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[原创]MSVC编译器/Warbird初步逆向记录
发表于: 2025-10-17 22:15 12693

[原创]MSVC编译器/Warbird初步逆向记录

2025-10-17 22:15
12693

冰与火的战歌:Windows内核攻防实战高级班!从零到实战,融合AI与Windows内核攻防全技术栈,打造具备自动化能力的内核开发高手。

最后于 2025-10-20 21:00 被EX呵呵编辑 ,原因: 添加参考资料
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可以看看IR相关的东西,劫持那些是可以篡改的
2025-10-20 02:08
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TeddyBe4r 可以看看IR相关的东西,劫持那些是可以篡改的
主要还是ttoil太复杂了,他c++和c的处理还是俩,之前调试了半天才找出来几个太费事了,懒得逆了
2025-10-20 19:29
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我个人感觉逆向后端c2的ILReader好像比ttoil好搞点,但是看他那几百个case复杂度应该也不低
2025-10-20 19:30
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总结得挺到位,ttoil确实绕,C/C++两套不同处理更添麻烦。按我的经验,直接用Warbird官方接口做编译期混淆更省事。关于各类IL文件如.sy、.gl的详细机制,可以参考思维导图,里面梳理了完整的解析流程和接口关系。

最后于 2025-10-21 17:10 被mb_cizqyhuh编辑 ,原因:
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之前泄露的 PlayReady 相关文件,里面的ARM64的.obj文件都是IL的。
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19 楼
binsys 之前泄露的 PlayReady 相关文件,里面的ARM64的.obj文件都是IL的。

他那个我之前看过因为要warbird混淆所以开了LTCG参数,warbird要在启用LTCG的情况下才能obf

最后于 2025-12-5 23:56 被EX呵呵编辑 ,原因:
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mark
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感谢分享,学习一下。
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