虽然这次很不走运没拿名次,但是既然都花了这么长时间,还是得好好复现总结总结所学,尤其是才接触安卓两三个月,基础有点不牢固,于是准备重做一遍并记录下过程,分享出来与各逆向大佬共勉
拿到题目首先用 WinRAR 打开,看lib
说明这个是一个 unity il2cpp 框架下的 题目,那么立马就想到 il2cppdumpper
提取文件夹下的 assets\bin\Data\Managed\Metadata\global-metadata.dat
不出所料失败了
尝试使用Zygisk-Il2CppDumper,也失败了,那么到此只能使用终极 dump 方案
adb install apk 之后用 gg 在内存中 dump 解密之后的 libil2cpp.so
dump 过程如下,选择起始
以及结尾,然后保存就可以了
这时候用 il2cppdumper 选择 dump 下来的二进制文件,填上 so 在内存中的基址,直接 dump 下来了,甚至不需要手动找CodeRegistration 和 MetadataRegistration, global-metadata.dat 文件也没有被修改,如果被修改了也可以从内存中 dump 下来
到此拿到了
但是还没结束,dump的文件没有导入导出函数的符号,而 il2cpp 符号的脚本又是针对于 dump 文件的,所以可以顺手修复一下 dump 的文件头之类的,具体如下操作
首先可以看见 SECTION_HEADER 处一片空白,暂且不管
将 program_table 的每一个的 p_offset 改成 p_vaddr,以及 p_filesz 改成 p_memsz
值得注意的是第十一个表,这个表的结尾地址,正是之前 SECTION_HEADER 的开头处,也就是说 SECTION_HEADER 本来应该是移动到 0x13BC000+63352 = 0x13CB778,虽然这个地方是空的,但是暂且不管,把这个地址填到 SECTION_HEADER 处再说
修改完按 program_table 按一下 F5 就会重新分析了,也可以看到一片空白的 section_header
直接十六进制复制粘贴,即 Ctrl+shift+C Ctrl+shift+V,再 F5 刷新
可以看见字符还是对应不上,这其实是由 elf_header 中的 e_shtrndx 指定的,e_shtrndx 为26,意思是第 26 个指定了字符串的位置
索引一下就可以发现问题所在,是因为这个地方被重定位了
而在第 26 个表中 s_addr 为 0,说明这个 Section 是不会存在于运行的文件内的,然而往上翻发现了有趣的事情
没错,第 25 个表的 s_offset 与第 26 个的一样,但是他有 s_addr,所以可以确定第 26 个表的 s_addr 与第 25 个的一样,顺手把第 25个 s_offset 覆盖成 s_addr
不幸的是又出现了空白,不过没关系,直接二进制复制粘贴
除此之外,把其他的所有 section 中的 s_offset 覆盖成 s_addr,最后再按一次 F5 重载模板,就可以看见心心念念的符号了
最后记得保存,不然白忙活一场
将 dump 文件载入 ida 之后,最好是 Rebase 一下,因为是运行态文件,可能有些内存值已经被重定位,因此 Rebase 之后可能得到更多符号, Rebase 的值就是 dump 文件的载入地址,文件名上就有,比如我的是 0x7ad74c3000
等待 ida 初轮分析完之后,加载两次 il2cppdumper 的 ida_with_struct_py3.py 脚本,选择 script.json 和 il2cpp.h, 第二次的 json 选择 stringliteral.json,一阵分析之后,基于 il2cpp 能拿到的符号就全拿到了
经过尝试,发现直接挂 frida 服务上游戏,会直接弹窗,但是后开 frida 服务不会弹
后来发现 hook libsec2023.so 会弹窗,但是有一定延时才会弹出来,猜测调用 sleep, 尝试 hook 一下 sleep 发现真的不弹了,
包括 ida 附加的时候也不会闪退了
hook 的 frida 脚本如下,,既然是复现那就我自己来看
用 frida 上号直接可以看见打印 log
最后一个是弹出了一个什么权限我拒绝之后 hook 到的,应该是没用的,那么主要就是分析前面的 libsec2023.so 的函数
0x11f44 是函数 0x11f24 的一部分,这个函数看上去像是某种初始化,说明重点不在这,重点在下一步 call 的函数
0x220a8 是函数 0x22080 的一部分,这个 sleep 在函数的头部,但是这整个函数充斥着混淆,太难了不看
0x36794 是函数 0x36784 的一部分
