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[原创]从Clang到Pass加载与执行的流程
发表于: 2024-6-16 17:09 24016

[原创]从Clang到Pass加载与执行的流程

2024-6-16 17:09
24016

文章开始之前,先通过gd动调clang来看一看整个过程是什么样的。

开始调试

我这里调试的是release版本的clang(不想再编译了),显然提示了找不到clang的调试符号。我建议使用debug版的clang来调试,不然就看不到断点处的源码了,这对调试还是有影响的(有些函数下不了断点,不知道是不是这个原因)。

直接把断点下在main函数处

重要的来了!clang在执行过程中,会fork子进程,如果直接进行跟踪会出现如下结果:

因此我们需要通过如下指令在gdb中设置跟踪子进程:

然后启动clang并运行我们的Pass,指令如下:

此时我们还需要对自己的Pass下断点:

继续运行直到命中我们下的Pass断点。

成功断在了预期位置处,此时我们查看函数调用堆栈,指令为bt

从上面的函数调用堆栈可以明了的看出Pass从被加载到被执行的整个过程(实际上,它还是缺少了一些函数)。

接下来我们结合源码来仔细分析一下这个流程。

clang的入口位于clang/tools/driver/driver.cpp中的main函数。

其中第25行的BuildCompilation函数以及第31行的ExecuteCompilation函数,它们的进一步跟进请参考谁说不能与龙一起跳舞:Clang / LLVM (3) - 知乎 (zhihu.com)。简单来说,一开始的命令行参数并不会满足代码中第6行的要求(即没有-cc1),从而一开始不会执行ExecuteCC1Tool函数,但通过一系列操作,最终还是执行了ExecuteCC1Tool函数。

ExecuteCC1Tool的具体实现在clang/tools/driver/driver.cpp中。

在上一小节中,我们知道了第一个参数是-cc1,因此这里会调用cc1_main函数。

cc1_main的具体实现在clang/tools/driver/cc1_main.cpp中。

这里主要是创建clang实例,调用ExecuteCompilerInvocation函数开始编译目标源代码。

ExecuteCompilerInvocation函数的声明在clang/include/clang/FrontendTool/ExecuteCompilerInvocation.h中,具体实现在clang/lib/FrontendTool/ExecuteCompilerInvocation.cpp中。

这里主要是创建FrontendAction对象并执行ExecuteAction函数。

CompilerInstance类的声明在clang/include/clang/Frontend/CompilerInstance.h中,具体实现在clang/lib/Frontend/CompilerInstance.cpp中。

这里通过BeginSourceFile函数加载源文件到内存中了,然后调用了FrontendAction类的Execute函数进行编译。

FrontendAction类的声明在clang/include/clang/Frontend/FrontendAction.h中,具体实现在clang/lib/Frontend/FrontendAction.cpp中。

该函数进一步调用ASTFrontendAction类的ExecuteAction函数。

这个函数在开头的函数调用堆栈图中并没有出现,然而实际上确实调用了(真不明白这个是什么原因),如下图所示:

那么就来看一下这个函数的源码。ASTFrontendAction类的声明在clang/include/clang/Frontend/FrontendAction.h中,具体实现在clang/lib/Frontend/FrontendAction.cpp中。

主要是创建语义分析器,调用 ParseAST 方法,开始解析抽象语法树(AST)。

ParseAST函数的声明在clang/include/clang/Parse/ParseAST.h中,具体实现在clang/lib/Parse/ParseAST.cpp中。

这部分真正是对源码进行语法树构建,并通过HandleTranslationUnit函数交给AST Consumer处理。

BackendConsumer类的声明在clang/include/clang/CodeGen/CodeGenAction.h中,具体实现在clang/lib/CodeGen/CodeGenAction.cpp中。

该函数主要是记录了模块中函数的函数名哈希值和声明位置信息,最后调用EmitBackendOutput函数生成中间代码。

什么是模块?

