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[原创]Android漏洞之战(11)——整体加壳原理和脱壳技巧详解
发表于: 2022-6-13 23:04 50942

[原创]Android漏洞之战(11)——整体加壳原理和脱壳技巧详解

2022-6-13 23:04
50942

为了帮助更加方便的进行漏洞挖掘工作,前面我们通过了几篇文章详解的给大家介绍了动态调试技术、过反调试技术、Hook技术、过反Hook技术、抓包技术等,掌握了这些可以很方便的开展App漏洞挖掘工作,而最后我们还需要掌握一定的脱壳技巧,进行进一步助力我们漏洞挖掘的效率,本文主要介绍Android App加壳中的整体dex加壳,帮助大家掌握加壳的原理和脱壳的各种技能。

本文第二节主要讲述Android启动流程和加壳原理

本文第三节主要介绍整体加壳的实现

本文第四节主要讲当下脱壳点的概念

本文第五节讲述现有的脱壳技巧

我们要彻底的了解App加壳原理,首先我们从了解App的启动流程出发,先于App启动之前,Android系统是启动最早,下面我们来详细查看一下Android系统的启动过程:

我在Xposed源码定制一文中详细的讲解了Android的启动流程,简单来说就是:

我们就了解了最后Zygote进程fork出第一个进程:SystemServer进程,SystemServer主要完成了以下工作:

image-20220612154820955

android app安装

首先这里我们先介绍一下PackageManagerService,其主要是完成Android中应用程序安装的服务,我们了解的Android应用程序安装的方式:

image-20220612154820955

虽然安装方式不同,但是最后四种方式都是通过PackageManagerService服务来完成应用程序的安装。而PackageManagerService服务则通过与Installd服务通信,发送具体的指令来执行应用程序的安装、卸载等工作

应用程序在安装时涉及到如下几个重要目录:

image-20220612154820955

我们了解完App的安装流程是由PackageManagerService,同理SystemServer启动了一个更加重要的服务ActivityManagerService, 而AMS其中很重要的一个作用就是启动Launcher进程,具体是怎么启动的,大家可以参考文章:Android系统启动流程(四)Launcher启动过程与系统启动流程,这里就不再详细讲解,而进入Launcher进程,我们就进入了App启动的流程。

Android系统启动的最后一步是启动一个Home应用程序,这个应用程序用来显示系统中已经安装的应用程序,这个Home应用程序就叫做Launcher。应用程序Launcher在启动过程中会请求PackageManagerService返回系统中已经安装的应用程序的信息,并将这些信息封装成一个快捷图标列表显示在系统屏幕上,这样用户可以通过点击这些快捷图标来启动相应的应用程序

前面我们描述了AMS将Launcher启动,然后进入App启动流程,这里参考文章:ActivityThread的理解和APP的启动过程

image-20220612154820955

到这里,我们的大致弄清了APP的启动流程,而这里我们就进入了加壳中十分重要的地方ActivityTread

寒冰大佬在FART:ART环境下基于主动调用的自动化脱壳方案 一文中讲述了ActivityThread.main()是进入App世界的大门,并由此展开了对加壳原理的讲述

同理接下来,我们开始进行源码分析,了解ActivityThread的具体操作:

xref/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java

image-20220612164337749

根据寒冰大佬描述,在ActivityThread完成实例化操作,调用thread.attach(false)完成一系列初始化准备工作,最后主线程进入消息循环,等待接收来自系统的消息。当收到系统发送来的bindapplication的进程间调用时,调用函数handlebindapplication来处理该请求

在处理消息过程,很很明显进入了handlebindapplication函数

这里我再用寒冰大佬文章的内容:

image-20220612164337749

我们定位第四步,Application进行实例化,然后进入makeApplication

image-20220612165753498

然后我们进入newApplication

image-20220612170020202

这里我们可以看见完成了两件事:

然后我们继续进入Application.attach()函数

image-20220612170305879

这里我们就进一步调用了attachBaseContext()方法

最后回到handlebindapplication中执行第6步,进入callApplicationOnCreate()函数

image-20220612170604374

就执行了Application.onCreate()方法

总结:

这里我附上网上一个大佬的详细执行流程图:

image-20220612170604374

Dex整体加壳可以理解为在加密的源Apk程序外面有套上了一层外壳,简单过程为:

image-20220424141415510

image-20220424141415510

如何对App进行加一层外壳呢,这里就需要应用动态加载的原理,关于动态加载和类加载器,我在上篇文章中有详细讲解:Android加壳脱壳学习(1)——动态加载和类加载机制详解