看上去好像没什么异常的地方
0x36908 是 0x36818 的一部分,而这个函数...发现了很熟悉的操作
以我上一次做这个的经验,这里是一个字符串解密,解密函数 0x36f6c,修复去混淆之后重建函数,逻辑如下
解密之后
0x36818 剩下的逻辑也没啥好看的,其实是看不懂,用插件确实能找到 CRC 常数,不过却没有引用,算了算了,能跑就不管了,反反调试就到这吧
另外提一嘴,关于 ida 调试的事情
首先一定要新开 ida,不要用分析了 so 的 ida 附加,否则退出调试的时候会卡死,之前的分析就炸了,推荐是动静结合来分析
还有一件很重要的事情是关闭一些异常处理
Debugger Options...->Edit exceptions->
SIGPWR SIGXCPU 右键 edit,去掉挂起程序的勾,并勾上通过引用,report 选 log 或者 Silent 都行
这一点可能是因为 unity 的问题或者是 Android 的问题,调着调着就会弹这俩个异常,如果挂起程序,程序就会崩溃,程序崩溃又会导致 ida 崩溃,而设置完之后就不会出现这个情况了
还有一件事,程序暂停调试的时候不要点击屏幕,否则会出现和前面异常挂起一样的问题
按照说明,游戏内获得 1000 金币的时候,会出现 flag
那么肯定需要有个地方来判断金币数量,金币一般是用 coin 表示,在 dump.cs 中可以找到
同时发现 CollectCoin 函数
在有符号的 dump 中可以直接跳转到这个函数,也很容易发现相关逻辑
用 frida 改一下字节,比较1000改成比较0,这样随便捡一个金币就可以显示 flag 了
效果如下
这游戏自带外挂,但是必须输入 token 相对应的密码才能够使用,所以所谓注册机就是关于这个密码的逆向
注册机界面如下
本来没有什么下手点,但是从 dump.cs coin 往下随便翻翻,看到了 SmallKeyboard 相关的函数
甚至专门混淆了函数名,简直是此地无银三百两
直接看第一个函数就一步到位了
先看看后面那个oO0oOo0
很清晰就是生成随机 TOKEN 的逻辑,按照逻辑这个函数应该点进来会执行,enter 以后又会执行以刷新,看看引用果然如此
那么 SmallKeyboard__iI1Ii_527602715312 函数很显然就是 check 函数了
这个函数只有一个 int64的参数
往里走这个函数被 init_proc 搞得有点坏了
把 init_proc 函数 u 掉,再重新p就好了
而这个函数的庐山真面目其实是
然而 g_sec2023_p_array 是导入的
导入库中,只有 libsec2023.so 是非系统库
那么分析转到 libsec2023.so 中
可以看到 g_sec2023_p_array[9] 实际上就是 libsec2023.so + 0x31164
这个函数逻辑又是调用 g_sec2023_o_array,参数是类实例和 sub_3B8CC(input)
索引 g_sec2023_o_array 发现没有写入,那就说明是在其他 so 里写的,看一下 libil2cpp 里的调用果然找到了
最终这个函数调用到了 sub_7AD887BD64 (libil2cpp.so + 0x13b8d64)
可以猜测下大体逻辑,实际的话还是一边调试一边走比较好
索引一下最后比较成功他写的东西
虽然看的不是很懂,但是应该是开挂之类的,前面那个是无敌我还是看的明白的
所以到此,大体逻辑就已经看明白了,那么第一个用到 input 的函数是 sec2023 中的 sub_3b8cc,这里面有一点小混淆,掌握了规律还是很好去掉的
先拿 sub_3B8CC 里的函数 sub_3B9D4 举例
第一个X10,计算过程如下
0x3BA04 可以当作是小于的时候的执行,那么不小于的时候就要跳转到 0x3BB50
也就是 B.GE loc_3BB50
后面的一般都是这样的套路,手动计算跳转,然后满足原逻辑即可.当然 patch 完需要先 u c 下面的函数,然后按 u p 重建最上面的函数,才能恢复整个函数
直到 patch 到 ret,就说明这个函数已经去混淆完了,F5 可以看到清晰的逻辑
逆算法如下
我的 patch 点如下
patch 之后就看的很清楚了
0x3A054 像是个什么初始化的函数,不像在运算
0x3A924 用了 v9,也就是经过 0x3b9d4 加密后的翻转过的 input
这个函数中间解密了两次字符串,很明显是一个 java 层的函数,至于为什么这里有 JNIEnv 的函数自然是我盲猜之后转换的
不过把 apk 放到 jadx 里之后并没有找到这个函数,猜测是动态加载的
果然在内存中找到了,同样用 gg 把它 dump 下来
用 jadx 可以反编译这个 dex,果然找到了 encrypt 函数
