-
-
[原创]逆向分析某手游基于异常的内存保护
-
发表于: 5小时前 3386
-
序
去年元旦心血来潮逆向了一下传说中保护最强的手游,看完保护方案之后一直没时间把代码搬出来,一年后整理资料时偶然看到以前的记录,遂发布
分析日期:2025-01-08
总结
通过mprotect设置内存为 PROT_NONE 并使用sigaction注册信号处理接管访问被保护内存的SIGSEGV
随后在sigsegv_handler进行了一系列解析指令、模拟执行指令、回写解密数据的操作:
1、解析异常地址并判断是否属于被保护范围,解析ARM引发SIGSEGV的指令,获取操作数、寄存器信息
2、读取context中加密的寄存器值,解密数据并将其写回异常context
3、构造shellcode实现一个模拟单步,传入解密后的context,使用context结构中的寄存器信息单步执行
4、shellcode会将写入的单步指令的执行结果回写到context中,此时便可以跳过异常指令直接恢复执行
至此数据解密完成
分析
一、追踪目标代码
进入游戏对局后发现,全局World地址无法读取到正确的数据,查看maps发现该地址vma属性已经被设置成---p

既然无法访问,那么进程自身是如何访问的呢?遂在内核接管了下 mprotect 和 sigaction,发现游戏设置了SIGSEGV (11) 的 signal_handler 用来处理内存访问异常

二、SIGSEGV处理概览
ARM指令编码规则:https://developer.arm.com/documentation/ddi0602/2024-12/Index-by-Encoding

三、异常指令分类处理
1、处理 Loads & Stores Instructions
解析指令,拿到指令用到的的寄存器、立即数等信息,为下一步的模拟执行准备context信息

读取异常context中的用到的加密值,解密值并写回异常context
随后调用sub_75A299FDA0加载模拟执行用到的shellcode,填充需要模拟单步的指令
sub_75A299FDA0会mmap申请一块内存,写入原始的shellcode包,详见下文
刷新模拟单步的shellcode所在的指令和数据缓存,使用修正后的异常context执行shellcode,并从shellcode执行后的context中获取指令执行结果
将结果写回到SIGSEGV上下文寄存器中,修改PC跳过指令继续执行
2、处理 SYS Instructions
与直接读写内存的指令类似,解析指令拿到指令隐性使用到的寄存器值,解密值并将其写回context,随后直接模拟执行来修正异常指令执行后的context并跳过该指令


3、模拟执行shellcode构造
使用mmap申请一段rwx内存并写入shellcode,shellcode实现了加载context到物理寄存器,执行需要单步的指令,将物理寄存器写回context结构
代码预置了四个类似的shellcode,唯一区别是解析shellcode参数时用到的寄存器分别为X0、X1、X2、X3,其目的是为了防止解析参数的寄存器影响到模拟执行结果
构造完成后将shellcode地址存到线程相关的结构上,类似Windows的TEB,只不过这个是te*safe自己构造的


其中一个shellcode具体内容如下,其他的shellcode除存储context的寄存器不同外逻辑一致


以上内容仅供游戏安全领域学习交流,切不可用于非法目的!
引用
https://www.cnblogs.com/revercc/p/17641855.html
https://bbs.kanxue.com/thread-255711.htm
https://bbs.kanxue.com/thread-271200.htm
终
不知不觉又过去一个秋,好在在这条漫长寂寥的逆向之路上,并非我独行
期间感谢新哥、超哥、存哥等各位前辈,以及那些匿名的朋友,在各个方向上的指点和帮助
你们的经验与教诲,是我这一年最宝贵的收获
岁月不居,天道酬勤
最后祝各位2026新年快乐!愿大家不仅拥有技术的深度,更能拥有生活的热度
[培训]Windows内核深度攻防:从Hook技术到Rootkit实战!
赞赏
- [原创]逆向分析某手游基于异常的内存保护 3387
- [原创]2024鹅厂游戏安全技术竞赛决赛题解-PC客户端 23802
- [原创]逆向分析某VT加持的无畏契约纯内核挂 43468
- [原创]AXx-BASE里好玩的代码 15201

