大佬们,比如点击背包按钮,弹出背包界面的时候会吧背包按钮给遮盖住,这个时候有什么api可以判断这个背包按钮是否看的见呢?
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method 检查按钮的Active?
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如果您使用的是 Unity3D 游戏引擎,可以使用 GameObject.activeInHierarchy 属性来判断一个游戏物体是否在场景中可见。 这个属性返回一个布尔值,如果游戏物体及其所有父物体均激活(active),则为 true;否则为 false。 例如,如果背包按钮所在的游戏物体及其父物体均激活,则背包按钮可见,可以使用如下代码判断:
if (button.activeInHierarchy) { // 背包按钮可见 } else { // 背包按钮不可见 }
注意,这里的 button 变量表示背包按钮所在的游戏物体。
button
如果您使用的不是 Unity3D 游戏引擎,可能需要使用其他的方法来判断游戏物体的可见性。
此外,如果您希望在游戏运行时动态控制游戏物体的可见性,可以使用 GameObject.SetActive 方法。
GameObject.SetActive
例如,可以使用如下代码让背包按钮不可见
button.SetActive(false);
可以使用如下代码让背包按钮可见:
button.SetActive(true);
希望这些信息能帮助您解决问题。
Niceto 如果您使用的是 Unity3D 游戏引擎,可以使用 GameObject.activeInHierarchy 属性来判断一个游戏物体是否在场景中可见。 这个属性返回一个布尔值,如果游戏物体及其所 ...