首页
社区
课程
招聘
[原创]超详细的3环和0环断链隐藏分析
发表于: 2023-9-4 20:42 13475

[原创]超详细的3环和0环断链隐藏分析

2023-9-4 20:42
13475

ps: 以下实验均在 windows xp系统下完成

作用:3环断链通常用于在用户层隐藏dll

获取dll模块的步骤为:获取 TEB -> PEB -> ldr -> dll模块

(1)TEB的获取方法为:fs:[0]

(2)通过TEB结构体发现,PPEB(PEB指针,指向PEB首地址)位于TEB偏移0x30处,因此PPEB == fs:[0x30]

(3)通过PEB结构体发现,ldr位于PEB偏移0xc处,因此 ldr == PPEB + 0xc

(4)通过ldr指向的结构体 _PEB_LDR_DATA 结构体找到3个双向循环链表 _LIST_ENTRY结构体

(5)_LIST_ENTRY结构体有两个成员,指向前驱模块节点的 _LIST_ENTRY、指向后继模块节点的 _LIST_ENTRY

(6)节点指针指向的是 _LIST_ENTRY 结构体,该结构体存储了模块在链表中的位置信息

(7)通过 _LDR_DATA_TABLE_ENTRY 结构体中偏移 0x18的 DllBase 或 0x2c 的 BaseDllName 确定要隐藏的dll,并通过该结构体中的 _LIST_ENTRY结构体删除该节点在链表中的位置信息(双向循环链表删除节点),即可达到3环下的dll隐藏

TEB结构体:3环下的线程环境块结构体

PEB结构体:3环下的进程环境块结构体

_PEB_LDR_DATA结构体:ldr的结构体

_LIST_ENTRY结构体:上述三个链表的结构体

_LDR_DATA_TABLE_ENTRY结构体:存储dll模块的信息

PEB断链源码:

关键代码解释:

作用:0环断链通常用于在内核层隐藏进程

获取进程模块的步骤为:获取 _KPCR -> _KPRCB -> KTHREAD -> _KAPC_STATE -> _KPROCESS -> _EPROCESS

(1)KPCR 的获取方法为:fs:[0]

(2)KPCR 结构体中偏移0x120处有一个成员 _KPRCB 结构体,该结构体中偏移0x4处(即 fs:[0x124])有一个 CurrentThread 指针,指向 _KTHREAD 结构体

(3)_KTHREAD 结构体偏移0x34处有一个 ApcState 结构体,该结构体偏移0x10处有一个 Process 指针,指向 _KPROCESS

(4)_EPROCESS 结构体的第一个成员是 Pcb,是一个 _KPROCESS 结构体

(5)(3)中的 Process 指针指向的就是 _EPROCESS 中的一个成员 _KPROCESS 结构体,也是 _EPROCESS 结构体的首地址。这一点和PEB断链中,

​ ldr->Flink 与 _LDR_DATA_TABLE_ENTRY 首地址相等是一样的

(6)_EPROCESS 结构体中偏移0x88有一个 _LIST_ENTRY 结构体,该结构体保存了当前进程在进程链表中的位置信息

(7)节点指针指向的是 _LIST_ENTRY 结构体,该结构体存储了模块在链表中的位置信息

(8)通过 _EPROCESS 结构体中偏移0x174的 ImageFileName 确定所属进程, 并通过该结构体中的 _LIST_ENTRY结构体删除该节点在链表中的位置信息(双向循环链表删除节点),即可达到0环下的进程隐藏

KPRC(Kernel Processor Control Region, 内核处理器控制区域)结构体:

_KPRCB 结构体:

_KTHREAD 结构体:

_KAPC_STATE 结构体:

EPROCESS断链源码:

关键代码解释:

(1)更新pCurProcess的说明

(2)获取EPRCESS的两种办法

第1种:通过内核函数 PsGetCurrentProcess。原理已在前面部分解释

第2种:

获取进程模块的步骤为:获取 KPCR -> KTHREAD-> ETHREAD -> EPROCESS

对应的汇编是:

_ETHREAD 结构体:

