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26 楼
关于大富翁的比喻都是废话,每个读者都玩过,对不对?如果不是写小说就不要故弄玄虚。
至于牌下面的结果,完全是设计问题,选择什么样的随机数生成器,就会得到什么样的分布。用户的角度出发,他只需要一个娱乐性质的随机数,不要让结果千篇一律。如果用户是个 hacker,他也可以预测随机同余发生器序列来预见结果。
读完发觉在长篇大论辞藻堆中没有什么真东西,甚至没有个结论,难免感到上当。
对刚学到的时髦词有了自己的感悟,可以写 blog、发 QQ 空间给小姑娘膜拜。但如果标榜是哲学,最好先学一些基本的,公认的理论,写作上应该言简意赅,清晰明了,不要误入歧途,堕入 民科 魔道。
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27 楼
我觉得吧:
哲学(专指Philosophy,中国固有的所谓“哲学”不算),就是喜欢(Philo)思考(Sophy)。
本帖的语体,本来就不是总结和概括性的,表达也是叙事性的。
叙事性文体内蕴的张力是最大的,这点跟形而上学文体完全不同。
之所以展开叙事,是因为读者有机会在叙事搭建起来的场景中,有充分体验的自由度。
我有我的旨趣,您或许误会了吧……
如果非要给出一些“直接的”、“被概括出来的”、形而上学结论,也可以,比如说:
(1)一个随机数的生成(不论在何时),与Player选牌,是完全等价的,只要前者也是根据Player随机行为来决定的即可。
(2)在现实生活中,一个看似是当下发生的随机过程,其结果,可能是早先一个随机过程所决定的。从这个意义上说,后者其实才更加随机,即更具不确定性。比如说,我们的身高、智力、在青春期的视力减退状况、是否患上癌症,表面上看起来都可以由我们自己努力干预,但现代医学已经揭示:这些指标,在我们亲代造我们的时候,就已经很大程度上地决定了。我们的人生,只不过是在等待着这些结果的显明而已。除非我们认为“磕头下拜”果真可以获得神明相助。
(3)Player磕头下拜、与Showgirl调情等等,无非是拖延了一个早就被确定了的随机结果的揭晓时机而已。现实生活,大多也是这样。
呵呵……
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28 楼
我没有这种想法,也没有这么做。不知道版主大人为何这么替我着想?
哲学就是喜欢思考、玩思考。
“一些基本的,公认的理论” —— 这对于玩哲学,益处很小。
“言简意赅,清晰明了” —— 本帖就是叙事性文体,我已经在上面的跟帖中解释过了,不再赘述。
版主大人的这个意思,我坚决反对。
在我国,有“民科”vs“官科”的分野观念,本来就是极端不正常的事情。
S. Jobs、B. Gates、R. Stallman…… 按照我国的观念来看,哪一个不是“民科”?
按照我国的“官”念,像GNU、GNU/Linux这样的运动,早就应该被当做“邪教”、“魔道”给取缔了。
哈哈——
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29 楼
不识民科真面目,只缘身在此山中。你说的RMS等人没有一个是民科,他们是按照科学的方法做事的,而你认为
“一些基本的,公认的理论” —— 这对于玩哲学,益处很小。
显然与科学方法相悖。叫不醒一个装睡的人,我不会再回复了,是非自有公论。
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30 楼
不得不承认楼主很有才
不过用错了地方 而且永远的错下去可能对你有好处(仅限于在人类社会中的好处)。我想对于你来说已经够了
PS:“一些基本的,公认的理论” —— 这对于玩哲学,益处很小。 我看得要吐了,因为讨论不过楼主,我自己走
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31 楼
不是我硬拽着你们不让你们走,而是因为被你们这样恶语相加(然后就跑了),我心里的确不服气。问你们一个问题:
假设苏格拉底(Socrates)是第一位哲学家的话,那么,对于他来说的“一些基本的、公认的理论” 从哪里来?
如果苏格拉底作为哲学奠基人,仅仅是起到了一个问“愚蠢”问题的人的作用,而这些“愚蠢”的问题,又被后人所解决,以至于可以作为“一些基本的、公认的理论” (从这个意义上说,“一些基本的、公认的理论”其实就是“愚蠢”的代名词),那么,为什么,实际上苏格拉底那一代人的问题,直到今天我们还是绕不过去?
