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Ring3注入总结及编程实现【有码】
发表于: 2017-5-19 00:52 26699

Ring3注入总结及编程实现【有码】

2017-5-19 00:52
26699


 在科锐一年有余,最近研究了下Ring3下面的各种注入姿势和防御姿势,特地整理了一下,为了练习一下开发所以就边学注入边实验,每学一种注入都用MFC或者汇编开发一个小工具加强印象,感觉可能一些新手朋友可能会用到,水平有限,如有错误,望大家多多赐教。

 

 

导入表注入

静态注入的方法。修改PE文件,添加一个新节,修改导入表添加一个新的DLL实现注入。

挂起线程注入

OpenThread-->SuspendThread-->GetThreadContext-->获取EIP-->修改EIP-->SetThreadContext-->ResumeThread

挂起进程注入

      CreateProcess注入方法之一,CREATE_SUSPENDED以挂起的方式打开进程,写入ShellCode注入。

    调试器注入

       CreateProcess注入方法之二,DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS以调试的方法打开进程,利用CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT,向目标程序中写入我们的ShellCode完成相应功能,并且我们的ShellCode中写入以CC断点,代码执行指令时触发EXCEPTION_DEBUG_EVENT事件,在EXCEPTION_DEBUG_EVENT的处理函数中回到原来的执行流程。

     注册表注入

全局的注入方式:

修改:

HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/WindowsNT/CurrentVersion/Windows/AppInit_DLLs的键值为我们DLL的路径,只要使用了user32.dll的程序都会加载这个目录下的DLL

 

钩子注入

利用SetWindowsHookEx拦截消息进行注入。

APC注入

APC注入的原理是利用当线程被唤醒时APC中的注册函数会被执行的机制,并以此去执行我们的DLL加载代码,进而完成DLL注入的目的。利用QueueUserAPC()可以向APC队列投入Loadlibrary函数指针完成注入,其实这种方法配合CreateProcess使用注入最为简单,先挂起打开线程,再QueueUserAPC(),再恢复线程,完成注入。

远程线程注入

老的套路,主要是用到CreateRemoteThread这个API,通过它可以打开目标进程中的远程线程,然后跑我们的代码完成注入。

       输入法注入

利用输入法在工作时需要向进程中加载Ime文件(其实就是个Dll,我们构造自己的Ime文件,在Ime文件注入对方进程的时候加载我们自己的DLL完成注入

       DLL劫持

       简单来说就是自己实现应用程序的某些DLL,完成导出函数,替换DLL实现注入。

 不会排版,详细编程思路见文档

 

反注入的方法大牛应该都是在Ring0下面玩,我只了解一些三环下的反注入思路,这里只聊3环下的反注入思路。

导入表注入

毕竟是静态修改文件的方法注入DLL,可以对自身PE文件求校验值判断是否被修改。

钩子注入

(1)HOOK自身进程的LoadLibraryExW这个函数,判断调用是否来自user32.dll,因为钩子注入时LoadLibraryExW的调用者为user32.dllHOOK关键代码如下

HMODULE WINAPI newLoadLibraryExW(LPCWSTR  lpLibFileName,HANDLE hFile,DWORD dwFlags)

{

//get the return address

DWORD dwCaller;

        //ebp+4返回上层调用者的地址

__asm push dword ptr [ebp+4]

__asm pop  dword ptr [dwCaller]

if(dwCaller > m_dwUser32Start && dwCaller < m_dwUser32End)

{

       return FALSE;

}    

 

return rawLoadLibraryExW(lpLibFileName,hFile,dwFlags);

}

 

(2)安装WH_DEBUG消息钩子,在WH_DEBUG钩子的消息回到中屏蔽消息钩子,回调

LRESULT CALLBACK DebugProc(  

   int nCode,  

     WPARAM wParam,  

     LPARAM lParam  

)  

 

其中第三个参数 lParam  指向DEBUGHOOKINFO结构体如下:

typedef struct   

{  

     DWORD idThread;  //安装WH_DEBUG钩子的线程ID。

     DWORD idThreadInstaller;  //当前即将被调用的钩子所在的线程ID。

     LPARAM lParam;  

     WPARAM wParam;  

     int code;  

} DEBUGHOOKINFO, *PDEBUGHOOKINFO;  


[招生]科锐逆向工程师培训(2024年11月15日实地,远程教学同时开班, 第51期)

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