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[原创]菜鸟打狗记
发表于: 2008-7-17 10:19 4358

[原创]菜鸟打狗记

2008-7-17 10:19
4358
前几天,公司购买国外的某一软件狗过期了,但公司等着急用,
一时间老外又联系不上,只好先打狗临时用一下。随为菜鸟,
但作为公司唯一懂得一点破解的人,只好搞当仁不让了。

先拿过来用peid看看,有壳,"UPX 0.89.6 - 1.02 / 1.05 - 1.24 -> Markus & Laszlo",
呵呵,以前脱过,用UPX 通用脱壳机脱壳,运行脱壳后exe,跑起来了,说明脱壳成功,这样第一步过去了。

第二步,再用peid看看, "Microsoft Visual C++ 6.0",暗喜,这正是我比较熟悉的开发环境。
用OD装载,直接运行,出现不了运行主画面,看样子有反调试手段,然后运用OD 的HideOD插件,
所有选项钩上,再运行,还是不行。我是菜鸟,只好放弃OD了。

这样我只好祭起反汇编利器IDA。先介绍一下无狗时软件运行情况:启动时,弹出提示无狗,
运行后工具条中一关键按钮"Start"不见了。但可笑的是,这个软件菜单项"Start"还保留着,
只是点击无反应。菜单项"Start"保留对于我来说省了好多事,免得到时还要恢复菜单项,
工具条按钮就不要恢复了,有菜单项就行。

首先用资源编辑工具例如VC6打开资源,找到 菜单项"Start" 的COMMAND ID 为 0x8204,
根据VC的消息映射结构

#define ON_COMMAND(id, memberFxn) \
        { WM_COMMAND, CN_COMMAND, (WORD)id, (WORD)id, AfxSig_vv, (AFX_PMSG)&memberFxn },
                // ON_COMMAND(id, OnFoo) is the same as
                //   ON_CONTROL(0, id, OnFoo) or ON_BN_CLICKED(0, id, OnFoo)

可看出消息映射结构结构在内存中为6个DWORD,其中两个相连DWORD为 COMMAND ID 0x8204。
运行脱壳后文件,用WinHex查看进程对应内存,搜索整形数值0x8204,找到如下图位置,

这样找到了消息入口 0x00439A60.
IDA打开,找到0x00439A60出

seg000:00439A60                 push    ebp             ; Start 消息处理
seg000:00439A61                 mov     ebp, esp
seg000:00439A63                 push    0FFFFFFFFh
seg000:00439A65                 push    offset loc_4CAB59
seg000:00439A6A                 mov     eax, large fs:0
seg000:00439A70                 push    eax
seg000:00439A71                 mov     large fs:0, esp
seg000:00439A78                 sub     esp, 38h
seg000:00439A7B                 mov     eax, off_5CF3A0
seg000:00439A80                 push    ebx
seg000:00439A81                 push    esi
seg000:00439A82                 push    edi             ; uID
seg000:00439A83                 mov     esi, ecx
seg000:00439A85                 mov     [ebp+var_24], eax
seg000:00439A88                 xor     ebx, ebx
seg000:00439A8A                 mov     [ebp+var_1C], eax
seg000:00439A8D                 mov     [ebp+var_4], ebx
seg000:00439A90                 mov     [ebp+var_14], eax
seg000:00439A93                 mov     [ebp+lpText], eax
seg000:00439A96                 mov     ecx, [esi+1Ch]
seg000:00439A99                 xor     eax, eax
seg000:00439A9B                 mov     al, byte_620EF1
seg000:00439AA0                 push    ebx             ; lParam
seg000:00439AA1                 push    ebx             ; wParam
seg000:00439AA2                 push    110Ah           ; Msg
seg000:00439AA7                 push    ecx             ; hWnd
seg000:00439AA8                 mov     byte ptr [ebp+var_4], 3
seg000:00439AAC                 mov     [ebp+var_D], bl
seg000:00439AAF                 mov     [ebp+var_2C], eax
seg000:00439AB2                 call    SendMessageA
seg000:00439AB8                 push    eax
seg000:00439AB9                 mov     ecx, esi
seg000:00439ABB                 mov     [ebp+var_30], eax
seg000:00439ABE                 call    CTreeCtrl::GetItemData(_TREEITEM *)
seg000:00439ABE
seg000:00439AC3                 mov     cl, byte_620EF1
seg000:00439AC9                 test    cl, cl                        ;cl必须为0
seg000:00439ACB                 jz      loc_439D8F
seg000:00439ACB
seg000:00439AD1                 mov     ecx, eax
seg000:00439AD3                 call    sub_434050
seg000:00439AD3
seg000:00439AD8                 test    eax, eax        
seg000:00439ADA                 jz      loc_439D8F