在LLVM中,"模块(Module)"通常是指一个编译单元或一个源代码文件被编译后生成的中间表示(IR,Intermediate Representation)的集合。在 LLVM 中,每个模块都是一个独立的单元,包含了函数、全局变量、类型定义等信息,可以被独立地优化和编译。

EmitBackendOutput函数声明在clang/include/clang/CodeGen/BackendUtil.h,具体实现在clang/lib/CodeGen/BackendUtil.cpp中。

最终通过BackendConsumer将AST转换成了IR代码,之后CGOpts.LegacyPassManager标志选择执行新版本的EmitAssemblyWithLegacyPassManager或是旧版本的EmitAssembly

Clang 的后端消费者(BackendConsumer)是 Clang 的一部分,它负责将 Clang 前端产生的抽象语法树(AST)转换为 LLVM 的中间表示(IR)

很奇怪,这一部分的EmitAssemblyHelper类的函数无法触发断点,且提示没有加载进来该函数。

该函数同样也在clang/lib/CodeGen/BackendUtil.cpp中。

这部分代码主要是创建出两个重要的Pass管理器:PerModulePassesPerFunctionPasses。然后调用CreatePasses函数创建Pass并添加到对应的Pass管理器的执行队列中(详见2.2.2小节)。之后就是调用PerFunctionPasses.run(F)PerModulePasses.run(*TheModule)CodeGenPasses.run(*TheModule)来执行Pass(详见2.3小节,以PerModulePasses.run函数为例进行讲解)。

CreatePasses函数同样也在clang/lib/CodeGen/BackendUtil.cpp中。

最后调用的populateModulePassManagerpopulateFunctionPassManager函数将Pass添加到对应管理器的执行队列中(详见2.2.3小节,以populateModulePassManager函数为例进行讲解)。

populateModulePassManager函数在llvm/lib/Transforms/IPO/PassManagerBuilder.cpp中。这个函数想必大家都很熟悉,因为在之前的OLLVM移植、编写自己的Pass都需要在这里面进行添加。

到这里,可以认为我们的Pass已经创建好了,不再进行进一步深究。

PerModulePasses.runllvm/lib/IR/LegacyPassManager.cpp中。

最终调用PassManagerImpl::run函数

PassManagerImpl类的定义在llvm/include/llvm/IR/LegacyPassManager.h中,具体实现在llvm/lib/IR/LegacyPassManager.cpp中。

该函数主要是对模块执行所有被安排执行的Pass,对应代码中第15~19行,关键函数为runOnModule

什么是不可变Pass?
在 LLVM 中,Pass(通常称为优化 Pass 或者分析 Pass)是指一种对 LLVM IR 进行转换或者分析的模块。Passes 可以用于执行各种任务,例如优化代码、收集统计信息、生成调试信息等。Passes 通常根据其行为被分为两类:可变 Pass 和不可变 Pass。

FPPassManager类的定义在llvm/include/llvm/IR/LegacyPassManagers.h中,具体实现在llvm/lib/IR/LegacyPassManager.cpp中。

调用runOnFunction函数对模块中的函数进行Pass操作。

runOnFunction函数具体实现在llvm/lib/IR/LegacyPassManager.cpp中。

最后通过runOnFunction执行对应的Pass(代码中第28行),在当前例子中,也就是执行MyPassrunOnFunction函数。

以上就是。简而言之,首先clang会先将我们的目标源码转成AST语法树,然后再通过ASTConsumer换成IR代码。之后加载通过CreatePasses函数创建Pass并加入到执行队列中,后续会调用我们熟知的populateModulePassManager,这里注册过我们自定义的Pass。最后就是Pass执行,主要还是通过对应的Pass管理器的runOnModule函数来进行的,它这里面会直接调用我们自定义PassrunOnModule函数。值得一提的是,Pass的加载与执行的操作都是在EmitAssemblyWithLegacyPassManagerEmitAssembly函数中调用和完成的。

参考:

【Linux】GDB保姆级调试指南(什么是GDB?GDB如何使用?)_linux gdb标准输入-CSDN博客

对LLVM Pass进行Debug_vscode llvm pass开发-CSDN博客

谁说不能与龙一起跳舞:Clang / LLVM (3) - 知乎 (zhihu.com)

llvm学习(二十):动态注册Pass的加载过程(上) | LeadroyaL's website

(3 封私信 / 1 条消息) Clang里面真正的前端是什么? - 知乎 (zhihu.com)