混淆了控制流,不过整体不是很大,还是可以手动还原的,具体还原的时候可以通过和 Smali 代码一起看,因为反编译的字符串有些问题
具体还原的时候用在线 java 弄个 String 就可以取 hashCode 了
这一部分的正向逻辑如下..算了懒得再逆一遍了,直接放逆算法
到此,算法继续回到 libil2cpp 中
先把后面的 Tea 解决了,key 可以通过 hook InitializeArray 或者直接调试都可以拿到
看看最后剩下的
可以先稍微改一下 struct,在 Structures 里面就可以找到
例如这个结构体直接先改成 a1 到 a22,方便观察
ctor 一般是初始化的函数,那么下面那个函数应该就是计算函数
一眼望过去,可以感觉到非常抽象,不过简单梳理一下,把一些什么判断指针为不为空,什么长度有没有太长的删掉,就好看很多了
有点 vm 的意思,一个 while 循环,然后不断从表里拿东西,那么 aa5 就是 eip,aa1 就是 cmd
cmd 在初始化中来源于第二个参数
第二个参数来源于一个 199 的 array,验证了猜想,可以通过动调或者 hook 函数的方式 dump 下来
同时 eip 又是等于 aa7, aa7 是初始化的第 3 个参数,为0
vm 题型里有了指令,还需要解决 handler
ctor 中还有一个函数,似乎设置了一些函数
设置值来源于 OO0OoOOo_oO0OoOOo_TypeInfo.static_fields,通过索引可以看见,是设置为了 1~22
那就可以合理推测这里是设置了 1 ~ 22 对应的函数了
逐个分析,然后通过指令列表回推算法即可,偷懒直接把上次做的粘贴过来
具体推导算法过程我也偷个懒不重复推导了,到此所有算法都出来了,直接贴计算脚本
决赛的放下一篇明天再写
lib\arm64
-
v8a\libil2cpp.so
lib\arm64
-
v8a\libil2cpp.so.merged.result
lib\arm64
-
v8a\libmain.so
lib\arm64
-
v8a\libsec2023.so
lib\arm64
-
v8a\libunity.so
lib\arm64
-
v8a\libil2cpp.so
lib\arm64
-
v8a\libil2cpp.so.merged.result
lib\arm64
-
v8a\libmain.so
lib\arm64
-
v8a\libsec2023.so
lib\arm64
-
v8a\libunity.so
Initializing metadata...
Metadata Version:
29
Initializing il2cpp
file
...
Applying relocations...
WARNING: find .init_proc
ERROR: This
file
may be protected.
Il2Cpp Version:
29
Detected this may be a dump
file
.
Input
il2cpp dump address
or
input
0
to force
continue
:
0
Searching...
CodeRegistration :
0
MetadataRegistration :
0
ERROR: No symbol
is
detected
ERROR: Can't use auto mode to process
file
,
try
manual mode.
Input
CodeRegistration:
Initializing metadata...
Metadata Version:
29
Initializing il2cpp
file
...
Applying relocations...
WARNING: find .init_proc
ERROR: This
file
may be protected.
Il2Cpp Version:
29
Detected this may be a dump
file
.
Input
il2cpp dump address
or
input
0
to force
continue
:
0
Searching...
CodeRegistration :
0
MetadataRegistration :
0
ERROR: No symbol
is
detected
ERROR: Can't use auto mode to process
file
,
try
manual mode.
Input
CodeRegistration:
Initializing metadata...
Metadata Version:
29
Initializing il2cpp
file
...
