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[原创]PE文件菜单资源的格式分析
发表于: 2013-6-15 21:55 15583

[原创]PE文件菜单资源的格式分析

2013-6-15 21:55
15583

  前些日子做了一些PE文件分析,查阅了包括《Windows PE 权威指南》在内的不少文章及源码。可能出于实用的需要,大家分析的目标通常集中在区段、输入输出表方面的缘故,很少有文章对资源部分做很详细的介绍,即便是《Windows PE 权威指南》,在菜单资源部分说的也很简练,只分析了第一个简单菜单项,其他的一带而过。为了正确读取菜单资源的内容,不得已查了些资料,做了些分析推测,记录一下。当然,这些分析没有什么实际价值,内容非常初级,并且不带来任何效益,菜鸟以上级别请自行闪退。
  菜单资源的存放实质上是一种顺序储存的多叉树式数据结构,用标志位来记录树节点间的关系。
  
  图1 深度优先存储的多叉树结构

  菜单项有两种:弹出菜单(POPUP)和普通菜单项(MENUITEM)。
弹出菜单项

typedef struct
{
WORD		fItemFlag; //菜单项标志
WCHAR[]	szItemText;//菜单名
}PopupMenuItem;
typedef struct
{
WORD		fItemFlag; //菜单项标志
WORD		wMenuID;   //菜单ID
WCHAR[]	szItemText;//菜单名
}NormalMenuItem;
#define MF_ENABLED          0x00000000L
#define MF_GRAYED           0x00000001L
#define MF_DISABLED         0x00000002L

#define MF_UNCHECKED        0x00000000L
#define MF_CHECKED          0x00000008L
#define MF_USECHECKBITMAPS  0x00000200L

#define MF_STRING           0x00000000L
#define MF_BITMAP           0x00000004L
#define MF_OWNERDRAW        0x00000100L

#define MF_POPUP            0x00000010L
#define MF_MENUBARBREAK     0x00000020L
#define MF_MENUBREAK        0x00000040L
#define MF_END              0x00000080L

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写的不错
之前写过pe的东西 资源类的没做细研究
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学习了,谢谢!
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分析下E语言吧,来个E语言资源编辑工具挺好。
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感谢楼主,我前几年写PELoader的时候,关于资源因为找不到合适的资料,也不是很重要就放弃了。

所以感谢楼主,得空把我的PELoader的资源部分也可以完善一下了。
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可以参考这本书
[Windows.PE权威指南].戚利.扫描版.pdf
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