这里我们可以用一个案例来进一步讲述,我们打开一个整体加壳的样本

image-20220612172943793

我们很明显看见,除了一个代理类Application,其他相关的代码信息都无法发现

image-20220612173124912

在代理类中反射调用了一些方法,很显然我们解析出的结果都无法查找,很明显就说明在Application.attchBaseContext()和Application.onCreate()中必须要完成对源加密的dex的动态加载和解密

结合上面的描述,App加载应用解析时就是这个流程:

上面我们已经很清晰的了解了壳加载的流程,我们很明显的意识到一个问题,我们从头到尾都是用PathClassLoader来加载dex,而上篇文章我在讲类加载器的过程中说过

image-20220612185103615

我们要想动态加载dex文件必须使用自定义的DexClassLoader,那我们直接使用DexClassLoader进行加载就可以么,很显然不行,还是会报异常

所以我们要想使用DexClassLoader进行动态加载dex,我们需要进行类加载器的修正

当前实现类加载器的修正,主要有两种方案:

怎么去替换系统的类加载器了,这就和我们上面分析的ActivityThread中LoadedApk有关了,LoadedApk主要负责加载一个Apk程序,我们进一步分析源码

image-20220612190524422

很明显,我们可以想到我们通过反射获取mclassLoader,然后使用我们的DexClassLoader进行替换,不就可以成功的让DexClassLoader拥有生命周期了么

源码实现:

还有一种方案,动态加载中我们讲述了类加载器的双亲委派机制,就是说我们的类加载器刚拿到类,并不会直接进行加载,而是先判断自己是否加载,如果没有加载则给自己的父类,父类再给父类,所以我们让DexClassLoader成为PathClassLoader的父类,这样就可以解决DexClassLoader生命周期的问题

代码实现:

完成壳加载器的修正后,我们就可以正常的加载dex了

前面我们详细讲述了App运行机制和整体加壳的实现机制,下面我们就按照前面的讲述,来实现一个简单的整体加壳案例

实验准备:

image-20220612193114397

这就是我们的源程序,源程序运行,我们会在日志中看见我们打印的信息,然后我们生成dex文件

将dex文件上传sdcard,并给应用设置存储权限

image-20220612195812601

image-20220612200126917

我们首先编写代理类,模仿上面的加壳应用

image-20220612193735398

然后我们设置AndroidManifest.xml中的代理类别

image-20220612193921062

然后我们选择在attachBaseContext或onCreate中对我们的dex进行动态加载和类加载器修正即可,因为这里我们源dex并未进行加密,所以也无需解密的过程

然后加入导入类的Activity

image-20220612215843088

我们进行动态加载classes.dex

image-20220612200319851

然后使用上面的一种方法进行类加载器修正

image-20220612215713138

然后运行

image-20220612215745595

运行成功,说明我们的整体加壳成功

上面我们已经理解了APP加壳的基本原理,下面我们进一步来学习如何进行脱壳,Android APP脱壳绕不开DexFileArtMethod两个概念,这两个在脱壳中扮演的至关重要的地位,无数的脱壳点都是从其演变而来。

我们在分析脱壳点过程中,首先就需要明白Dex加载的基本流程

image-20220612215745595

我们依次来分析这个过程中的源码

DexPathList

makeDexElements

loadDexFile

loadDex

DexFile

这里出现的mCookie,mCookie在C/C++层中是DexFile的指针,我们在下面详细讲解

openDexFile

这里就进入了C/C++层

openDexFileNative

image-20220613134340460

为了节约篇幅,我们快速分析,中间再经过一些函数

最后进进入了Dex2Oat,这就进入了Dex2Oat的编译流程

反之如果我们在下面Dex2Oat的流程中通过Hook相关方法或execv或execve导致dex2oat失败,我们就会返回到OpenDexFilesFromOat

OpenDexFilesFromOat

image-20220613145156590

会先在HasOriginalDexFiles里尝试加载我们的Dex,也就是说,倘若我们的壳阻断了dex2oat的编译流程,然后又调用了DexFile的Open函数。

DexFile::Open

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校验dex的魔术字字段,然后调用DexFile::OpenFile