(1)隐藏模块或进程就是一个断链的过程,将自身节点从双向循环链表中删除就可以达到隐藏的效果

(2)破坏双向循环链表的连续性就可以达到隐藏全部的效果

(3)为什么删除进程的节点后,程序任然可以运行?这是因为CPU调度的基本单位是线程,和进程无关

(4)找到EPROCESS也有多种方法

kd> dt _TEB
ntdll!_TEB
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
   +0x020 ClientId         : _CLIENT_ID
   +0x028 ActiveRpcHandle  : Ptr32 Void
   +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
   +0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB          // PPEB
   +0x034 LastErrorValue   : Uint4B
   +0x038 CountOfOwnedCriticalSections : Uint4B
   +0x03c CsrClientThread  : Ptr32 Void
   +0x040 Win32ThreadInfo  : Ptr32 Void
   +0x044 User32Reserved   : [26] Uint4B
   +0x0ac UserReserved     : [5] Uint4B
   +0x0c0 WOW32Reserved    : Ptr32 Void
   +0x0c4 CurrentLocale    : Uint4B
    ... ...
kd> dt _TEB
ntdll!_TEB
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void
   +0x020 ClientId         : _CLIENT_ID
   +0x028 ActiveRpcHandle  : Ptr32 Void
   +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void
   +0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB          // PPEB
   +0x034 LastErrorValue   : Uint4B
   +0x038 CountOfOwnedCriticalSections : Uint4B
   +0x03c CsrClientThread  : Ptr32 Void
   +0x040 Win32ThreadInfo  : Ptr32 Void
   +0x044 User32Reserved   : [26] Uint4B
   +0x0ac UserReserved     : [5] Uint4B
   +0x0c0 WOW32Reserved    : Ptr32 Void
   +0x0c4 CurrentLocale    : Uint4B
    ... ...
kd> dt _PEB
ntdll!_PEB
   +0x000 InheritedAddressSpace : UChar
   +0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
   +0x002 BeingDebugged    : UChar
   +0x003 SpareBool        : UChar
   +0x004 Mutant           : Ptr32 Void
   +0x008 ImageBaseAddress : Ptr32 Void
   +0x00c Ldr              : Ptr32 _PEB_LDR_DATA                // ldr
   +0x010 ProcessParameters : Ptr32 _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
   +0x014 SubSystemData    : Ptr32 Void
   +0x018 ProcessHeap      : Ptr32 Void
   +0x01c FastPebLock      : Ptr32 _RTL_CRITICAL_SECTION
   +0x020 FastPebLockRoutine : Ptr32 Void
   +0x024 FastPebUnlockRoutine : Ptr32 Void
   +0x028 EnvironmentUpdateCount : Uint4B
   +0x02c KernelCallbackTable : Ptr32 Void
    ... ...
kd> dt _PEB
ntdll!_PEB
   +0x000 InheritedAddressSpace : UChar
   +0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar
   +0x002 BeingDebugged    : UChar
   +0x003 SpareBool        : UChar
   +0x004 Mutant           : Ptr32 Void
   +0x008 ImageBaseAddress : Ptr32 Void
   +0x00c Ldr              : Ptr32 _PEB_LDR_DATA                // ldr
   +0x010 ProcessParameters : Ptr32 _RTL_USER_PROCESS_PARAMETERS
   +0x014 SubSystemData    : Ptr32 Void
   +0x018 ProcessHeap      : Ptr32 Void
   +0x01c FastPebLock      : Ptr32 _RTL_CRITICAL_SECTION
   +0x020 FastPebLockRoutine : Ptr32 Void
   +0x024 FastPebUnlockRoutine : Ptr32 Void
   +0x028 EnvironmentUpdateCount : Uint4B
   +0x02c KernelCallbackTable : Ptr32 Void
    ... ...
kd> dt _PEB_LDR_DATA
ntdll!_PEB_LDR_DATA
   +0x000 Length           : Uint4B
   +0x004 Initialized      : UChar
   +0x008 SsHandle         : Ptr32 Void
   +0x00c InLoadOrderModuleList : _LIST_ENTRY           // 模块加载顺序链表
   +0x014 InMemoryOrderModuleList : _LIST_ENTRY         // 模块在内存中的顺序链表
   +0x01c InInitializationOrderModuleList : _LIST_ENTRY  // 模块初始化的顺序链表
   +0x024 EntryInProgress  : Ptr32 Void
kd> dt _PEB_LDR_DATA
ntdll!_PEB_LDR_DATA
   +0x000 Length           : Uint4B
   +0x004 Initialized      : UChar
   +0x008 SsHandle         : Ptr32 Void
   +0x00c InLoadOrderModuleList : _LIST_ENTRY           // 模块加载顺序链表
   +0x014 InMemoryOrderModuleList : _LIST_ENTRY         // 模块在内存中的顺序链表
   +0x01c InInitializationOrderModuleList : _LIST_ENTRY  // 模块初始化的顺序链表
   +0x024 EntryInProgress  : Ptr32 Void
kd> dt _LIST_ENTRY
ntdll!_LIST_ENTRY
   +0x000 Flink            : Ptr32 _LIST_ENTRY      // 指向前驱节点的指针
   +0x004 Blink            : Ptr32 _LIST_ENTRY      // 指向后继节点的指针
kd> dt _LIST_ENTRY
ntdll!_LIST_ENTRY
   +0x000 Flink            : Ptr32 _LIST_ENTRY      // 指向前驱节点的指针
   +0x004 Blink            : Ptr32 _LIST_ENTRY      // 指向后继节点的指针
kd> dt _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
ntdll!_LDR_DATA_TABLE_ENTRY                    
   +0x000 InLoadOrderLinks : _LIST_ENTRY            // _LIST_ENTRY结构体中Flink或Blink指向的位置
   +0x008 InMemoryOrderLinks : _LIST_ENTRY
   +0x010 InInitializationOrderLinks : _LIST_ENTRY
   +0x018 DllBase          : Ptr32 Void             // dll基址
   +0x01c EntryPoint       : Ptr32 Void
   +0x020 SizeOfImage      : Uint4B
   +0x024 FullDllName      : _UNICODE_STRING
   +0x02c BaseDllName      : _UNICODE_STRING        // dll名称
   +0x034 Flags            : Uint4B
   +0x038 LoadCount        : Uint2B
   +0x03a TlsIndex         : Uint2B
   +0x03c HashLinks        : _LIST_ENTRY
   +0x03c SectionPointer   : Ptr32 Void
   +0x040 CheckSum         : Uint4B
   +0x044 TimeDateStamp    : Uint4B
   +0x044 LoadedImports    : Ptr32 Void
   +0x048 EntryPointActivationContext : Ptr32 Void
   +0x04c PatchInformation : Ptr32 Void
kd> dt _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
ntdll!_LDR_DATA_TABLE_ENTRY                    
   +0x000 InLoadOrderLinks : _LIST_ENTRY            // _LIST_ENTRY结构体中Flink或Blink指向的位置
   +0x008 InMemoryOrderLinks : _LIST_ENTRY
   +0x010 InInitializationOrderLinks : _LIST_ENTRY
   +0x018 DllBase          : Ptr32 Void             // dll基址
   +0x01c EntryPoint       : Ptr32 Void
   +0x020 SizeOfImage      : Uint4B
   +0x024 FullDllName      : _UNICODE_STRING
   +0x02c BaseDllName      : _UNICODE_STRING        // dll名称
   +0x034 Flags            : Uint4B
   +0x038 LoadCount        : Uint2B
   +0x03a TlsIndex         : Uint2B
   +0x03c HashLinks        : _LIST_ENTRY
   +0x03c SectionPointer   : Ptr32 Void
   +0x040 CheckSum         : Uint4B
   +0x044 TimeDateStamp    : Uint4B
   +0x044 LoadedImports    : Ptr32 Void
   +0x048 EntryPointActivationContext : Ptr32 Void
   +0x04c PatchInformation : Ptr32 Void
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
 