Applying relocations...
Il2Cpp Version:
29
Detected this may be a dump
file
.
Input
il2cpp dump address
or
input
0
to force
continue
:
7ad74c3000
Searching...
CodeRegistration :
7ad85254d0
MetadataRegistration :
7ad856ff38
Dumping...
Done!
Generate struct...
Done!
Generate dummy dll...
Done!
Press
any
key to exit...
Initializing metadata...
Metadata Version:
29
Initializing il2cpp
file
...
Applying relocations...
Il2Cpp Version:
29
Detected this may be a dump
file
.
Input
il2cpp dump address
or
input
0
to force
continue
:
7ad74c3000
Searching...
CodeRegistration :
7ad85254d0
MetadataRegistration :
7ad856ff38
Dumping...
Done!
Generate struct...
Done!
Generate dummy dll...
Done!
Press
any
key to exit...
DummyDll
dump.cs
il2cpp.h
script.json
stringliteral.json
DummyDll
dump.cs
il2cpp.h
script.json
stringliteral.json
/
/
frida
-
U
-
f com.com.sec2023.rocketmouse.mouse
-
l .
/
desktop
/
antidebug.js
function AntiDebug()
{
var sleep_addr
=
Module.findExportByName(null,
"sleep"
);
var sleep
=
new NativeFunction(sleep_addr,
"void"
,[
"int"
]);
Interceptor.attach(sleep,
{
onEnter: function (args)
{
args[
0
]
=
ptr(
1000000
);
console.log(
"hooked sleep"
);
console.log(
'sleep called from:\n'
+
Thread.backtrace(this.context, Backtracer.ACCURATE).
map
(DebugSymbol.fromAddress).join(
'\n'
)
+
'\n'
);
},
onLeave: function (returnValue)
{
}
})
}AntiDebug();
/
/
frida
-
U
-
f com.com.sec2023.rocketmouse.mouse
-
l .
/
desktop
/
antidebug.js
function AntiDebug()
{
var sleep_addr
=
Module.findExportByName(null,
"sleep"
);
var sleep
=
new NativeFunction(sleep_addr,
"void"
,[
"int"
]);
Interceptor.attach(sleep,
{
onEnter: function (args)
{
args[
0
]
=
ptr(
1000000
);
console.log(
"hooked sleep"
);
console.log(
'sleep called from:\n'
+
Thread.backtrace(this.context, Backtracer.ACCURATE).
map
(DebugSymbol.fromAddress).join(
'\n'
)
+
'\n'
);
},
onLeave: function (returnValue)
{
}
})
}AntiDebug();
hooked sleep
hooked sleep
hooked sleep
sleep called
from
:
0x7b3c2bc908
libsec2023.so!
0x36908
0x7b3c2bc7f8
libsec2023.so!
0x367f8
0x7b3c2be708
libsec2023.so!
0x38708
0x7b3c2be5a0
libsec2023.so!
0x385a0
0x7b3c2bc278
libsec2023.so!
0x36278
0x7b3c297f44
libsec2023.so!
0x11f44
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
sleep called
from
:
0x7b3c2bc794
libsec2023.so!
0x36794
0x7b3c297f44
libsec2023.so!
0x11f44
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
sleep called
from
:
0x7b3c2a80a8
libsec2023.so!
0x220a8
0x7b3c297f44
libsec2023.so!
0x11f44
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
hooked sleep
sleep called
from
:
0x7bd3e16b24
libEGL.so!
0x13b24
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
hooked sleep
hooked sleep
hooked sleep
sleep called
from
:
0x7b3c2bc908
libsec2023.so!
0x36908
0x7b3c2bc7f8
libsec2023.so!
0x367f8
0x7b3c2be708
libsec2023.so!
0x38708
0x7b3c2be5a0
libsec2023.so!
0x385a0
0x7b3c2bc278
libsec2023.so!
0x36278
0x7b3c297f44
libsec2023.so!
0x11f44
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
sleep called
from
:
0x7b3c2bc794
libsec2023.so!
0x36794
0x7b3c297f44
libsec2023.so!
0x11f44
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
sleep called
from
:
0x7b3c2a80a8
libsec2023.so!
0x220a8
0x7b3c297f44
libsec2023.so!