DexFile::OpenFile

OpenCommon

image-20220613145950224

最后又再次回到DexFile类,这里我们的dex文件加载基本流程分析完毕

Dex2oat是google公司为了提高编译效率的一种机制,从Android8.0开始实施,一些加壳厂商实现抽取壳往往会禁用Dex2oat,而针对整体加壳没有禁用的Dex2Oat也成为了脱壳点

image-20220613134904994

Exec

ExecAndReturnCode

image-20220613143206138

而我们就可以通过Hook execv或execve来禁用Dex2Oat,而如果我们不禁用dex2oat,execve函数是用来调用dex2oat的二进制程序实现对dex文件的加载,我们这时候找到dex2oat.cc这个文件,找到main函数

这里我们调用了Dex2oat

Dex2Oat

Dex2oat中会对dex文件进行逐个类逐个函数的编译,setup()函数完成对dex的加载

然后顺序执行,就会进入CompileApp

编译过程中会按照逐个函数进行编译,就会进入CompileMethod

image-20220613151229524

到这里Dex2oat的基本流程就分析完毕

要理解DexFile为什么如此重要,首先我们要清除Android APP的类加载流程。Android的类加载一般分为两类隐式加载显式加载

我们详细看一下显示加载:

我们在详细来看一下在类加载过程中的流程:

java层

image-20220612215745595

我们可以发现类加载中关键的DexFile,该类用来描述Dex文件,所以我们的脱壳对象就是DexFile

这里从DexFile进入Native层中,还有一个关键的字段就是mCookie

image-20220613102141423

后面我们详细的介绍mCookie的作用

我们进一步分析,进入Native层

Native层

/art/runtime/native/[dalvik_system_DexFile.cc

image-20220613124716608

image-20220613125016884

通过这里的分析,我们可以知道mCooike转换为C/C++层指针后,就是dexfile的索引

我们继续分析DefineClass

LoadClass

LoadClassMembers

LoadMethod

LinkCode

image-20220613130149629

我们可以发现这里就进入了从linkcode后就进入了解释器中,并对是否进行dex2oat进行了判断,我们直接进入解释器中继续分析

我们知道Art解释器分为两种:解释模式下quick模式下,而我们又知道Android8.0开始进行dex2oat

所以一般的加壳厂商会禁用掉dex2oat,这样可以是所有的函数都运行在解释模式下,所以一些脱壳点选在dex2oat流程中,可能针对禁用dex2oat的情况并不使用,我们这里主要针对整体加壳,就不展开讲述,最后我们得知解释器中会运行在Execute

Execute

这里我们大致分析完成了类加载的思路

前面我们分析了很多,对dex加载、类加载等都已经有了一个很详细的了解,而最终一切的核心就是DexFile,DexFile就是我们脱壳所关注的重点,寒冰大佬在拨云见日:安卓APP脱壳的本质以及如何快速发现ART下的脱壳点中提到,在ART下只要获得了DexFile对象,那么我们就可以得到该dex文件在内存中的起始地址和大小,进而完成脱壳。

我们先查看一些DexFile的结构体

image-20220613152305983

只要我们能获得起始地址begin和大小size,就可以成功的将dex文件脱取下来,这里我们记得DexFile含有虚函数表,所以根据C++布局,要偏移一个指针

image-20220613152517629

而DexFile类还给我们提供了方便的API

image-20220613152724888

这样只要我们找到函数中有DexFile对象,就可以通过调用API来进一步dump dex文件,由此按照寒冰大佬的思想,大量的脱壳点由此产生

我们通过直接在Android源码中搜索DexFile,就可以获得海量的脱壳点

image-20220613153036103

我们通过在IDA中搜索libart.so导出的DexFile,同样可以获得大量的脱壳点

image-20220613153220786

这里就是寒冰大佬在文章中提到的通过ArtMethod对象的getDexFile()获取到ArtMethod所属的DexFile对象的这种一级间接法,通过Thread的getCurrentMethod()函数首先获取到ArtMethod或者通过ShadowFrame的getMethod获取到ArtMethod对象,然后再通过getDexFile获取到ArtMethod对象所属的DexFile的二级间接法。

上面我们已经详细分析了DexFile的文件结构,我们知道通过ArtMethod可以获得DexFile,那么为啥又要单独提ArtMethod呢,因为ArtMethod在抽取壳和VMP等壳中扮演了重要的角色