经过反复调试,发现00439AC9处时,若跳到loc_439D8F必死,因此cl必须为0,
byte_620EF1估计是狗决定的某全局变量,查找所有byte_620EF1相关语句,设断点方便调试爆破。
将00439ACB处nop掉,继续运行到

seg028:00439C8D
seg028:00439C93 mov     eax, [ebp+var_2C]
seg028:00439C96 test    eax, eax                        ; EAX=0
seg028:00439C98 jnz     loc_439D8F
seg028:00439C98
seg028:00439C9E call    sub_448E20                      ; ???????????
seg028:00439C9E
seg028:00439CA3 test    ax, ax                          ; EAX=0
seg028:00439CA6 jnz     loc_439D8F
seg028:00439CA6

此处又有loc_439D8F,看样子又有判断。到00439C96时EAX=1,不处理一跳即死。nop掉00439C98 和 00439CA6两处
继续运行

004354AD mov     eax, [eax+1Ch]
seg028:004354B0 push    0                               ; lpTimerFunc
seg028:004354B2 push    edi                             ; uElapse
seg028:004354B3 push    68h                             ; nIDEvent
seg028:004354B5 push    eax                             ; hWnd
seg028:004354B6 call    SetTimer
seg028:004354BC mov     al, byte_620EF1
seg028:004354C1 test    al, al
seg028:004354C3 jnz     short loc_435518
seg028:004354C3
seg028:004354C5 mov     eax, [esi+78h]
seg028:004354C8 test    eax, eax                        ; EAX !=0
seg028:004354C8                                         ;
seg028:004354CA jnz     short loc_435518

此处又发现 byte_620EF1,若跳到loc_435518必死。  依前处理nop掉,运行。哈哈,一切OK.

然后通过LordPE的位置计算器,找到上述几处在文件中的位置,用UE修改保存。运行正常。
美中不足是程序启动时弹出该死的demo消息框。现在轮到处理它了。

IDA查找messagebox,居然没有查到。估计是使用间接调用了。再查找LoadLibrary与GeProcAddr,

seg000:0048BE77                 mov     esi, GetProcAddress
seg000:0048BE7D                 push    offset s_Messageboxa_0 ; "MessageBoxA"
seg000:0048BE82                 push    edi             ; hModule
seg000:0048BE83                 call    esi ; GetProcAddress
seg000:0048BE85                 test    eax, eax
seg000:0048BE87                 mov     dword_641DD4, eax
seg000:0048BE8C                 jz      short loc_48BEDE

看样子真是这样干的,然后再查找dword_641DD4

seg000:0048BEC7                 push    [esp+0Ch+arg_4]
seg000:0048BECB                 push    [esp+10h+arg_0]
seg000:0048BECF                 push    dword ptr [esp+18h]
seg000:0048BED3                 push    ebx
seg000:0048BED4                 call    dword_641DD4

下断,果然在这里,以下的工作就简单了。

至此,打狗完成。

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第一次贴图,图位置没放好,请多包涵
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打狗成功!!!祝贺楼主! 再接再厉
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可以参考这帖方法将图片放到帖子任意位置:http://bbs.pediy.com/showpost.php?postid=292659
2008-7-17 15:36
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工具在乎运用,支持一个
2008-7-17 20:17
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这样也能搞定。。呵呵
2008-7-17 20:32
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不錯不錯,純支持下。
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