自己写了一个开源的游戏变速器,支持大部分的单机游戏变速
Github仓库链接:game1024/OpenSpeedy: 开源游戏变速器
核心原理,将DLL注入到游戏进程,然后DLLMain会执行Hook来修改时间系统调用行为
目前注入的方式使用的有远程线程注入、APC注入、WindowsHook注入,对于一些拥有反作弊机制的游戏就不能支持了
[培训]Windows内核深度攻防:从Hook技术到Rootkit实战!