ArtMethod结构体

image-20220613154044296

我们通过ArtMethod可以获得codeitem的偏移和方法索引,熟悉dex结构的朋友知道codeitem就是代码实际的值,而codeitem则再后续加壳技术扮演了至关重要的地址,而且ArtMethod还有非常丰富的方法,可以帮助大家实现很多功能,所以在脱壳工作中也是十分重要的

前面分析了很多,最后无非整体加壳的脱壳方案落脚在DexFile的关键对象上,由此产生了一些常用的方法

image-20220613154906679

工欲善其事必先利其器,整体加壳已经很多年,不少的大佬们都开发了很多非常好用的工具,我们在自己掌握原理过程时,平时工作中也可以使用很多大佬的开发工具,这里随便举几个自己经常用的工具,这里我对各个大佬的脱壳工具进行了一个梳理

image-20220613154906679

这是葫芦娃大佬开发的针对整体加壳的工具,主要通过frida技术,文章参考:深入 FRIDA-DEXDump 中的矛与盾,该工具的特点是一般的hook方案通过直接搜索DEX的头文件dex.035来定位dex的起始地址,但是后来不少公司对头文件的魔术字段进行了抹除,这样针对没有文件头的 DEX 文件,该工具通过map_off 找到 DEX 的 map_list, 通过解析它,并得到类型为 TYPE_MAP_LIST 的条目计算出文件的大小和起始地址,也很好的提供了一种解决思路。

使用方法:

FRIDA-DEXDump使用十分的简单,详细参考github:FRIDA-DEXDump

这里引用一张大佬星球的使用流程图,非常详细,快速进行脱壳

image-20220613161015961

我们简单演示一下,这里结合objection一起使用

image-20220613224143108

然后再次打开脱下来的dex,即可

Fdex2主要是利用Android7.0及版本以下的特殊API getDex()来进行脱壳,原本是基于Xposed的模块,不过掌握原理后,大家可以使用各种Hook框架去实现,参考链接:安卓xposed脱壳工具FDex2

针对整体壳的脱壳工具有很多,无非是针对各种脱壳点再采用不同的方法,其原理是殊途同归,而基于源码定制的Fart、youpk等等针对整体加壳壳都可以基本实现完全的脱壳,而且抽取壳也有着很好的效果,下面我们就依次来讲述具体的脱壳方法原理,各种脱壳工具如下图所示:

image-20220613162509955

我们前面知道了,只要函数中包含DexFile对象,我们就可以通过Hook技术拿到对象,然后取到begin和size,从而进行脱壳,市面上使用较多的无非是Xposed和frida,我平时使用frida较为方便,这里也用frida和大家演示:

首先我们使用GDA识别加壳程序

image-20220613164418413

很明显是进行了整体加壳,有没其他加壳暂时不知道,我们先进行脱壳

找到脱壳点

通过IDA打开libart.so,搜索DexFile,我们可以找到海量的脱壳点

image-20220613164747966

我们就随便找一个包含DexFile的脱壳函数,然后记录符号值

image-20220613164841377

然后我们编写hook脚本

image-20220613172003659

然后启动frida_server

image-20220613170608657

附加进程进行dump,这里我们存在sdcard下面,所以需要提前赋予sdcard权限

image-20220613172109177

这里就脱壳成功

image-20220613172222202

然后我们打开相应的dex

image-20220613172222202

此时说明我们整体脱壳成功,不过应用还有抽取壳,这个不是本文解决的内容

插桩脱壳法,就是在Android源码里面定位到相应的脱壳点,然后插入相应的代码,重新编译源码生成系统镜像,最后就可以使用定制的系统进行脱壳

我们在源码编译(1)——Android6.0源码编译详解中已经讲述了如何编译源码,接下来我们进行插桩脱壳

同理、还是定位脱壳点,我们还是随便定位一个脱壳点LoadMethod 然后进行插桩

image-20220613220518548

同理我们在execute同样插桩此段代码,最后进行编译,编译成功

image-20220613172222202

然后给程序授权sdcard权限,再次启动应用,就可以看见脱取的dex文件就保存在sdcard目录下

image-20220613215956911

再次将sdcard下dex文件打开,这里我们已经看见了8732435这个文件,再次打开脱取成功

image-20220613172222202

反射脱壳法的核心思想就是利用前面我们提到的mCooike值

综述mCookie是在native层就是dexfile的指针,我们利用反射原理来获取mCookie,从而就可以进行脱壳了,这里我们同样使用frida演示:

