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[原创]"无痕"驱动的检测与分析:重映射驱动靶场构造、扫描与特征剥离,附源码
发表于: 2026-4-21 23:33 21331

[原创]"无痕"驱动的检测与分析:重映射驱动靶场构造、扫描与特征剥离,附源码

2026-4-21 23:33
21331

冰与火的战歌:Windows内核攻防实战高级班!从零到实战,融合AI与Windows内核攻防全技术栈,打造具备自动化能力的内核开发高手。

最后于 2026-4-25 15:14 被__Shinn编辑 ,原因:
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厉害了,大佬,????
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怪不得看见好多某X的5字游戏的外挂都是用的无痕映射,但是百分百触发1分钟,检测点太多了
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不存在绝对意义上的无痕化驱动
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可以存在绝对意义的无痕化驱动,但目前的x86架构上是不存在的。要想做绝对意义的无痕驱动,首先就需要cpu和主板芯片组的支持,比如cpu提供了新架构,能够将一个32GB内存划分两个16GB的内存,这两个区域运行在不同模式上分别称为X3和X0,可以指定windows运行在X3模式里,然后X3模式里的程序只能访问自己的16GB内存,然后X0模式可以访问整个32GB的内存。
2026-4-22 11:55
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木志本柯 可以存在绝对意义的无痕化驱动,但目前的x86架构上是不存在的。要想做绝对意义的无痕驱动,首先就需要cpu和主板芯片组的支持,比如cpu提供了新架构,能够将一个32GB内存划分两个16GB的内存,这两个 ...
能自己掌握cpu架构想咋隐藏就咋隐藏,比如在X0模式调用X3任意call的时候,让call不获取X0的ret地址,而是可以自由指定call的ret地址,让通过ret地址检查非法内存空间的检查失效。
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如何过PatchGuard
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木志本柯 能自己掌握cpu架构想咋隐藏就咋隐藏,比如在X0模式调用X3任意call的时候,让call不获取X0的ret地址,而是可以自由指定call的ret地址,让通过ret地址检查非法内存空间的检查失效。
绝对隐藏,也可以被发现,比如一个call一天只能调用一次,调用一次发一个包给服务端记录今天的调用次数,如果一个call一天被调用了很多次,那么服务端就可以以客户端数据异常踢掉这个用户。
2026-4-22 12:13
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学习一下  谢谢分享 ????
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比较好奇怎么在git看到这些技术?我只有输入关键字才返回一些信息
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"无痕"驱动的检测与分析
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