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[原创]某修仙游戏分析
发表于: 6天前 349

[原创]某修仙游戏分析

6天前
349

最近在学习安卓逆向,选了个门槛低点的项目。

把之前在某tap上玩到了一款修仙游戏;分析总结一下,当作学习反馈。



用MT提取了安装包;查看基础信息。没有加固。


接下来查看内部文件;


没有lib;不需要二进制分析;

dex很小;用NP管理器打开查看Java代码;

发现没有什么游戏内容;


assets目录下有

/www

/dexopt


/www,游戏内 Web 资源容器,

  • 静态 Web 内容存储

  • 存放 HTML、CSS、JavaScript、图片等网页资源,

  • 实现游戏内离线 Web 界面或混合开发功能

恰好这款游戏的开发工具是国产的某镜编辑器;

其宣传页面主要是:

简单易上手,快速做游戏

全图形化操作界面,简单易懂好上手,5分钟熟悉,10分钟上手,30分钟即可做出自己的游戏!从创建到发布,一站到位!

实际是web开发


打开www文件查看文件;发现目录如下


主要逻辑全在data.json中;

尝试搜索道具;可以搜索;在之后的初始化数组中修改数量即可实现游戏修改的目的。


用MT重新签名再安装即可。



这个项目很简单;写出来权当作想学习反馈;



1:熟悉常见综合工具MT;NP;

2:初步了解apk目录结构;文件夹含义;





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最后于 6天前 被审判者虔诚编辑 ,原因: 修改错误
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