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进程运行以后还能HOOK它DLL里的函数吗?
发表于: 2012-10-6 22:21 3752

进程运行以后还能HOOK它DLL里的函数吗?

2012-10-6 22:21
3752
进程运行以后还能HOOK它DLL里的函数吗?
我想在一个进程运行后HOOK它DLL里的函数,然后用这个函数把从哪个进程里得到的数据,发送到
我的当前进程,该怎么实现呀?
大牛们,师傅们,教教我吧

///////////////////////////////
我以前的问题没表述明白,我补充下
我想HOOK游戏的d3d9.dll中的 Present函数,进程启动前挂全局钩子HOOK我有源码,要实现先启动游戏以后注入我自己的DLL,创建远程线程执行HOOK,因为Present是刷新画面显示的,
调用就像CView::OnDraw()函数一样频繁,我怀疑是不是在HOOK的时候,Present()是不是在执行导致HOOK失败呢
还有HOOK了Present函数以后,怎么把图像数据发送出来,实现自己的进程图像缓冲区和游戏进程客户区图像同步,求思路,求代码

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随时可以HOOK 。至于发送消息,用 SendMessage 自己处理消息
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具体进程,模糊不清。给你做答案,类似的能帮到你吗?
2012-10-10 00:12
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进程运行后,hook他Dll调用的函数。我觉得完全没有问题
2012-10-10 06:58
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我以前的问题没表述明白,我补充下
我想HOOK游戏的d3d9.dll中的 Present函数,进程启动前挂全局钩子HOOK我有源码,要实现先启动游戏以后注入我自己的DLL,创建远程线程执行HOOK,因为Present是刷新画面显示的,
调用就像CView::OnDraw()函数一样频繁,我怀疑是不是在HOOK的时候,Present()是不是在执行导致HOOK失败呢
还有HOOK了Present函数以后,怎么把图像数据发送出来,实现自己的进程图像缓冲区和游戏进程客户区图像同步,求思路,求代码
2012-10-10 09:58
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