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[讨论]某些手机游戏透视原理
发表于: 2019-11-12 20:04 4570

[讨论]某些手机游戏透视原理

2019-11-12 20:04
4570
如题,pc上大家都知道是什么z轴缓冲之类的。安卓上常见是修改的模型id,比如解开资源包,找到一些模型id,然后搜索替换。当然游戏一般会对文件校验,但是有些人是修改的内存中的模型,也就是游戏malloc了内存以后,会将人物id写入,将模型id写入,将坐标写入。
建议:某些游戏。。能不能别明文将游戏里的人物id放到sd卡的data目录下面,直接用工具就可以找到人物贴图人物模型甚至人物id了。。。

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unity 手游是修改资源shader 文件参数达到人物透视,现在很多游戏都采用保护资源机制了
2019-11-12 20:13
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酱油啊啊啊啊 unity 手游是修改资源shader 文件参数达到人物透视,现在很多游戏都采用保护资源机制了
就是说这些东西,用一些unity工具,可以直接打开。而且居然某些很火的游戏,可以说现在最火的游戏,明文存在了sd卡目录,醉了。
2019-11-12 20:35
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