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[原创]某cocos2djs游戏jsc以及资源文件解密
发表于: 3天前 1322

[原创]某cocos2djs游戏jsc以及资源文件解密

3天前
1322

前言

本篇文章仅为学习交流所用,涉及的数据已做脱敏处理,请勿用于不当途径,侵权请联系

分析环境

  • 生产环境:Windows 10
  • 主机环境:Mi 11 Pro
  • 工具:Frida 16、IDA 7.7

分析步骤

资源文件解密

首先解包APP后打开assets\resources文件夹后发现png文件,但是直接打开提示图片已破损,我勒个豆,顿感不妙,遂换一个工具试试,使用010打开后有了新发现。如下图:

这小子竟然偷偷换了PNG的魔术头,那么他有木有可能偷懒只是改了魔术头呢?于是乎我就准备把头在给他安装回去,让他不在那么不正常!!!填充头部8字节的魔术头(89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A),保存,重新打开,发现还是不行。这小子是一点懒也不偷啊!年度最佳员工奖得给他!
那没办法了,轻易得到的总不是最珍惜的!干他!!!
首先观察几张加密的PNG文件后发现头部7字节仿佛是flag,是固定的,7字节后可能就是加密数据。
加载图片的话,一般会调用open、fopen之类的函数,我们使用frida hook 这些API,看看是否会有所收获。经过一堆输出然后检索信息后得到了有效信息如下:

[Libc::fopen] fopen filename /data/user/0/com.xxxx.xxx/files/gamecaches/mnpanda/17340646274751859.png
[INFO][12/13/2024, 00:37:11 PM][PID:6478][Thread-25][6654][showNativeStacks]: Backtrace:
0x7493b6edfc libcocos2djs.so!0x766dfc
0x7493b6edfc libcocos2djs.so!0x766dfc
0x7493b58664 libcocos2djs.so!0x750664
0x7493b6ed0c libcocos2djs.so!0x766d0c
0x7493c792dc libcocos2djs.so!0x8712dc
0x7493befe48 libcocos2djs.so!0x7e7e48
0x7493c81d4c libcocos2djs.so!0x879d4c
0x7493c82808 libcocos2djs.so!0x87a808
0x75c6b0c5cc libc.so!_ZL15__pthread_startPv+0xd4
0x75c6aa5fc0 libc.so!__start_thread+0x48
0x75c6aa5fc0 libc.so!__start_thread+0x48

通过上面的信息我们可以发现解密函数可能来自libcocos2djs.so,IDA加载该so后跳转到

0x766dfc 这个地址看一下。如下图:

这里只是文件操作相关,说明加密函数还在上一层,继续追,找到其调用位置,如下图:

该函数主要是尝试从 OBB(扩展)文件或 Android 资产系统加载文件内容,在往上追......

直到这里,一切就变得明了了。我们跟进cocos2d::Image::initWithImageData函数看看。

cocos2d::Image::deEncryptPng函数中,密钥固定为1f8fd1612362fdd6f753f2ee55107d2b,跟进函数看看

hook看一下参数

果然跟上面的猜测一样,原始数据偏移7字节后即为加密数据,然后key和每个字节做异或运算得到明文数据。按照原始程序将此还原为C。主要逻辑代码如下:

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int deEncryptPng(
        const unsigned char *inputData,  // 本地读取的加密PNG数据(不含PNG头和IEND)
        size_t inputLen,                 // inputData长度
        const char *key,                 // 异或密钥字符串
        unsigned char *outputData        // 输出的完整解密PNG数据
)
{
    // 计算密钥长度
    size_t keyLen = strlen(key);
 
    // 总输出长度 = 输入长度 + 8字节PNG头 + 12字节IEND = inputLen + 20
    size_t outputLen = inputLen + 20;
 
    // 写入PNG标准头部:89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A
    // (标准PNG文件头)
    outputData[0] = 0x89;
    outputData[1] = 0x50;
    outputData[2] = 0x4E;
    outputData[3] = 0x47;
    outputData[4] = 0x0D;
    outputData[5] = 0x0A;
    outputData[6] = 0x1A;
    outputData[7] = 0x0A;
 
    // 将输入数据拷贝到outputData的第8字节开始的位置
    memcpy(outputData + 8, inputData, inputLen);
 
