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[原创]在Windows平台使用VS2022的MSVC编译LLVM16,让LLVM再再次优雅起来
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发表于:
2023-12-1 13:45
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[原创]在Windows平台使用VS2022的MSVC编译LLVM16,让LLVM再再次优雅起来
联动一下隔壁帖子,本文章仅作为一个补充:
如何优雅的在 Windows 上使用 LLVM Pass 插件进行代码混淆
[原创]让LLVM16在windows上再次优雅起来
本文的编译方法不需要对LLVM源码进行任何改动,除了VS2022以外不需要安装任何额外的软件或者依赖
首先,保证你的Windows上安装了VS2022
其次,保证你的VS2022安装了MSVC,一般勾选了使用C++的桌面开发就应该满足条件了
别忘了把这两个给勾上,虽然编译LLVM的时候用不上它们,但是编译完了我们可以把编译后的与自带的进行替换,然后就能使用MSBuild工具链调用我们自己的LLVM进行编译了(具体方法参考隔壁,这里不赘述了)
然后是重点,一定要从设置里把当前系统区域设置给改为英语(美国)并重启系统
准备好编译环境后,从GitHub上把LLVM的源码clone下来,选择LLVM16的branch,最后一个版本应该为16.0.6(VS2022自带的是16.0.5,不过基本没啥影响)
git clone https://github.com/llvm/llvm-project.git -b release/16.x
我们直接对着llvm-project右键=>使用 Visual Studio 打开
这时VS2022可能会弹窗,我们选择不启用
点击视图=>终端,打开VS2022的开发者命令行(一定要用这个,不能用别的)
使用VS2022自带的cmake进行构建,等待项目构建完毕
cmake -S llvm -B build -DLLVM_ENABLE_PROJECTS=clang -DLLVM_TARGETS_TO_BUILD=X86
这里指定的DLLVM_TARGETS_TO_BUILD=X86表示我们编译出来的LLVM只能编译为X86指令集(32位和64位),如果想支持更多的指令集可以去掉这个参数,但是会增大项目体积、增加编译时间
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