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[原创]AndroidNativeEmu符号hook原理分析
发表于: 2024-7-19 23:34 30994

[原创]AndroidNativeEmu符号hook原理分析

2024-7-19 23:34
30994

AndroidNativeEmu支持某个函数符号进行hook,代码实例如下:

他是怎么实现的呢?我们从其源代码来分析。

考虑如下问题:

如何实现的函数符号的hook?

初步的猜想是将符号表的对应地址值填为指定函数的地址,后续解析符号的时候,就将该符号的地址填充过去。但是这样存在问题,因为我们的函数是python函数,没有地址,所以无法直接跳转到我们的python函数。

根据问题1,是如何将hook的地址和python函数关联的?

unicorn本身的hook是只支持对某个地址区域进行hook的,只要执行到这个区域的代码,就会调用对应的python函数。但是这里是符号hook,而不是地址区域hook。

首先从emulator.hooker.write_function(sprintf)开始分析,进去看看他干了什么。

先看看emulator内部的hooker对象是啥,进入到emulator的构造函数中:

可以看到他是Hooker的实例,再进入Hooker类,其构造函数部分的代码如下:

到这里,hooker对象就创建完成了。还是比较简单,就是抽象了一个专门的地址区域用于hook,同时在unicorn中给这段地址区域设置了UC_HOOK_CODE。

接下来是hook.write_function

简单来说,就是创建了一段特殊的代码区域,返回了这个区域的地址。这个代码区域有特定的id标识(为了区分不同的函数hook),且这段内存区域在unicorn中被设置了回调函数(hooker的构造函数中)

这个函数实现非常简单:

就是将write_function返回的地址写入到符号表中,后续其他依赖这个函数的库会解析为对应的地址。也就是说,后续执行这个符号对应的函数的时候,就会跳转到write_function中生成的代码区域。同时要注意,这个区域是被hook了的。所以,我们要去看看Hooker类中的_hook方法是如何实现的,看看他做了什么处理

回答之前我们的提问:

如何实现的符号hook?

对于符号的hook确实是依赖于对符号表的hook实现的,但是其地址不能是python函数的地址。框架的作者专门为每个被hook的函数开辟了一块内存空间,放入一些特殊的汇编代码和一个函数的id,通过这个id能找到对应的python函数。同时这个内存区域是被unicorn的原生hook hook了的,会调用框架内部的处理函数。在该处理函数中,会从这个内存区域中去找到函数id,从而得到该符号对应的python函数进行调用。

通过前面的分析,我们已经知道了如何将符号和我们对应的python函数关联上。但是还存在一个问题,就是函数参数的问题,如何将函数参数传递给对应的python参数?这就要用到框架提供的@native_method装饰器

装饰器本质上是一个可调用对象,它接收一个函数作为参数,并返回一个新函数或可调用对象。装饰器通常用于横切关注点(cross-cutting concerns),如日志记录、权限检查、缓存等。

实例:

在这个示例中,@my_decorator 应用于 say_hello 函数,等价于 say_hello = my_decorator(say_hello)。当你调用 say_hello("Alice") 时,实际执行的是 wrapper 函数。

源代码如下:

所以,在我们的代码中:

调用sprintf之前,实际上调用的是native_method方法,该方法对sprintf进行了装饰。

而其native_method_wrapper装饰的实现就是在获取函数参数的个数,然后从寄存器中获取对应的参数,传递给python。

这个框架中的@native_method装饰器的作用是解析函数参数,从寄存器或者内存中读取参数再传递给python,但是他的实现是比较简陋的。本质上是利用inspect获取python的函数原型再决定读取几个参数。

比如,如果我们要完整的实现sprintf的hook就不太行,因为sprintf的参数是不定的,函数原型中不能知道具体有几个参数。只能解析spriintf的format来确定参数数量,再读取参数。当然实现起来有点麻烦,后续尝试写一下。

@native_method
def sprintf(mu, buffer_addr, format_addr, arg1, arg2):
    print("sprintf(%x,%x,%x,%x)" % (buffer_addr, format_addr, arg1, arg2))
 
emulator.modules.add_symbol_hook("sprintf", emulator.hooker.write_function(sprintf) + 1)
@native_method
def sprintf(mu, buffer_addr, format_addr, arg1, arg2):
    print("sprintf(%x,%x,%x,%x)" % (buffer_addr, format_addr, arg1, arg2))
 
