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[原创]打造自己的ARK工具(公开源代码)
此贴不顶,太说不过去了。 |
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[分享]自己写的一个基于c++的超级玛丽源码,大家可以试着对比源码进行动态和静态分析,锻炼一下
楼主,太有才了,请问跳跃是按那个键?以前从没玩过。 |
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OD中有运行call的功能吗
找个代码注入器的插件就行了 |
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[分享]TP 游戏保护驱动调试视频教程
楼主,好人啊,谢谢 |
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[推荐]传点好东西上来
顶,做个记号! |
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[求助]谁发一个能过Safengine Shielden 的OD啊
好贴,顶一下楼主。 |
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[转帖]Компьютерная литература на английском языке
iso下载的好慢啊,我都急冒汗了,赶紧下来,我好见识见识哦,再次深情感谢linhanshi版 |
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[转帖]Компьютерная литература на английском языке
跟着linhanshi混,好事天天有,太好了,有中文版的。,沙发啊 |
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[分享]Pyside for IDA6.1
板凳都没了 |
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[求助]网警如何找到你
众位研究的好大事 |
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[求助]求助前辈们direct截图的问题,截出的图是花的
发现图片花的原因是 hr=D3DXSaveSurfaceToFile(filename,D3DXIFF_BMP,surf,NULL,NULL); 图片格式参数是D3DXIFF_BMP,而我设用来保存的文件名是"E:\\1.jpg",文件格式错了 我把改进后的源码补上去了,现在不花了,但是位置是错的 |
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进程运行以后还能HOOK它DLL里的函数吗?
/////////////////////////////// 我以前的问题没表述明白,我补充下 我想HOOK游戏的d3d9.dll中的 Present函数,进程启动前挂全局钩子HOOK我有源码,要实现先启动游戏以后注入我自己的DLL,创建远程线程执行HOOK,因为Present是刷新画面显示的, 调用就像CView::OnDraw()函数一样频繁,我怀疑是不是在HOOK的时候,Present()是不是在执行导致HOOK失败呢 还有HOOK了Present函数以后,怎么把图像数据发送出来,实现自己的进程图像缓冲区和游戏进程客户区图像同步,求思路,求代码 |
操作理由
RANk
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雪币
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