    // 写入IEND块到尾部
    // IEND块共12字节:00 00 00 00 49 45 4E 44 AE 42 60 82
    size_t endPos = outputLen - 12;
    outputData[endPos + 0]  = 0x00;
    outputData[endPos + 1]  = 0x00;
    outputData[endPos + 2]  = 0x00;
    outputData[endPos + 3]  = 0x00;
    outputData[endPos + 4]  = 0x49; // 'I'
    outputData[endPos + 5]  = 0x45; // 'E'
    outputData[endPos + 6]  = 0x4E; // 'N'
    outputData[endPos + 7]  = 0x44; // 'D'
    outputData[endPos + 8]  = 0xAE;
    outputData[endPos + 9]  = 0x42;
    outputData[endPos + 10] = 0x60;
    outputData[endPos + 11] = 0x82;
 
    // 异或处理区域:从offset=8一直到(outputLen - 13)字节位置
    // 这对应原代码中v8 = a4 - 13的逻辑
    if (outputLen > 20) {
        size_t start = 8;
        size_t stop = outputLen - 13; // 包含此位置
        size_t idx = 0;
        for (size_t i = start; i <= stop; i++) {
            if (idx >= keyLen) idx = 0;
            outputData[i] ^= (unsigned char)key[idx++];
        }
    }
 
    // 返回密钥长度(根据原函数返回值逻辑)
    return (int)keyLen;
}

尝试解密,发现姿势正确!!!

jsc文件解密

在查找PNG文件的途中,发现了jsc文件,那就顺便研究一下姿势吧!
通过询问GPT得到了一定的思路,GPT回答如下:

按照这个思路,我们去IDA里面搜一下xxtea。

发现有个设置key的地方,跟进去看一下。

代码逻辑比较简单,就是根据传入指针 result 的内容,对一个全局字符串变量 byte_1BD9AC8进行设置,记住这个全局变量,一会要考!!!!
那我们就交叉引用看一下调用它的地方。

这时候我们就发现key固定为bc337194-20c1-45。既然找到密钥了,再回去看xxtea的解密函数。

对于参数对应关系不太清楚,这时候需要查阅一下源码xxtea_decrypt 通过源码可知,参数一为加密数据,参数二为加密数据长度,参数三为解密key,参数四为key的长度,参数为解密数据长度。
验证是否和源码描述一样,我们可以通过查看静态代码和hook的方式去确认。首先我们查看调用解密方法的地方。主要逻辑如下图:

这时候我们基本上确定和分析的一样,我们可以hook看一下数据。在打开加密的jsc文件,在hook 结果中搜索一下加密数据的前几位,就可以确定是否是我们想要的数据。

那么接下来就可以写代码验证了,解密方法为xxtea_decrypt, 密钥为bc337194-20c1-45。主要代码如下:

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def export_data(
    jsc_file_path: str, encryption_key_str: str, output_file_path: str
) -> Optional[tuple]:
    """
    Function for decrypting JSC files
    """
    logger.info("Starting export_data...")
 
    code, status = check_file(jsc_file_path, ".JSC", True)
    if code != "OK":
        return code, status
 
    jsc_file = open(jsc_file_path, "rb")
    jsc_file_data = jsc_file.read()
    jsc_file.close()
 
    logger.info(f"Decrypting with key = {encryption_key_str}")
    output_data = xxtea.decrypt(jsc_file_data, encryption_key_str, padding=False)
    if len(output_data) == 0:
        return "WRONG_KEY", "Invalid encryption key!"
 
    is_gzip_file = True
    try:
        output_data = zlib.decompress(output_data, 32 + 15)
        logger.info("IT IS a GZIP archive.")
    except zlib.error as error:
        logger.info("It's NOT a GZIP archive.")
        is_gzip_file = False
 
    if not is_gzip_file:
        try:
            zip_file = io.BytesIO(output_data)
            ZipFile(zip_file)
            output_file_path += ".zip"
            logger.info("IT IS a ZIP archive.")
        except BadZipFile as error:
            logger.info("It is NOT a ZIP archive.")
 
    js_file = open(output_file_path, "wb")
    js_file.write(output_data)
 
    js_file.close()
    logger.info(f"File exported: {output_file_path}")
    return "OK", ""

运行后查看,解密成功~~~~~~

至此,涉及jsc和资源文件的解密就结束了!!!那位同学的最佳员工可能暂时没了,不过新的KPI又有了!!!你就说吧,我对你好不好!哈哈哈哈哈~~~
项目完整代码:cocos2dx_decryption


[注意]传递专业知识、拓宽行业人脉——看雪讲师团队等你加入!

最后于 3天前 被REerr编辑 ,原因:
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无尽冬日 luajit解密 不知大佬有没有玩过
3天前
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