https://juejin.cn/post/6844903591115767821

gdb clang
gdb clang
gdb main
gdb main
set follow-fork-mode child
set follow-fork-mode child
run -mllvm -mypass ~/Desktop/test.cpp -o ~/Desktop/test_debug_clang.ll
run -mllvm -mypass ~/Desktop/test.cpp -o ~/Desktop/test_debug_clang.ll
b MyPass::runOnFunction
b MyPass::runOnFunction
int main(int Argc, const char **Argv) {
    ...
    // 从第二个参数开始搜索第一个非空参数(跳过了参数命令行中的clang)
    auto FirstArg = llvm::find_if(llvm::drop_begin(Args), [](const char *A) { return A != nullptr; });
    //如果FirstArg以"-cc1"开头
    if (FirstArg != Args.end() && StringRef(*FirstArg).startswith("-cc1")) {
        // If -cc1 came from a response file, remove the EOL sentinels.
        if (MarkEOLs) {
            auto newEnd = std::remove(Args.begin(), Args.end(), nullptr);
            Args.resize(newEnd - Args.begin());
        }
        return ExecuteCC1Tool(Args);//调用ExecuteCC1Tool函数进一步处理
    }
    // 在Driver::BuildCompilation()中真正的命令行解析之前,处理需要处理的选项
    ...
    //初始化driver
    Driver TheDriver(Path, llvm::sys::getDefaultTargetTriple(), Diags);
    ...
    //如果不需要在新的进程中调用cc1工具
    if (!UseNewCC1Process) {
        TheDriver.CC1Main = &ExecuteCC1Tool;//CC1Main指向ExecuteCC1Tool函数
        llvm::CrashRecoveryContext::Enable();
    }
    //调用BuildCompilation构建编译任务,里面会将-cc1加入到Args中
    std::unique_ptr<Compilation> C(TheDriver.BuildCompilation(Args));
    int Res = 1;
    bool IsCrash = false;
    if (C && !C->containsError()) {
        SmallVector<std::pair<int, const Command *>, 4> FailingCommands;
        //执行编译任务,里面会创建多进程,回到main函数开始的地方,执行ExecuteCC1Tool函数
        Res = TheDriver.ExecuteCompilation(*C, FailingCommands);
        // Force a crash to test the diagnostics.
        ...
        //处理执行编译命令时的失败情况
        ...
    }
    ...
}
int main(int Argc, const char **Argv) {
    ...
    // 从第二个参数开始搜索第一个非空参数(跳过了参数命令行中的clang)
    auto FirstArg = llvm::find_if(llvm::drop_begin(Args), [](const char *A) { return A != nullptr; });
    //如果FirstArg以"-cc1"开头
    if (FirstArg != Args.end() && StringRef(*FirstArg).startswith("-cc1")) {
        // If -cc1 came from a response file, remove the EOL sentinels.
        if (MarkEOLs) {
            auto newEnd = std::remove(Args.begin(), Args.end(), nullptr);
            Args.resize(newEnd - Args.begin());
        }
        return ExecuteCC1Tool(Args);//调用ExecuteCC1Tool函数进一步处理
    }
    // 在Driver::BuildCompilation()中真正的命令行解析之前,处理需要处理的选项
    ...
    //初始化driver
    Driver TheDriver(Path, llvm::sys::getDefaultTargetTriple(), Diags);
    ...
    //如果不需要在新的进程中调用cc1工具
    if (!UseNewCC1Process) {
        TheDriver.CC1Main = &ExecuteCC1Tool;//CC1Main指向ExecuteCC1Tool函数
        llvm::CrashRecoveryContext::Enable();
    }
    //调用BuildCompilation构建编译任务,里面会将-cc1加入到Args中
    std::unique_ptr<Compilation> C(TheDriver.BuildCompilation(Args));
    int Res = 1;
    bool IsCrash = false;
    if (C && !C->containsError()) {
        SmallVector<std::pair<int, const Command *>, 4> FailingCommands;
        //执行编译任务,里面会创建多进程,回到main函数开始的地方,执行ExecuteCC1Tool函数
        Res = TheDriver.ExecuteCompilation(*C, FailingCommands);
        // Force a crash to test the diagnostics.
        ...
        //处理执行编译命令时的失败情况
        ...
    }
    ...
}
static int ExecuteCC1Tool(SmallVectorImpl<const char *> &ArgV) {
    ...
    StringRef Tool = ArgV[1];
    void *GetExecutablePathVP = (void *)(intptr_t)GetExecutablePath;
    if (Tool == "-cc1")
        return cc1_main(makeArrayRef(ArgV).slice(1), ArgV[0], GetExecutablePathVP);
    if (Tool == "-cc1as")
        return cc1as_main(makeArrayRef(ArgV).slice(2), ArgV[0],
                          GetExecutablePathVP);
    if (Tool == "-cc1gen-reproducer")
        return cc1gen_reproducer_main(makeArrayRef(ArgV).slice(2), ArgV[0],
                                      GetExecutablePathVP);
    ...
}
static int ExecuteCC1Tool(SmallVectorImpl<const char *> &ArgV) {
    ...
    StringRef Tool = ArgV[1];
    void *GetExecutablePathVP = (void *)(intptr_t)GetExecutablePath;
    if (Tool == "-cc1")
        return cc1_main(makeArrayRef(ArgV).slice(1), ArgV[0], GetExecutablePathVP);
    if (Tool == "-cc1as")
        return cc1as_main(makeArrayRef(ArgV).slice(2), ArgV[0],
                          GetExecutablePathVP);
    if (Tool == "-cc1gen-reproducer")
        return cc1gen_reproducer_main(makeArrayRef(ArgV).slice(2), ArgV[0],
                                      GetExecutablePathVP);
    ...
}
int cc1_main(ArrayRef<const char *> Argv, const char *Argv0, void *MainAddr) {
    ...
    //创建Clang编译器实例
    std::unique_ptr<CompilerInstance> Clang(new CompilerInstance());
    IntrusiveRefCntPtr<DiagnosticIDs> DiagID(new DiagnosticIDs());
    //注册了支持对象文件封装的 Clang 模块
    ...
    // 一系列初始化
    ...
    // 执行clang的前端
    {
        llvm::TimeTraceScope TimeScope("ExecuteCompiler");
        //调用ExecuteCompilerInvocation函数
        Success = ExecuteCompilerInvocation(Clang.get());
    }
    //后续的清理工作
    ...
}
int cc1_main(ArrayRef<const char *> Argv, const char *Argv0, void *MainAddr) {
    ...
    //创建Clang编译器实例
    std::unique_ptr<CompilerInstance> Clang(new CompilerInstance());
    IntrusiveRefCntPtr<DiagnosticIDs> DiagID(new DiagnosticIDs());
    //注册了支持对象文件封装的 Clang 模块
    ...
    // 一系列初始化
    ...
    // 执行clang的前端
    {
        llvm::TimeTraceScope TimeScope("ExecuteCompiler");
        //调用ExecuteCompilerInvocation函数
        Success = ExecuteCompilerInvocation(Clang.get());
    }
    //后续的清理工作
    ...
}
bool ExecuteCompilerInvocation(CompilerInstance *Clang) {
    // 命令行参数中是否存在-help、-v的参数,是则返回对应的信息
    ...
    // 加载必要插件
    Clang->LoadRequestedPlugins();
 