编写hook代码

image-20220613190231102

image-20220613190303491

我们看见了和上面同样大小的8841876_mCookie.dex

image-20220613190401266

使用工具打开,发现同样脱壳成功

image-20220613190438224

所谓动态调试法,核心原理和上面一样,就是我们在动态调试的过程中找到DexFile的起始地址和大小,然后执行脚本进行dump

首先选取脱壳点,我们还是选择DexFile::DexFile

image-20220613210130186

动态调试的步骤我在前面的文章中已经做了详细的讲解,不会的朋友去看前面的文章

首先我们启动android_server

image-20220613194111711

然后我们附加上进程

image-20220613194326114

image-20220613195349008

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然后我们打开libart.so,并定位到DexFile::DexFile

image-20220613210859021

然后在该函数下断点,然后F9过来

image-20220613211145356

此处我们就可以很明显看到X1就是我们的起始地址,X4是我们的偏移值

编写脚本进行hook

image-20220613214647627

直接运行run

然后我们查看dump.dex文件

image-20220613223330340

image-20220613215148251

我们可以发现这里是代理类,还没有到我们想要的dex,我们再次F9,再次到这里,地址再次改变,再次结合长度来计算,我们每次计算可以取小点值,先试一下

image-20220613215343895

发现还是不是,我们需要不停测试直到dump出dex为此

这里大家可以下去按照此方法尝试,或者换一个脱壳点来尝试

所谓特殊的API脱壳法就是通过Android自身提供的API来获得Dex,这主要是参考Fdex2,前面我们讲了Fdex2主要是利用Android7.0及以下提供了getDex()和getBytes()两个API,我们可以直接可以获得class对象,然后直接调用这两个API

image-20220613191047342

image-20220613191158377

编写hook代码:

image-20220613192251923

然后我们查看程序的类对象,随便dump一个类对象

image-20220613191722932

image-20220613192447143

然后我们再次用工具打开

image-20220613192548342

image-20220613192659791

发现就可以成功的dump

通过这种方式,我们发现神奇的事我们还可以抽取壳的情况,比如我们之前为空类

image-20220613192926853

我们明显可以发现这里是采用了函数抽取的技术,一般的一代壳dump方案是无法解决抽取壳的,我们使用特殊API方法

image-20220613193028308

再次打开,成功dump

image-20220613193102209

这其实主要是抽取壳的一个回填时机的问题,这个详细放在以后抽取壳中讲解

本文总结了当下dex整体加壳的基本原理,和常用的一些脱壳方案,并一一进行复现,还有一些文件监控法等,由于我平时用的很少就没列举了,复现实验过程中由于涉及到不同的实验,所以我用了Android 6.0 Android 7.0 Android 8.0三台机器进行实验,所以大家可以注意下对应的方法和其Android版本,这里彻底解决了整体加壳的脱壳方案,到这里可以掌握脱壳、抓包、Hook、反Hook、反调、反签等基本手段,这样在进行Android App漏洞挖掘过程中将事半功倍。后面我将继续讲解Android App漏洞中的XSS漏洞、Sql注入漏洞、文件上传漏洞、端口扫描漏洞、WebView漏洞等。

脱壳脚本相关样本会放在github,所有的脱壳脚本和工具和上传知识星球

github:github

 
 
 
 
 
 
 
加载BootLoader --> 初始化内核 --> 启动init进程 --> init进程fork出Zygote进程 --> Zygote进程fork出SystemServer进程
加载BootLoader --> 初始化内核 --> 启动init进程 --> init进程fork出Zygote进程 --> Zygote进程fork出SystemServer进程
 
 
 
· 系统启动时安装,没有安装界面
· 第三方应用安装,有安装界面,也是我们最熟悉的方式
· ADB命令安装,没有安装界面
· 通过各类应用市场安装,没有安装界面
· 系统启动时安装,没有安装界面
· 第三方应用安装,有安装界面,也是我们最熟悉的方式
· ADB命令安装,没有安装界面
· 通过各类应用市场安装,没有安装界面
 
public static final IPackageManager main(Context context, Installer installer,
    boolean factoryTest, boolean onlyCore) {
        PackageManagerService m = new PackageManagerService(context, installer, factoryTest, onlyCore);
        ServiceManager.addService("package", m);
    return m;
}
public static final IPackageManager main(Context context, Installer installer,
    boolean factoryTest, boolean onlyCore) {
        PackageManagerService m = new PackageManagerService(context, installer, factoryTest, onlyCore);
        ServiceManager.addService("package", m);
    return m;
}
 
