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[求助]D3d hook如何实现纹理透明色
发表于: 2014-1-7 19:56 6039

[求助]D3d hook如何实现纹理透明色

2014-1-7 19:56
6039
我在DrawIndexedPrimitive中调用
                pDevice->SetTexture(0,0);
                pDevice->SetRenderState(D3DRS_FILLMODE,D3DFILL_WIREFRAME);
无效,结果是人物被渲染上了白色。
对SetTexture接口hook也无效。

求好心人帮助,想实现人物只剩下线段,就是人体模型线条

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COM Hook? 可否共享出来研究一下?
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就是普通的COM组件接口Hook,
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创建材质的时候,替换成透明的DDS贴图
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有动态的方法吗。
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