    // 同样还是检查一些参数,例如-mllvm
    ...
    // 调用CreateFrontendAction函数创建前端操作对象
    std::unique_ptr<FrontendAction> Act(CreateFrontendAction(*Clang));
    if (!Act)
        return false;
       // 调用ExecuteAction函数,执行前端操作,也就是编译
    bool Success = Clang->ExecuteAction(*Act);
    ...
    return Success;
}
bool ExecuteCompilerInvocation(CompilerInstance *Clang) {
    // 命令行参数中是否存在-help、-v的参数,是则返回对应的信息
    ...
    // 加载必要插件
    Clang->LoadRequestedPlugins();
 
    // 同样还是检查一些参数,例如-mllvm
    ...
    // 调用CreateFrontendAction函数创建前端操作对象
    std::unique_ptr<FrontendAction> Act(CreateFrontendAction(*Clang));
    if (!Act)
        return false;
       // 调用ExecuteAction函数,执行前端操作,也就是编译
    bool Success = Clang->ExecuteAction(*Act);
    ...
    return Success;
}
bool CompilerInstance::ExecuteAction(FrontendAction &Act) {
       //准备工作和选项处理
    ...
    for (const FrontendInputFile &FIF : getFrontendOpts().Inputs) {
        if (hasSourceManager() && !Act.isModelParsingAction())
            getSourceManager().clearIDTables();
        //BeginSourceFile开始处理源文件
        if (Act.BeginSourceFile(*this, FIF)) {
            //调用Execute函数进行处理
            if (llvm::Error Err = Act.Execute()) {
                consumeError(std::move(Err));
            }
            //结束
            Act.EndSourceFile();
        }
    }
    //错误处理
    ...
    //生成代码输出
    ...
    return !getDiagnostics().getClient()->getNumErrors();
}
bool CompilerInstance::ExecuteAction(FrontendAction &Act) {
       //准备工作和选项处理
    ...
    for (const FrontendInputFile &FIF : getFrontendOpts().Inputs) {
        if (hasSourceManager() && !Act.isModelParsingAction())
            getSourceManager().clearIDTables();
        //BeginSourceFile开始处理源文件
        if (Act.BeginSourceFile(*this, FIF)) {
            //调用Execute函数进行处理
            if (llvm::Error Err = Act.Execute()) {
                consumeError(std::move(Err));
            }
            //结束
            Act.EndSourceFile();
        }
    }
    //错误处理
    ...
    //生成代码输出
    ...
    return !getDiagnostics().getClient()->getNumErrors();
}
llvm::Error FrontendAction::Execute() {
    //获取编译器实例的引用
    CompilerInstance &CI = getCompilerInstance();
 
    if (CI.hasFrontendTimer()) {
        ...
        ExecuteAction();//
    }
    else ExecuteAction();
 