 
 
 
(1)点击桌面APP图标时,Launcher的startActivity()方法,通过Binder通信,调用system_server进程中AMS服务的startActivity方法,发起启动请求
(2)system_server进程接收到请求后,向Zygote进程发送创建进程的请求
(3)Zygote进程fork出App进程,并执行ActivityThread的main方法,创建ActivityThread线程,初始化MainLooper,主线程Handler,同时初始化ApplicationThread用于和AMS通信交互
(4)App进程,通过Binder向sytem_server进程发起attachApplication请求,这里实际上就是APP进程通过Binder调用sytem_server进程中AMS的attachApplication方法,AMS的attachApplication方法的作用是将ApplicationThread对象与AMS绑定
(5)system_server进程在收到attachApplication的请求,进行一些准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送handleBindApplication请求(初始化Application并调用onCreate方法)和scheduleLaunchActivity请求(创建启动Activity)
(6)App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送BIND_APPLICATION和LAUNCH_ACTIVITY消息,这里注意的是AMS和主线程并不直接通信,而是AMS和主线程的内部类ApplicationThread通过Binder通信,ApplicationThread再和主线程通过Handler消息交互。
(7)主线程在收到Message后,创建Application并调用onCreate方法,再通过反射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法
(8)到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染后显示APP主界面
(1)点击桌面APP图标时,Launcher的startActivity()方法,通过Binder通信,调用system_server进程中AMS服务的startActivity方法,发起启动请求
(2)system_server进程接收到请求后,向Zygote进程发送创建进程的请求
(3)Zygote进程fork出App进程,并执行ActivityThread的main方法,创建ActivityThread线程,初始化MainLooper,主线程Handler,同时初始化ApplicationThread用于和AMS通信交互
(4)App进程,通过Binder向sytem_server进程发起attachApplication请求,这里实际上就是APP进程通过Binder调用sytem_server进程中AMS的attachApplication方法,AMS的attachApplication方法的作用是将ApplicationThread对象与AMS绑定
(5)system_server进程在收到attachApplication的请求,进行一些准备工作后,再通过binder IPC向App进程发送handleBindApplication请求(初始化Application并调用onCreate方法)和scheduleLaunchActivity请求(创建启动Activity)
(6)App进程的binder线程(ApplicationThread)在收到请求后,通过handler向主线程发送BIND_APPLICATION和LAUNCH_ACTIVITY消息,这里注意的是AMS和主线程并不直接通信,而是AMS和主线程的内部类ApplicationThread通过Binder通信,ApplicationThread再和主线程通过Handler消息交互。
(7)主线程在收到Message后,创建Application并调用onCreate方法,再通过反射机制创建目标Activity,并回调Activity.onCreate()等方法
(8)到此,App便正式启动,开始进入Activity生命周期,执行完onCreate/onStart/onResume方法,UI渲染后显示APP主界面
 
 
 
 
public void handleMessage(Message msg) {
****
    case BIND_APPLICATION:
        Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "bindApplication");
        AppBindData data = (AppBindData)msg.obj;
        handleBindApplication(data);
        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
        break;
****
}
public void handleMessage(Message msg) {
****
    case BIND_APPLICATION:
        Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "bindApplication");
        AppBindData data = (AppBindData)msg.obj;
        handleBindApplication(data);
        Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
        break;
****
}
 
 
 
 
 
 
 
1)完成了Application的实例化
2)并调用Application.attach()函数
1)完成了Application的实例化
2)并调用Application.attach()函数
 
 
 
 
 
