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[原创]2nd: 重加载内核绕过内核钩子之类神马的~
发表于: 2011-9-15 16:31 52393

[原创]2nd: 重加载内核绕过内核钩子之类神马的~

2011-9-15 16:31
52393

这是第二篇,还有一篇很烂的文章

内核自古乃兵家必争之地,某些流氓,某些小人,总喜欢在内核做一堆的patch,你patch就算了,你还去patch那些未导出的危险函数,让机器BSOD, 这也算了,你还加个检测,我勒个去,是可忍孰不可忍!

兔子逼急了还要咬人,哥逼急了直接灭了你

算了,其实很简单的两步。。。。好吧,我承认我是来骗kx的

1:将内核文件映射到我内核空间去;
2:path KiFastCallEntry重定向

一:加载内核

1:关于加载
我代码里用了两种方法,一种被我注释了的:
a:使用ZwCreateSection + ZwMapVieOfSection 结合 SEC_IMAGE 标志来加载,此时加载的地址必定是位于user-mode空间,可以简单的用MDL锁定,然后映射这些页面到kernel-mode空间,也可以直接ExAllocatePool 然后 copy加载的镜像
b : 直接ReadFile啦,对PE格式了解点点,很简单的,不多说,看代码吧

2:关于修正镜像
1:重定位
这个是必须的,但是要注意,必须以原先系统的内核为基址重定位,因为你想自己初始化一些东西如对象头,调度链之类的已经不可能了,你必须让新内核的数据指向老内核

2:修正SDT
这个不需要多说,算算RVA,四则运算一做就好啦

参考资料: 网易博客一篇好像叫《kernel in kernel》的文章……具体我也不清楚了,调试这个驱动时发现的一篇的文章,写的很好

PS:
none

*******************邪恶的分割线**************************
代码+bin:


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沙发,,楼主乃强人。。。
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先看看后,在来顶,呵呵
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呵呵 楼主有偏见啊  我们现在好多代码就是抄微软的。
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KiFastCallEntry伤不起呀,这么多东西搞它。
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这倒是,我的本意也只是给大家一点思路,至于发挥嘛~嘿嘿
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不是我有偏见,每个职业都有它们的原则嘛…… 虽然我菜,但是我的代码都是自己的劳动成果。 我放代码时问心无愧就够了~
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我想说,你都有权限去加载kernel,何不主动去对抗主防的钩子?
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说实话吧,这个东西拿来对抗游戏保护最好玩了。据说AGP = reloadKernel + maintain debug object 。就这样。。。我一再强调,我只给个思路而已,至于如何发挥,那与我无关
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http://yukei.blog.163.com/blog/static/112587703201022262224461/

话说,据说是因为你的hook的代码有问题~
2011-9-15 20:26
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那段HOOK代码发帖的时候被我改过再发的,源码倒不是那样。原因就不解释了
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重定位只要把位于XX段的地址重定位给老内核
位于XXx段的可以定给XX~
我想你懂得~
2011-9-16 00:03
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你的异常分发抄到哪了。commException和kidispatchxxx这两个函数抄没抄啊
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俺弄了份。4核不蓝。
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一个都没抄,话说,搞了新方法~
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内核reload太暴力鸟~
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嘿嘿,他们有兴趣的再慢慢折腾啦
2011-9-16 00:22
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强人 拜一下
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其实第一次看到这种reload内核是在rootkit.com上那个什么什么l隐藏啊~
2011-9-16 00:26
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求内幕…… 以前从朋友那里拿到一份老的release版的AGP,IDA了下就没弄了,那版的AGP在sp2 sp3上蓝的一塌糊涂
2011-9-16 00:26
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他发截图了,各种疯狂。。

就不晓得他的新方法能不能兼容WIN7
2011-9-16 00:28
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过几天我放个memory hook的出来玩玩,也许V大你已经知道了,那篇shadow walker论文,写的实在是精彩
2011-9-16 00:28
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其实reloadKernel + memory hook 可以bypass一切游戏保护,只是说调戏还需要AGP的maitain debug object……WRK真是造福全人类啊
2011-9-16 00:30
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尼玛的,做游戏保护的你伤不起啊。

memory hook是改内存属性?
2011-9-16 00:36
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你把你邮箱给我,我发给你一篇论文你就知道了…… 那是国外的牛写的,据说是第四代rootkit啦,虽然他所测试的demo有限制:
1:不支持PAE
2:不支持多核
但是我们只要了解它的思想就够了,一定能自己完善
2011-9-16 00:40
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