0x11f44
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
hooked sleep
sleep called
from
:
0x7bd3e16b24
libEGL.so!
0x13b24
0x7bd4bd350c
libc.so!_ZL15__pthread_startPv
+
0x44
0x7bd4b73b10
libc.so!__start_thread
+
0x44
/
/
RVA:
0x4652E4
Offset:
0x4652E4
VA:
0x7AD79282E4
private void CollectCoin(Collider2D coinCollider) { }
/
/
RVA:
0x4652E4
Offset:
0x4652E4
VA:
0x7AD79282E4
private void CollectCoin(Collider2D coinCollider) { }
function main()
{
var g_libil2cpp_addr
=
Module.findBaseAddress(
"libil2cpp.so"
);
var coin_cmp
=
g_libil2cpp_addr.add(
0x4653cc
);
Memory.protect(coin_cmp,
4
,
"rwx"
);
Memory.writeInt(coin_cmp,
0x7100001f
);
/
/
cmp
w0,
0
Memory.protect(coin_cmp,
4
,
"rx"
);
}main();
function main()
{
var g_libil2cpp_addr
=
Module.findBaseAddress(
"libil2cpp.so"
);
var coin_cmp
=
g_libil2cpp_addr.add(
0x4653cc
);
Memory.protect(coin_cmp,
4
,
"rwx"
);
Memory.writeInt(coin_cmp,
0x7100001f
);
/
/
cmp
w0,
0
Memory.protect(coin_cmp,
4
,
"rx"
);
}main();
public enum SmallKeyboard.KeyboardType
/
/
TypeDefIndex:
3310
{
/
/
Fields
public
int
value__;
/
/
0x0
public const SmallKeyboard.KeyboardType Number
=
0
;
public const SmallKeyboard.KeyboardType Character
=
1
;
public const SmallKeyboard.KeyboardType EnterKey
=
2
;
public const SmallKeyboard.KeyboardType BackSpace
=
3
;
}
public
class
SmallKeyboard : MonoBehaviour
/
/
TypeDefIndex:
3313
{
/
/
Fields
public static
int
KeyboardNum;
/
/
0x0
public string strInput;
/
/
0x18
public GameObject inputObj;
/
/
0x20
public
List
<SmallKeyboard.iII1i>
list
;
/
/
0x28
public GameObject IDObj;
/
/
0x30
public string oO0o0o0;
/
/
0x38
public string iIIIi;
/
/
0x40
/
/
Methods
/
/
RVA:
0x465880
Offset:
0x465880
VA:
0x7AD7928880
private void iI1Ii(SmallKeyboard.iII1i _info) { }
/
/
RVA:
0x465FDC
Offset:
0x465FDC
VA:
0x7AD7928FDC
private void iI1Ii(GameObject go) { }
/
/
RVA:
0x465AB0
Offset:
0x465AB0
VA:
0x7AD7928AB0
private void iI1Ii(ulong i1I) { }
/
/
RVA:
0x465E90
Offset:
0x465E90
VA:
0x7AD7928E90
private void oO0oOo0() { }
/
/
RVA:
0x466184
Offset:
0x466184
VA:
0x7AD7929184
private string oO0oOoO() { }
/
/
RVA:
0x46618C
Offset:
0x46618C
VA:
0x7AD792918C
private void Start() { }
/
/
RVA:
0x466300
Offset:
0x466300
VA:
0x7AD7929300
public void .ctor() { }
}
public enum SmallKeyboard.KeyboardType
/
/
TypeDefIndex:
3310
{
/
/
Fields
public
int
value__;
/
/
0x0
public const SmallKeyboard.KeyboardType Number
=
0
;
public const SmallKeyboard.KeyboardType Character
=
1
;
public const SmallKeyboard.KeyboardType EnterKey
=
2
;
public const SmallKeyboard.KeyboardType BackSpace
=
3
;
}
public
class
SmallKeyboard : MonoBehaviour
/
/
TypeDefIndex:
3313
{
/
/
Fields
public static
int
KeyboardNum;
/
/
0x0
public string strInput;
/
/
0x18
public GameObject inputObj;
/
/
0x20
public
List
<SmallKeyboard.iII1i>
list
;
/
/
0x28
public GameObject IDObj;
/
/
0x30
public string oO0o0o0;
/
/
0x38
public string iIIIi;
/
/
0x40
/
/
Methods