 
从上可知, App的运行流程是
    初始化————>Application的构造函数————>Application.attachBaseContext()————>Application.onCreate()函数
最后才会进入MainActivity中的attachBaseContext函数、onCreate函数
所以加壳厂商要在程序正式执行前,也就是上面的流程中进行动态加载和类加载器的修正,这样才能对加密的dex进行释放,而一般的1厂商往往选择在Application中的attachBaseContext或onCreate函数进行
从上可知, App的运行流程是
    初始化————>Application的构造函数————>Application.attachBaseContext()————>Application.onCreate()函数
最后才会进入MainActivity中的attachBaseContext函数、onCreate函数
所以加壳厂商要在程序正式执行前,也就是上面的流程中进行动态加载和类加载器的修正,这样才能对加密的dex进行释放,而一般的1厂商往往选择在Application中的attachBaseContext或onCreate函数进行
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1)BootClassLoader加载系统核心库
2)PathClassLoader加载APP自身dex
3)进入APP自身组件,解析AndroidManifest.xml,然后查找Application代理
4)调用声明Application的attachBaseContext()对源程序进行动态加载或解密
5)调用声明Application的onCreate()对源程序进行动态加载或解密
6)进入MainActivity中的attachBaseContext(),然后进入onCreate()函数,执行源程序代码
1)BootClassLoader加载系统核心库
2)PathClassLoader加载APP自身dex
3)进入APP自身组件,解析AndroidManifest.xml,然后查找Application代理
4)调用声明Application的attachBaseContext()对源程序进行动态加载或解密
5)调用声明Application的onCreate()对源程序进行动态加载或解密
6)进入MainActivity中的attachBaseContext(),然后进入onCreate()函数,执行源程序代码
 
Android中的ClassLoader类型分为系统ClassLoader和自定义ClassLoader。其中系统ClassLoader包括3种是BootClassLoader、DexClassLoader、PathClassLoader
(1)BootClassLoader:Android平台上所有Android系统启动时会使用BootClassLoader来预加载常用的类
(2)BaseDexClassLoader:实际应用层类文件的加载,而真正的加载委托给pathList来完成
(3)DexClassLoader:可以加载dex文件以及包含dex的压缩文件(apk,dex,jar,zip),可以安装一个未安装的apk文件,一般为自定义类加载器
(4)PathClassLoader:可以加载系统类和应用程序的类,通常用来加载已安装的apk的dex文件
 
补充:
Android 提供的原生加载器叫做基础类加载器,包括:BootClassLoader,PathClassLoader,DexClassLoader,InMemoryDexClassLoader(Android 8.0 引入),DelegateLastClassLoader(Android 8.1 引入)
Android中的ClassLoader类型分为系统ClassLoader和自定义ClassLoader。其中系统ClassLoader包括3种是BootClassLoader、DexClassLoader、PathClassLoader
(1)BootClassLoader:Android平台上所有Android系统启动时会使用BootClassLoader来预加载常用的类
(2)BaseDexClassLoader:实际应用层类文件的加载,而真正的加载委托给pathList来完成
(3)DexClassLoader:可以加载dex文件以及包含dex的压缩文件(apk,dex,jar,zip),可以安装一个未安装的apk文件,一般为自定义类加载器
(4)PathClassLoader:可以加载系统类和应用程序的类,通常用来加载已安装的apk的dex文件
 
补充:
Android 提供的原生加载器叫做基础类加载器,包括:BootClassLoader,PathClassLoader,DexClassLoader,InMemoryDexClassLoader(Android 8.0 引入),DelegateLastClassLoader(Android 8.1 引入)
DexClassLoader加载的类是没有组件生命周期的,即DexClassLoader即使通过对APK的动态加载完成了对组件类的加载,当系统启动该组件时,依然会出现加载类失败的异常
DexClassLoader加载的类是没有组件生命周期的,即DexClassLoader即使通过对APK的动态加载完成了对组件类的加载,当系统启动该组件时,依然会出现加载类失败的异常
 
1)替换系统组件类加载器为我们的DexClassLoader,同时设置DexClassLoader的parent为系统组件加载器
2)打破原有的双亲委派关系,在系统组件类加载器PathClassLoader和BootClassLoader的中间插入我们自己的DexClassLoader
1)替换系统组件类加载器为我们的DexClassLoader,同时设置DexClassLoader的parent为系统组件加载器
2)打破原有的双亲委派关系,在系统组件类加载器PathClassLoader和BootClassLoader的中间插入我们自己的DexClassLoader
 
 
 