typedef struct _UNICODE_STRING
{
    USHORT Length;        //字符串长度
    USHORT MaximumLength; //字符串最大长度
    PWSTR Buffer;         //双字节字符串指针
} UNICODE_STRING, * PUNICODE_STRING;
 
typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
    ULONG Length;
    BOOLEAN Initialized;
    PVOID SsHandle;
    LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;           //代表按加载顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;         //代表按内存顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList; //代表按初始化顺序构成的模块链表
}PEB_LDR_DATA, * PPEB_LDR_DATA;
 
typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
    LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;  //代表按加载顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;    //代表按内存顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InInitializeationOrderModuleList; //代表按初始化顺序构成的模块链表
    PVOID DllBase;     //该模块的基地址
    PVOID EntryPoint;  //该模块的入口
    ULONG SizeOfImage; //该模块的影像大小
    UNICODE_STRING FullDllName;    //模块的完整路径
    UNICODE_STRING BaseDllName;    //模块名
    ULONG Flags;
    SHORT LoadCount;
    SHORT TlsIndex;
    HANDLE SectionHandle;
    ULONG CheckSum;
    ULONG TimeDataStamp;
}LDR_MODULE, * PLDR_MODULE;
 
PEB_LDR_DATA* g_pPebLdr = NULL;
LDR_MODULE* g_pLdrModule = NULL;
LIST_ENTRY* g_pInLoadOrderModule;
LIST_ENTRY* g_pInMemoryOrderModule;
LIST_ENTRY* g_pInInitializeationOrderModule;
 
void ring3BrokenChains(HMODULE hModule)
{
    LIST_ENTRY* pHead = g_pInLoadOrderModule;
    LIST_ENTRY* pCur = pHead;
 
    do {
        pCur = pCur->Blink;
        g_pLdrModule = (PLDR_MODULE)pCur;  // 这里为什么可以直接将pCur转为PLDR_MODULE,见下面代码解释
         
