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2 楼
int NumTextureStreamingUnbuiltComponents;//[Offset: 0xe0, Size: 0x88ff] int NumTextureStreamingDirtyResources;//[Offset: 0xe4, Size: 0x8800] LevelScriptActor* LevelScriptActor;//[Offset: 0xe8, Size: 0x88] 哈哈 你这明显读Size的偏移有问题吧
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3 楼
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4 楼
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5 楼
sanqiu
int NumTextureStreamingUnbuiltComponents;//[Offset: 0xe0, Size: 0x88ff]
int NumTextureStreami ...
没有关注Size,这个计算逻辑是在fork的原始库那儿,代码逻辑都没有变,具体参考原始库。 我只是做了一些字段的修正,让这个工具能在我的这个上下文工作。 如果你有需要这个Size字段,也可以去修正一下。
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6 楼
mark
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7 楼
所以你找的东西都不在导出表里的时候呢?
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8 楼
R0g
所以你找的东西都不在导出表里的时候呢?
那就得通过二进制特征来找了。
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9 楼
来个联系方式
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10 楼
mb_xmmjvkmd
来个联系方式
最后于 2023-7-25 16:20
被descosmos编辑
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