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[原创]LLVMlite学习笔记之1:建立函数和调用函数
发表于: 2022-7-22 05:10 5180

[原创]LLVMlite学习笔记之1:建立函数和调用函数

2022-7-22 05:10
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llvmlite是llvm的一个简化版本,他使用python来生成LLVM IR,首先我们熟悉一下整个编译过程。
1,拿到llvmir:

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import llvmlite.ir as ir
 
# 创建一个int64类型的变量
int64 = ir.IntType(64)
 
# 你也可以使用这个来创建一个浮点类型的变量,不过浮点类型的变量就不可以传参了
double = ir.DoubleType()
 
# 创建一个module,每一个module就相当于一个。c文件一样,
# 其实不一样,我这么说是为了方便理解
# 到时候你就拿这个module去编译的
module = ir.Module(name=__file__)
 
# 有了模块我们需要创建一个函数,func就是我们创建出来的函数
fnty = ir.FunctionType(int64, (int64, int64))
func = ir.Function(module, fnty, name="fpadd")
 
# 这个func是一个对象,现在我们给他添加一个basic block
# 我们得到了builder,下面我就是拿builder做一些操作了
block = func.append_basic_block(name="entry")
builder = ir.IRBuilder(block)
 
# 给这个block添加一个add指令
a, b = func.args
result = builder.add(a, b, name="res")
 
# 将这个指令return
builder.ret(result)
 
# 现在我们打印出来看看这个
print(module)

打印出来的结果:

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root@localhost:~/vex2tfa/tests# python3 getIR.py
; ModuleID = "getIR.py"
target triple = "unknown-unknown-unknown"
target datalayout = ""
 
define i64 @"fpadd"(i64 %".1", i64 %".2")
{
entry:
  %"res" = add i64 %".1", %".2"
  ret i64 %"res"
}

至此我们创建了一个带加法指令的函数在llvm ir中

 

2,编译module
ir已经被创建好了,我们需要去编译他,废话不多说直接上代码。
首先,我们补上一些import,(注意 from这种必须第一行)

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from __future__ import print_function
from ctypes import CFUNCTYPE, c_int64
import llvmlite.binding as llvm

然后再将下面的代码补到print(module)之后

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llvm_ir = str(module)
 
# 从这里开始到一直到
# func_ptr = engine.get_function_address("fpadd")
# 你可以看作是一个整体,把编译好的module变成字符串,然后再送入引擎编译
# 下边的init代码你最好直接复制好了,一个非常标准的模版
# 实际上就是一些类传来传去,我们只需要关注上半部分就行了
# All these initializations are required for code generation!
llvm.initialize()
llvm.initialize_native_target()
llvm.initialize_native_asmprinter()  # yes, even this one
 
def create_execution_engine():
    """
    Create an ExecutionEngine suitable for JIT code generation on
    the host CPU.  The engine is reusable for an arbitrary number of
    modules.
    """
    # Create a target machine representing the host
    target = llvm.Target.from_default_triple()
    target_machine = target.create_target_machine()
    # And an execution engine with an empty backing module
    backing_mod = llvm.parse_assembly("")
    engine = llvm.create_mcjit_compiler(backing_mod, target_machine)
    return engine
 
def compile_ir(engine, llvm_ir):
    """
    Compile the LLVM IR string with the given engine.
    The compiled module object is returned.
    """
    # Create a LLVM module object from the IR
    mod = llvm.parse_assembly(llvm_ir)
    mod.verify()
    # Now add the module and make sure it is ready for execution
    engine.add_module(mod)
    engine.finalize_object()
    engine.run_static_constructors()
    return mod
 
# 前面的准备工作做好了,这里就是开始编译
# 编译好了以后就是拿engine做操作,和mod无关了
engine = create_execution_engine()
mod = compile_ir(engine, llvm_ir)
 
 
 
# Look up the function pointer (a Python int)
# 拿到fpadd的函数地址
func_ptr = engine.get_function_address("fpadd")
 
# Run the function via ctypes
# 这个地方未来可能需要管一下,中间的两个函数其实是不需要管的,
# 不管你的module长的啥样子,中间的两个函数create_execution_engine
# 和compile_ir都不会有任何变化,
# 所以俺推荐你直接复制粘贴中间的这一堆东西行了
cfunc = CFUNCTYPE(c_int64, c_int64, c_int64)(func_ptr)
res = cfunc(1, 3)
print("fpadd(...) =", res)

然后俺编译一下得到了如下输出:

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root@localhost:~/vex2tfa/tests# python3 getir.py
; ModuleID = "getir.py"
target triple = "unknown-unknown-unknown"
target datalayout = ""
 
define i64 @"fpadd"(i64 %".1", i64 %".2")
{
entry:
  %"res" = add i64 %".1", %".2"
  ret i64 %"res"
}
 
fpadd(...) = 4

3, 添加其他函数
我们已经看到了这个基本的流程,从开始创建module,再到创建函数,在到创建basic block,最后创建instruction。这个都是基于官方文档复习,俺在这里没有做太多的更改,仅仅熟悉了一个流程,仅仅知道这个流程是不够的,不然怎么能够成长为高级程序员呢,下面我们需要做一些其他的操作,添加一个新的函数,然后在这个旧的函数中去call这个新的函数。
我们在module = ir.Module(name=file)这一行下边添加以下内容。

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# 创建一个名字为add2的函数,(int64, int64)表示这个函数接收两个类型为int64的参数
func2 = ir.Function(module, ir.FunctionType(int64, (int64, int64)),  "add2{}".format(64))
#创建一个名字为entry2的basic block
block2 = func2.append_basic_block(name="entry2")
# 将这个创建好的basic block送入builder
builder2 = ir.IRBuilder(block2)
# 拿到这个函数的两个参数
c, d = func2.args
# 添加一个减法指令
result2 = builder2.sub(d, c, name="res2")
# 将这个减出来的数字返回
builder2.ret(result2)

这个时候我们就创建了一个名为add2的带一个减法指令的函数
我们怎么去call这个函数呢?
我们需要在result = builder.add(a, b, name="res")这一行下添加一个一个call指令

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result_of_call = builder.call(func2, [result, b])

然后修改返回值

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builder.ret(result) 改为 builder.ret(result_of_call)

改好了以后我们打印一下输出:

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root@localhost:~/vex2tfa/tests# python3 getir.py
; ModuleID = "getir.py"
target triple = "unknown-unknown-unknown"
target datalayout = ""
 
define i64 @"add264"(i64 %".1", i64 %".2")
{
entry2:
  %"res2" = sub i64 %".2", %".1"
  ret i64 %"res2"
}
 
define i64 @"fpadd"(i64 %".1", i64 %".2")
{
entry:
  %"res" = add i64 %".1", %".2"
  %".4" = call i64 @"add264"(i64 %"res", i64 %".2")
  ret i64 %".4"
}
 
fpadd(...) = -1

我们发现结果变成了-1, 那是因为
1 + 3 = 4
3 - 4 = -1
好啦,如果创建函数和调用已经创建的函数我们基本上已经会了,下一期俺将介绍如何在IR中创建if_else语句
喜欢交流的人可以加秋秋裙:375678777


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