        // CONTAINING_RECORD这个宏返回成员变量所在结构体的基址,ldte == g_pLdrModule
        // PLDR_MODULE ldte = CONTAINING_RECORD(pCur, _LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InLoadOrderModuleList);
         
         
        if (hModule == g_pLdrModule->DllBase)
        {
            g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Blink->Flink = g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Flink;
            g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Flink->Blink = g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Blink;
 
            g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Blink->Flink = g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Flink;
            g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Flink->Blink = g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Blink;
 
            g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Blink->Flink = g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Flink;
            g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Flink->Blink = g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Blink;
            break;
        }
    } while (pHead != pCur);
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    __asm
    {
        mov eax, fs: [0x30] ;  // PPEB
        mov ecx, [eax + 0xC];  // ldr
        mov g_pPebLdr, ecx;
 
        mov ebx, ecx;
        add ebx, 0xC;
        mov g_pInLoadOrderModule, ebx;              // 第1个链表
 
        mov ebx, ecx;
        add ebx, 0x14;
        mov g_pInMemoryOrderModule, ebx;            // 第2个链表
 
        mov ebx, ecx;
        add ebx, 0x1C;
        mov g_pInInitializeationOrderModule, ebx;   // 第3个链表
    }
 
    printf("点任意按键开始断链");
    getchar();
    ring3BrokenChains(GetModuleHandleA("kernel32.dll"));
    printf("断链成功\n");
    getchar();
    return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
 
typedef struct _UNICODE_STRING
{
    USHORT Length;        //字符串长度
    USHORT MaximumLength; //字符串最大长度
    PWSTR Buffer;         //双字节字符串指针
} UNICODE_STRING, * PUNICODE_STRING;
 
typedef struct _PEB_LDR_DATA
{
    ULONG Length;
    BOOLEAN Initialized;
    PVOID SsHandle;
    LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;           //代表按加载顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;         //代表按内存顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList; //代表按初始化顺序构成的模块链表
}PEB_LDR_DATA, * PPEB_LDR_DATA;
 
typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY
{
    LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList;  //代表按加载顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList;    //代表按内存顺序构成的模块列表
    LIST_ENTRY InInitializeationOrderModuleList; //代表按初始化顺序构成的模块链表
    PVOID DllBase;     //该模块的基地址
    PVOID EntryPoint;  //该模块的入口
    ULONG SizeOfImage; //该模块的影像大小
    UNICODE_STRING FullDllName;    //模块的完整路径
    UNICODE_STRING BaseDllName;    //模块名
    ULONG Flags;
    SHORT LoadCount;
    SHORT TlsIndex;
    HANDLE SectionHandle;
    ULONG CheckSum;
    ULONG TimeDataStamp;
}LDR_MODULE, * PLDR_MODULE;
 
PEB_LDR_DATA* g_pPebLdr = NULL;
LDR_MODULE* g_pLdrModule = NULL;
LIST_ENTRY* g_pInLoadOrderModule;
LIST_ENTRY* g_pInMemoryOrderModule;
LIST_ENTRY* g_pInInitializeationOrderModule;
 
void ring3BrokenChains(HMODULE hModule)
{
    LIST_ENTRY* pHead = g_pInLoadOrderModule;
    LIST_ENTRY* pCur = pHead;
 
    do {
        pCur = pCur->Blink;
        g_pLdrModule = (PLDR_MODULE)pCur;  // 这里为什么可以直接将pCur转为PLDR_MODULE,见下面代码解释
         
        // CONTAINING_RECORD这个宏返回成员变量所在结构体的基址,ldte == g_pLdrModule
        // PLDR_MODULE ldte = CONTAINING_RECORD(pCur, _LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InLoadOrderModuleList);
         
         
        if (hModule == g_pLdrModule->DllBase)
        {
            g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Blink->Flink = g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Flink;
            g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Flink->Blink = g_pLdrModule->InLoadOrderModuleList.Blink;
 
            g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Blink->Flink = g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Flink;
            g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Flink->Blink = g_pLdrModule->InInitializeationOrderModuleList.Blink;
 
            g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Blink->Flink = g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Flink;
            g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Flink->Blink = g_pLdrModule->InMemoryOrderModuleList.Blink;
            break;
        }
    } while (pHead != pCur);
}
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    __asm
    {
        mov eax, fs: [0x30] ;  // PPEB
        mov ecx, [eax + 0xC];  // ldr
        mov g_pPebLdr, ecx;
 
