网游如果不提供lua dump函数接口,可以用triton识别出lua opcode 大概原理是 7edK9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6Y4K9i4c8Z5N6h3u0Q4x3X3g2U0L8$3#2Q4x3V1k6S2M7X3y4Z5k6i4u0U0M7X3g2S2N6q4)9J5c8Y4c8A6N6r3q4F1 这种,过一阵我写篇文章来详细说明
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16 楼
qj111111
用lua dump还原打乱的opcode是一种方法,有些网游如果不提供lua dump函数接口,可以用triton识别出lua opcode
大概原理是
557K9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6Y4K9i4c8Z5N6h3u0Q4x3X3g2U0L8$3#2Q4x3V1k6S2M7R3`.`. ...
期待你的文章 到时候@我 学习一下
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17 楼
qj111111
用lua dump还原打乱的opcode是一种方法,有些网游如果不提供lua dump函数接口,可以用triton识别出lua opcode
大概原理是
46cK9s2c8@1M7s2y4Q4x3@1q4Q4x3V1k6Q4x3V1k6Y4K9i4c8Z5N6h3u0Q4x3X3g2U0L8$3#2Q4x3V1k6S2M7R3`.`. ...
同期待,更新求踢
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( LV3,RANK:20 )
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18 楼
无尽冬日这个游戏可以换个方式,从微信小程序入手,解密wasm然后提取dll。再修复下偏移,拿到完整的解密。
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19 楼
看爽了
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20 楼
大佬太厉害了
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21 楼
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22 楼
阿杨`
看爽了
你能看得懂也不简单
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23 楼
胡家二少
无尽冬日这个游戏可以换个方式,从微信小程序入手,解密wasm然后提取dll。再修复下偏移,拿到完整的解密。
有空研究下
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24 楼
6666
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25 楼
G33k3r
你能看得懂也不简单
看得懂,不会写。拿来用的话没啥问题。哈哈哈哈 之前接了个单子,都没接触过,找帖子,拼在一块,硬生生是把lua解密出来,然后自己修改一份符合要求的lua,然后替换资源,实现的功能  大佬确实np
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