/
/
RVA:
0x465880
Offset:
0x465880
VA:
0x7AD7928880
private void iI1Ii(SmallKeyboard.iII1i _info) { }
/
/
RVA:
0x465FDC
Offset:
0x465FDC
VA:
0x7AD7928FDC
private void iI1Ii(GameObject go) { }
/
/
RVA:
0x465AB0
Offset:
0x465AB0
VA:
0x7AD7928AB0
private void iI1Ii(ulong i1I) { }
/
/
RVA:
0x465E90
Offset:
0x465E90
VA:
0x7AD7928E90
private void oO0oOo0() { }
/
/
RVA:
0x466184
Offset:
0x466184
VA:
0x7AD7929184
private string oO0oOoO() { }
/
/
RVA:
0x46618C
Offset:
0x46618C
VA:
0x7AD792918C
private void Start() { }
/
/
RVA:
0x466300
Offset:
0x466300
VA:
0x7AD7929300
public void .ctor() { }
}
/
/
RVA:
0x465AB0
Offset:
0x465AB0
VA:
0x7AD7928AB0
=
527602715312
private void iI1Ii(ulong i1I) { }
/
/
RVA:
0x465AB0
Offset:
0x465AB0
VA:
0x7AD7928AB0
=
527602715312
private void iI1Ii(ulong i1I) { }
if
(
0
<
2
)
b10
=
off_72C40[
0
]
else
b10
=
off_72C40[
5
]
b10
+
=
0x740078FC
;
.data:
0000000000072C40
08
41
03
8C
FF FF FF FF off_72C40 DCQ
0xFFFFFFFF8C034108
.data:
0000000000072C48
30
42
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034230
.data:
0000000000072C50
38
41
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034138
.data:
0000000000072C58
78
41
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034178
.data:
0000000000072C60
E4
41
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C0341E4
.data:
0000000000072C68
54
42
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034254
0
:
0xFFFFFFFF8C034108
+
0x740078FC
=
0x3BA04
8
:
0x3BB2C
10
:
0x3BA34
18
:
0x3BA74
20
:
0x3BAE0
28
:
0x3BB50
if
(
0
<
2
)
b10
=
off_72C40[
0
]
else
b10
=
off_72C40[
5
]
b10
+
=
0x740078FC
;
.data:
0000000000072C40
08
41
03
8C
FF FF FF FF off_72C40 DCQ
0xFFFFFFFF8C034108
.data:
0000000000072C48
30
42
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034230
.data:
0000000000072C50
38
41
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034138
.data:
0000000000072C58
78
41
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034178
.data:
0000000000072C60
E4
41
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C0341E4
.data:
0000000000072C68
54
42
03
8C
FF FF FF FF DCQ
0xFFFFFFFF8C034254
0
:
0xFFFFFFFF8C034108
+
0x740078FC
=
0x3BA04
8
:
0x3BB2C
10
:
0x3BA34
18
:
0x3BA74
20
:
0x3BAE0
28
:
0x3BB50
void Decode1(unsigned
int
*
flag)
{
for
(
int
j
=
0
; j <
2
;
+
+
j)
{
unsigned
int
v7
=
flag[j];
/
/
v7
+
=
0x18100800
;
((unsigned char
*
)&v7)[
0
]
+
=
0x00
;
((unsigned char
*
)&v7)[
1
]
+
=
0x08
;
((unsigned char
*
)&v7)[
2
]
+
=
0x10
;
((unsigned char
*
)&v7)[
3
]
+
=
0x18
;
((unsigned char
*
)&v7)[
3
] ^
=
0x86
;
((unsigned char
*
)&v7)[
2
]
+
=
94
;
((unsigned char
*
)&v7)[
1
] ^
=
0xD3
;
((unsigned char
*
)&v7)[
0
]
+
=
28
;
for
(
int
i
=
3
; i >
=
0
;
-
-
i)
{
((unsigned char
*
)flag)[j
*
4
+
i]
=
(unsigned char)(v7 >> (i
*
8
)) ^ i;
}
}
}
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最后于 2023-4-22 20:49
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