        mov ebx, ecx;
        add ebx, 0xC;
        mov g_pInLoadOrderModule, ebx;              // 第1个链表
 
        mov ebx, ecx;
        add ebx, 0x14;
        mov g_pInMemoryOrderModule, ebx;            // 第2个链表
 
        mov ebx, ecx;
        add ebx, 0x1C;
        mov g_pInInitializeationOrderModule, ebx;   // 第3个链表
    }
 
    printf("点任意按键开始断链");
    getchar();
    ring3BrokenChains(GetModuleHandleA("kernel32.dll"));
    printf("断链成功\n");
    getchar();
    return 0;
}
pCur = pCur->Blink;
g_pLdrModule = (PLDR_MODULE)pCur;  // 这里为什么可以直接将pCur转为PLDR_MODULE,见下面代码解释
 
这是因为 pCur 指向 _LIST_ENTRY 结构体,指向的地址刚好是_LDR_DATA_TABLE_ENTRY的首地址,因此二者在内存上刚好是对齐的。
         
// CONTAINING_RECORD这个宏返回成员变量所在结构体的基址,ldte == g_pLdrModule
PLDR_MODULE ldte = CONTAINING_RECORD(pCur, _LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InLoadOrderModuleList);
pCur = pCur->Blink;
g_pLdrModule = (PLDR_MODULE)pCur;  // 这里为什么可以直接将pCur转为PLDR_MODULE,见下面代码解释
 
这是因为 pCur 指向 _LIST_ENTRY 结构体,指向的地址刚好是_LDR_DATA_TABLE_ENTRY的首地址,因此二者在内存上刚好是对齐的。
         
// CONTAINING_RECORD这个宏返回成员变量所在结构体的基址,ldte == g_pLdrModule
PLDR_MODULE ldte = CONTAINING_RECORD(pCur, _LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InLoadOrderModuleList);
kd> dt _kpcr
nt!_KPCR
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c SelfPcr          : Ptr32 _KPCR
   +0x020 Prcb             : Ptr32 _KPRCB
   +0x024 Irql             : UChar
   +0x028 IRR              : Uint4B
   +0x02c IrrActive        : Uint4B
   +0x030 IDR              : Uint4B
   +0x034 KdVersionBlock   : Ptr32 Void
   +0x038 IDT              : Ptr32 _KIDTENTRY
   +0x03c GDT              : Ptr32 _KGDTENTRY
   +0x040 TSS              : Ptr32 _KTSS
   +0x044 MajorVersion     : Uint2B
   +0x046 MinorVersion     : Uint2B
   +0x048 SetMember        : Uint4B
   +0x04c StallScaleFactor : Uint4B
   +0x050 DebugActive      : UChar
   +0x051 Number           : UChar
   +0x052 Spare0           : UChar
   +0x053 SecondLevelCacheAssociativity : UChar
   +0x054 VdmAlert         : Uint4B
   +0x058 KernelReserved   : [14] Uint4B
   +0x090 SecondLevelCacheSize : Uint4B
   +0x094 HalReserved      : [16] Uint4B
   +0x0d4 InterruptMode    : Uint4B
   +0x0d8 Spare1           : UChar
   +0x0dc KernelReserved2  : [17] Uint4B
   +0x120 PrcbData         : _KPRCB     // _KPRCB 结构体
kd> dt _kpcr
nt!_KPCR
   +0x000 NtTib            : _NT_TIB
   +0x01c SelfPcr          : Ptr32 _KPCR
   +0x020 Prcb             : Ptr32 _KPRCB

[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

最后于 2023-9-4 20:55 被ATrueMan编辑 ,原因: 格式
收藏
免费 6
支持
分享
最新回复 (6)
雪    币: 300
活跃值: (2452)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
mark
2023-9-4 21:55
0
雪    币: 2948
活跃值: (30846)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
mark
2023-9-5 10:03
1
雪    币: 3527
活跃值: (3908)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
先收藏,感谢分享。
2023-9-5 12:57
0
雪    币: 6124
活跃值: (4646)
能力值: ( LV6,RANK:80 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
?
2023-9-14 01:42
0
雪    币: 1281
活跃值: (4515)
能力值: ( LV6,RANK:90 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
?
2023-9-14 03:02
0
雪    币: 128
活跃值: (947)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
现在谁还玩xp,能不能来个64位下的R0 下的隐藏进程教教,不蓝屏的那种
2023-9-21 15:58
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//