emulator.modules.add_symbol_hook("sprintf", emulator.hooker.write_function(sprintf) + 1)
HOOK_MEMORY_BASE = 0x20000000
HOOK_MEMORY_SIZE = 0x00200000
# HOOK_MEMORY_BASE和HOOK_MEMORY_SIZE好像是模拟器专门定义的一个用来hook的内存区域,这个区域执行的代码都会调用unicorn的原生hook
self.hooker = Hooker(self, HOOK_MEMORY_BASE, HOOK_MEMORY_SIZE)
HOOK_MEMORY_BASE = 0x20000000
HOOK_MEMORY_SIZE = 0x00200000
# HOOK_MEMORY_BASE和HOOK_MEMORY_SIZE好像是模拟器专门定义的一个用来hook的内存区域,这个区域执行的代码都会调用unicorn的原生hook
self.hooker = Hooker(self, HOOK_MEMORY_BASE, HOOK_MEMORY_SIZE)
from keystone import Ks, KS_ARCH_ARM, KS_MODE_THUMB
from unicorn import *
from unicorn.arm_const import *
 
STACK_OFFSET = 8
 
 
# Utility class to create a bridge between ARM and Python.
class Hooker:
 
    def __init__(self, emu, base_addr, size):
        self._emu = emu
        self._keystone = Ks(KS_ARCH_ARM, KS_MODE_THUMB)
        self._size = size
        self._current_id = 0xFF00
        self._hooks = dict()
        self._hook_magic = base_addr
        self._hook_start = base_addr + 4
        # _hook_current的地址是从HOOK_MEMORY_BASE开始的
        self._hook_current = self._hook_start
        # 在unicorn中设置了hook,对应的回调函数为_hook
        self._emu.uc.hook_add(UC_HOOK_CODE, self._hook, None, self._hook_start, self._hook_start + size)
from keystone import Ks, KS_ARCH_ARM, KS_MODE_THUMB
from unicorn import *
from unicorn.arm_const import *
 
STACK_OFFSET = 8
 
 
# Utility class to create a bridge between ARM and Python.
class Hooker:
 
    def __init__(self, emu, base_addr, size):
        self._emu = emu
        self._keystone = Ks(KS_ARCH_ARM, KS_MODE_THUMB)
        self._size = size
        self._current_id = 0xFF00
        self._hooks = dict()
        self._hook_magic = base_addr
        self._hook_start = base_addr + 4
        # _hook_current的地址是从HOOK_MEMORY_BASE开始的
        self._hook_current = self._hook_start
        # 在unicorn中设置了hook,对应的回调函数为_hook
        self._emu.uc.hook_add(UC_HOOK_CODE, self._hook, None, self._hook_start, self._hook_start + size)
def write_function(self, func):
    # Get the hook id.
    # 生成了一个hook_id和当前的hook区域的地址
    hook_id = self._get_next_id()
    hook_addr = self._hook_current
 
    # 创建了一段汇编代码,其中包含了hook的id
    asm = "PUSH {R4,LR}\n" \
    "MOV R4, #" + hex(hook_id) + "\n" \
    "MOV R4, R4\n" \
    "POP {R4,PC}"
 
    asm_bytes_list, asm_count = self._keystone.asm(bytes(asm, encoding='ascii'))
 
    if asm_count != 4:
        raise ValueError("Expected asm_count to be 4 instead of %u." % asm_count)
 
    # 将代码写入特定的hook区域
    self._emu.uc.mem_write(hook_addr, bytes(asm_bytes_list))
 
    # 地址和id向后移动。
    self._hook_current += len(asm_bytes_list)
    # 将python的函数和id关联
    self._hooks[hook_id] = func
    # 这个代码区域的地址
    return hook_addr
def write_function(self, func):
    # Get the hook id.
    # 生成了一个hook_id和当前的hook区域的地址
    hook_id = self._get_next_id()
    hook_addr = self._hook_current
 
    # 创建了一段汇编代码,其中包含了hook的id
    asm = "PUSH {R4,LR}\n" \
    "MOV R4, #" + hex(hook_id) + "\n" \
    "MOV R4, R4\n" \
    "POP {R4,PC}"
 
    asm_bytes_list, asm_count = self._keystone.asm(bytes(asm, encoding='ascii'))
 
    if asm_count != 4:
        raise ValueError("Expected asm_count to be 4 instead of %u." % asm_count)
 
    # 将代码写入特定的hook区域
    self._emu.uc.mem_write(hook_addr, bytes(asm_bytes_list))
 
    # 地址和id向后移动。
    self._hook_current += len(asm_bytes_list)
    # 将python的函数和id关联
    self._hooks[hook_id] = func
    # 这个代码区域的地址
    return hook_addr

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支持一下,不过不是有很多成熟的框架吗,比如unidbg,qiling
2024-7-20 00:15
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mb_ldbucrik 支持一下,不过不是有很多成熟的框架吗,比如unidbg,qiling
各种框架都有自己的缺点,了解原理才能更好使用嘛。AndroidNativeEmu更加轻量一点,更容易学习
2024-7-20 08:27
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有道理
2024-7-20 11:04
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