    // If we are supposed to rebuild the global module index, do so now unless
    // there were any module-build failures.
    ...
     
    return llvm::Error::success();
}
llvm::Error FrontendAction::Execute() {
    //获取编译器实例的引用
    CompilerInstance &CI = getCompilerInstance();
 
    if (CI.hasFrontendTimer()) {
        ...
        ExecuteAction();//
    }
    else ExecuteAction();
 
    // If we are supposed to rebuild the global module index, do so now unless
    // there were any module-build failures.
    ...
     
    return llvm::Error::success();
}
void ASTFrontendAction::ExecuteAction() {
    ...
    //没有语义分析器则创建
    if (!CI.hasSema())
        CI.createSema(getTranslationUnitKind(), CompletionConsumer);
    //调用ParseAST分析AST语法树
    ParseAST(CI.getSema(), CI.getFrontendOpts().ShowStats, CI.getFrontendOpts().SkipFunctionBodies);
}
void ASTFrontendAction::ExecuteAction() {
    ...
    //没有语义分析器则创建
    if (!CI.hasSema())
        CI.createSema(getTranslationUnitKind(), CompletionConsumer);
    //调用ParseAST分析AST语法树
    ParseAST(CI.getSema(), CI.getFrontendOpts().ShowStats, CI.getFrontendOpts().SkipFunctionBodies);
}
void clang::ParseAST(Sema &S, bool PrintStats, bool SkipFunctionBodies) {
    ...
    //获取AST消费者
    ASTConsumer *Consumer = &S.getASTConsumer();
    //创建解析器
    std::unique_ptr<Parser> ParseOP(new Parser(S.getPreprocessor(), S, SkipFunctionBodies));
    Parser &P = *ParseOP.get();
    ...
    //设置主源文件,开始处理主源文件中的内容
    S.getPreprocessor().EnterMainSourceFile();
    //获取外部AST源,外部AST源通常用于提供额外的语义信息或进行增量编译
    ExternalASTSource *External = S.getASTContext().getExternalSource();
    if (External)
        //通知外部源开始翻译单元的处理
        External->StartTranslationUnit(Consumer);
    //获取词法分析器
    bool HaveLexer = S.getPreprocessor().getCurrentLexer();
    if (HaveLexer) {
        llvm::TimeTraceScope TimeScope("Frontend");
        P.Initialize();
        Parser::DeclGroupPtrTy ADecl;//用于存储解析器解析的顶层声明组
        Sema::ModuleImportState ImportState;//模块导入的状态
        //PotentiallyEvaluated用于在语义分析期间设置表达式求值的上下文
        EnterExpressionEvaluationContext PotentiallyEvaluated(S, Sema::ExpressionEvaluationContext::PotentiallyEvaluated);
        //解析源文件中的顶层声明,并将它们传递给 AST 消费者进行处理
        for (bool AtEOF = P.ParseFirstTopLevelDecl(ADecl, ImportState); !AtEOF; AtEOF = P.ParseTopLevelDecl(ADecl, ImportState)) {
            if (ADecl && !Consumer->HandleTopLevelDecl(ADecl.get()))
                return;
        }
    }
 
    // 处理由#pragma weak生成的顶层声明
    for (Decl *D : S.WeakTopLevelDecls())
        Consumer->HandleTopLevelDecl(DeclGroupRef(D));
    Consumer->HandleTranslationUnit(S.getASTContext());
 
    //收尾工作
    ...
}
void clang::ParseAST(Sema &S, bool PrintStats, bool SkipFunctionBodies) {
    ...
    //获取AST消费者
    ASTConsumer *Consumer = &S.getASTConsumer();
    //创建解析器
    std::unique_ptr<Parser> ParseOP(new Parser(S.getPreprocessor(), S, SkipFunctionBodies));
    Parser &P = *ParseOP.get();
    ...
    //设置主源文件,开始处理主源文件中的内容
    S.getPreprocessor().EnterMainSourceFile();
    //获取外部AST源,外部AST源通常用于提供额外的语义信息或进行增量编译
    ExternalASTSource *External = S.getASTContext().getExternalSource();
    if (External)
        //通知外部源开始翻译单元的处理
        External->StartTranslationUnit(Consumer);
    //获取词法分析器
    bool HaveLexer = S.getPreprocessor().getCurrentLexer();

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