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2 楼
《关于我闲的没事把这玩意打通关这件事》
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3 楼
感谢分享
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4 楼
顾白
《关于我闲的没事把这玩意打通关这件事》
游戏大师!
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5 楼
CE还是好用的
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6 楼
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7 楼
感谢分享
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8 楼
作为一个游戏开发者 我来揭秘一下 这个速度也不是什么加密,而只是在常见不过的游戏开发的技巧,游戏里的移速靠的是移动的坐标位移和时间。时间一般不怎么使用,因为最快就是0了,而使用位移则可以速度无上限。比如初始速度一个周期里只移动1个坐标单位 二级移速3个坐标单位,这样速度想怎么控制就怎么控制。你界面上看到的200 120这些速度是游戏开发者们为了玩家体验,仿真现实世界里赛车的速度km/h渲染的一个数字罢了。所以自然通过这种假数据是无法直接搜索到真实移速的。人类仿佛思维都固化了一般几乎在我了解的所有的赛车游戏里,游戏开发者们都会去做个车速表仿真现实世界赛车速度km/h。
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9 楼
游戏它实际上是在仿真现实世界,你界面能看到的数值这些你只能信10%。不管是玩法策划 还是数值策划 他们在设计游戏世界元素的时候 都是在仿真现实里的元素。似乎脱离了现实元素参考人类就无法设想自己没见过的东西了。
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10 楼
木志本柯
作为一个游戏开发者 我来揭秘一下 这个速度也不是什么加密,而只是在常见不过的游戏开发的技巧,游戏里的移速靠的是移动的坐标位移和时间。时间一般不怎么使用,因为最快就是0了,而使用位移则可以速度无上限。比 ...
原来如此
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11 楼
谢谢你的细致分析,受益匪浅!
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12 楼
谢谢楼主分享
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13 楼
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14 楼
谢谢
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15 楼
感谢分享
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16 楼
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17 楼
学习学习
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学习学习
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学习学习
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23 楼
哇 安卓挂
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24 楼
学习学习
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