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2 楼
真厉害
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( LV2,RANK:10 )
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3 楼
学习一下
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4 楼
学习一下
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( LV12,RANK:330 )
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5 楼
可以看看IR相关的东西,劫持那些是可以篡改的
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6 楼
感谢分享
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7 楼
1
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8 楼
好东西
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9 楼
TeddyBe4r
可以看看IR相关的东西,劫持那些是可以篡改的
主要还是ttoil太复杂了,他c++和c的处理还是俩,之前调试了半天才找出来几个太费事了,懒得逆了
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能力值:
( LV3,RANK:25 )
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10 楼
我个人感觉逆向后端c2的ILReader好像比ttoil好搞点,但是看他那几百个case复杂度应该也不低
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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11 楼
666
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能力值:
( LV2,RANK:15 )
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12 楼
666
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13 楼
总结得挺到位,ttoil确实绕,C/C++两套不同处理更添麻烦。按我的经验,直接用Warbird官方接口做编译期混淆更省事。关于各类IL文件如.sy、.gl的详细机制,可以参考思维导图,里面梳理了完整的解析流程和接口关系。 
最后于 2025-10-21 17:10
被mb_cizqyhuh编辑
,原因:
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( LV2,RANK:10 )
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14 楼
666
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( LV2,RANK:16 )
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15 楼
111
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( LV3,RANK:20 )
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16 楼
学习
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( LV2,RANK:10 )
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17 楼
学习
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( LV2,RANK:10 )
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18 楼
之前泄露的 PlayReady 相关文件,里面的ARM64的.obj文件都是IL的。
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19 楼
binsys
之前泄露的 PlayReady 相关文件,里面的ARM64的.obj文件都是IL的。
他那个我之前看过因为要warbird混淆所以开了LTCG参数,warbird要在启用LTCG的情况下才能obf
最后于 2025-12-5 23:56
被EX呵呵编辑
,原因:
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( LV10,RANK:160 )
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20 楼
mark
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21 楼
感谢分享,学习一下。
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