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[原创]The Age-Old Art of SSDT Hooking(But Bypass Most ARK Tools...)
发表于: 2009-1-11 22:07 13760

[原创]The Age-Old Art of SSDT Hooking(But Bypass Most ARK Tools...)

2009-1-11 22:07
13760

前天看到一篇同样标题的文章(我转载到其他地方也被BS),但后来被作者删了,我也来一篇共勉一下。

    SSDT HOOK是个很古老的话题了,基本上是ring0 rookit入门的第一课。我们先来重温一下系统服务表结构:
   

typedef struct _SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE_SHADOW 
{
	SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE  ntoskrnl;  //ntoskrnl.exe
	SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE  win32k;    //win32k.sys 
  SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE  NotUse1;   //未使用
	SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE  NotUse2;   //未使用
}SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE_SHADOW,*PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE_SHADOW;
inc     large dword ptr fs:638h //<--这里是用来纪录system calls的,没太大用处,可以替换掉
mov     esi, edx
mov     ebx, [edi+0Ch]          //<--edi保存的就是服务表中的ntoskrnl或者win32k
xor     ecx, ecx
mov     cl, [eax+ebx]
mov     edi, [edi]
mov     ebx, [edi+eax*4]
sub     esp, ecx
shr     ecx, 2
mov     edi, esp
cmp     esi, ds:_MmUserProbeAddress
//上面代码是XP系统的,其他windows系统也有类似代码

[注意]APP应用上架合规检测服务,协助应用顺利上架!

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太强了,学习
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直接挂了int 2e跟sysenter然后在自己的处理函数里面把eax加上0x2000再转跳到原始的处理函数中不结了?
2009-1-11 22:21
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你试试R.K.U会不会报“强奸”
2009-1-11 22:36
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那你修改KiSystemService在code hooks里面不也得露出来?
不让rku报指针被修改无非是把int 2e & sysenter hook从修改idt/寄存器改为inline 而已。
2009-1-11 22:40
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"特别,上面花那么大力气修改inc  large dword ptr fs:638h指令就是避免了长跳转,使R.K.U无法发现代码已经被修改。"  R.K.U是检测不到的,已经证实。
2009-1-11 23:12
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膜拜ing.......
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看不懂也支持
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好文,学习ing.
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很淫荡。。。。
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那就是rku的问题了,你用is扫一下应该能扫到
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呵呵,思路不错. 一般的ARK不会在意这种没有跳转的修改.
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强,学习了,确实是一个技巧
利用SSDT后面的2个表
这样KiSystemService中就不用跳转了,知道偏移了,就直接把第一句改成Add edi,0x20(只占2个字节)即可。
如果是利用自己自制的表的话,免不了要跳转,因为mov edi,0xaaaaaaa 占6个字节,直接改代码肯定不行的
2009-1-12 13:52
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学习了,思路很新颖
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原来是这个意思~ 学习~
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学习一下小技巧,可能用的到
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尝试过你给的方法之后有两个问题要请教。
第一,我按照你的方法修改函数KiSystemService里面那一行汇编代码的话,立即出现蓝屏。不知道是怎么回事。那一行汇编代码的地址我用的是绝对地址,通过windbg获得的。地址应该是对的,因为我可以把代码正确Copy到别的地方。
第二,据我所知,对于Win2000可以采用你这种方法,对于WinXP好像就不行了,因为WinXP中Windows native API的调用是通过KiFastCallEntry来实现的。
2009-7-16 20:48
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值得学习....
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不错,确实是好文。不过有点小问题。
某些邪恶的程序会把ssdt复制一份出来并且添加了自己的系统调用,肯定是必蓝无疑。
没有记错的话,在执行 call  ebx就挂了。
2009-10-23 15:08
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