能力值:
( LV5,RANK:60 )
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2 楼
1336-3348-2443-3465
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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3 楼
偷了一个来。。。
好像是第一个框和第3个框是浮点算法是么。
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能力值:
(RANK:260 )
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4 楼
注册码共4段,记为x1,x2,x3,x4
这4个值由一个四元一次线性方程组解得。
x1 + 1107 - x3 == 0;
3 * x1 - x2 - 660 == 0;
2 * x1 - x2 + 676 == 0;
x1 + x2 - x3 - x4 +1224 == 0
写成矩阵A x = b,其中A和b分别为
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1 0 -1 0 | -1107
3 -1 0 0 | 660
2 -1 0 0 | -676
1 1 -1 -1 | -1224
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方程的解findlakes已经给出来了,正是
x1=1336
x2=3348
x3=2443
x4=3465
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能力值:
(RANK:260 )
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5 楼
飘渺是不是看到浮点指令有些畏惧呢?
其实看到浮点指令不要怕。也很好掌握的。
你只要记住浮点指令的助词符前面是一个F,去掉F就是它执行的操作
因为80x87处理器是基于寄存器栈的,它是经典的store/load结构
并且一般由编译器生成的浮点运算,不会使用超过3个寄存器。
并且记住,虽然硬件支持使用8个寄存器中的任意寄存器进行运算,但通常情况下,人们和编译器都只会使用基于栈格式隐式寻址的浮点运算。
比如,计算加法C = A + B,因为浮点寄存器是栈式的,所以不用指明往哪个寄存器里加载,只管加载就是了。上面这个算式,一般指令就是这样的:
FLD A //将A装入寄存器栈的栈顶
FLD B //将B装入栈顶,则A位于栈顶下一个的寄存器中
FADD //计算寄存器栈最顶端的两个寄存器的和
FSTP C //将结果保存到C,并从FPU弹出,现在FPU栈是平衡的。
有时不也可以直接与内存中的变量进行运算。试试看下面一串操作是一个什么样的表达式:
FLD A
LADD B
FLD C
FLD D
FADD
FMUL
FSTP A
是不是很简单?
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