不过,这还不是重点。重点是:
任何一个新哲学(新思路)的价值在于,它脱离了以往的范式(Paradigm),即你们所说的“一些基本的、公认的理论” 。从这个意义上说,历史上,继苏格拉底之后的哲学家,与前者相比,他们各自的贡献,基本上都是相当的(不比苏格拉底更有智慧,也不比苏格拉底更愚蠢)。
呵呵……
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32 楼
我跟RMS之间的关系,恐怕算是比较亲密了。
据我较长时间的体会,RMS和他一手打造的GNU,按照我国“官科”看“民科”的眼光,几乎完全可以符合。
再举个例子,现代人类最牛的哲学家之一海德格尔(M. Heidegger),就是怕被别人说成是“魔道”,于是上赶着地投奔了“官哲”,成为纳粹的哲学旗手,把传他衣钵的恩师胡塞尔 ( E. Husserl )打入冷宫 —— 胡塞尔是犹太人,对于纳粹德国来说,他的哲学就是“魔道” —— 这成了海德格尔哲学人生中最大的讽刺。
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33 楼
我的意思是 我走了 以后不再骚扰楼主了 不是怪你硬拽着我不让我走 你滴,明白?
我不想无故地伤害人 抱歉
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34 楼
其实关于这个问题我在几年前就思考过了,大家一直认为时间是一根轴,其实我后来一直想,时间应该是一个无限维度的网,它们之间的每一个节点,就是当前这个时间片。
人生,其实只是在做选择题。
各种未来都在等待你,只是看你的选择——前后左右上下。
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35 楼
搂主,跟着一路看过来,不敢苟同,楼主的比喻说,一个人的近视,聋哑等,从某种角度说,都是爹妈安排好了的,而你只不过是等待某个时间触发这些事件,如果按照这种思路下去,那爹妈做安排的这个时间也可以说是上一辈安排好了的,而只不过等爹妈来触发这些事件,再往上推下去,不知道想到哪去了。。。
我只有一个问题一直比较困惑我,我也问过我身边的很多人,他们和我也有同样的感觉,就是
在某时某刻某个场景,我老是觉得这个场景以前似曾经历过,这种感觉不只一次两次了,按照楼主的思路,不就是随机数重合的结果?
如果有其他的答案,我也很欢迎。
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36 楼
我对这个“似曾经历”的体验,有一个可能是合乎实际情况的解释:
即把“似曾经历的事件”与“似曾经历的感觉”,分离开来。
“似曾经历的事件”是否真的“曾经历过”,可以搁置一旁。
“似曾经历的感觉”是一种“感觉”,从神经内科和精神科的医学视角看,只是大脑内的一种化学反应。
也就是说,当时只不过是大脑内一次短暂的化学反应,触发了大脑中负责体验“似曾经历”这种感觉的那一个微妙的部分,让你有“似曾经历”的这种感觉,即便那个事件实际上在历史上压根儿就没有发生过。
把外在事件和内在感觉与认知分离开来,是一种常见的现象。
嗜吸氯胺酮的人,都会有所体会。看到他们当时的行状,我觉得莫名其妙,但一想到“哦,发生了分离……”,我就释怀并谅解他们了,呵呵……
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37 楼
这位仁兄搞开发的?我看了后,第一感觉就是“客户体验”。也许现在这个词用的太滥了,但是,这位仁兄关注的我感觉的确是客户体验的东西。这也许就是看问题的角度不同,就会有不同的看法吧。
我其实关注的是LZ对于整件事情中算法的剖析,我感觉这种剖析是不准确的。
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38 楼
这里我感觉分析还不错,一分为二,很清楚透彻
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39 楼
我赞同这个观点,而且在这个网中,每次你的选择都会导致这个网整体结构的变动。
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40 楼
就是说人的一生冥冥之中已经注定好了呗。。。
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41 楼
人生是一盘已下完的棋局 ,只是我们不知道结果。
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42 楼
与其这样,不如问“我该进哪个房间?”
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43 楼
没有绝对的公平啊!!
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