总结:
    1)获取ActivityThread实例
    2)通过反射获取类加载器
    3)获取LoadedApk
    4)获取mClassLoader系统类加载器
    5)替换自定义类加载器为系统类加载器
总结:
    1)获取ActivityThread实例
    2)通过反射获取类加载器
    3)获取LoadedApk
    4)获取mClassLoader系统类加载器
    5)替换自定义类加载器为系统类加载器
public static void replaceClassLoader(Context context,ClassLoader dexClassLoader){
       ClassLoader pathClassLoader = MainActivity.class.getClassLoader();
       try {
           //1.获取ActivityThread实例
           Class ActivityThread = pathClassLoader.loadClass("android.app.ActivityThread");
           Method currentActivityThread = ActivityThread.getDeclaredMethod("currentActivityThread");
           Object activityThreadObj = currentActivityThread.invoke(null);
           //2.通过反射获得类加载器
           //final ArrayMap<String, WeakReference<LoadedApk>> mPackages = new ArrayMap<>();
           Field mPackagesField = ActivityThread.getDeclaredField("mPackages");
           mPackagesField.setAccessible(true);
           //3.拿到LoadedApk
           ArrayMap mPackagesObj = (ArrayMap) mPackagesField.get(activityThreadObj);
           String packagename = context.getPackageName();
           WeakReference wr = (WeakReference) mPackagesObj.get(packagename);
           Object LoadApkObj = wr.get();
           //4.拿到mclassLoader
           Class LoadedApkClass = pathClassLoader.loadClass("android.app.LoadedApk");
           Field mClassLoaderField = LoadedApkClass.getDeclaredField("mClassLoader");
           mClassLoaderField.setAccessible(true);
           Object mClassLoader =mClassLoaderField.get(LoadApkObj);
           Log.e("mClassLoader",mClassLoader.toString());
           //5.将系统组件ClassLoader给替换
           mClassLoaderField.set(LoadApkObj,dexClassLoader);
       }
       catch (ClassNotFoundException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (NoSuchMethodException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (IllegalAccessException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (InvocationTargetException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (NoSuchFieldException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
public static void replaceClassLoader(Context context,ClassLoader dexClassLoader){
       ClassLoader pathClassLoader = MainActivity.class.getClassLoader();
       try {
           //1.获取ActivityThread实例
           Class ActivityThread = pathClassLoader.loadClass("android.app.ActivityThread");
           Method currentActivityThread = ActivityThread.getDeclaredMethod("currentActivityThread");
           Object activityThreadObj = currentActivityThread.invoke(null);
           //2.通过反射获得类加载器
           //final ArrayMap<String, WeakReference<LoadedApk>> mPackages = new ArrayMap<>();
           Field mPackagesField = ActivityThread.getDeclaredField("mPackages");
           mPackagesField.setAccessible(true);
           //3.拿到LoadedApk
           ArrayMap mPackagesObj = (ArrayMap) mPackagesField.get(activityThreadObj);
           String packagename = context.getPackageName();
           WeakReference wr = (WeakReference) mPackagesObj.get(packagename);
           Object LoadApkObj = wr.get();
           //4.拿到mclassLoader
           Class LoadedApkClass = pathClassLoader.loadClass("android.app.LoadedApk");
           Field mClassLoaderField = LoadedApkClass.getDeclaredField("mClassLoader");
           mClassLoaderField.setAccessible(true);
           Object mClassLoader =mClassLoaderField.get(LoadApkObj);
           Log.e("mClassLoader",mClassLoader.toString());
           //5.将系统组件ClassLoader给替换
           mClassLoaderField.set(LoadApkObj,dexClassLoader);
       }
       catch (ClassNotFoundException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (NoSuchMethodException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (IllegalAccessException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (InvocationTargetException e) {
           e.printStackTrace();
       } catch (NoSuchFieldException e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
总结:
    1)将DexClassloader父节点设置为BootClassLoader
    2)将PathClassLoader父节点设置为DexClassloader
总结:
    1)将DexClassloader父节点设置为BootClassLoader
    2)将PathClassLoader父节点设置为DexClassloader
public static void replaceClassLoader(Context context, ClassLoader dexClassLoader){
        //将pathClassLoader父节点设置为DexClassLoader
        ClassLoader pathClassLoaderobj = context.getClassLoader();
        Class<ClassLoader> ClassLoaderClass = ClassLoader.class;
        try {
            Field parent = ClassLoaderClass.getDeclaredField("parent");
            parent.setAccessible(true);
            parent.set(pathClassLoaderobj,dexClassLoader);
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
public static void replaceClassLoader(Context context, ClassLoader dexClassLoader){
        //将pathClassLoader父节点设置为DexClassLoader
        ClassLoader pathClassLoaderobj = context.getClassLoader();
        Class<ClassLoader> ClassLoaderClass = ClassLoader.class;
        try {
            Field parent = ClassLoaderClass.getDeclaredField("parent");
            parent.setAccessible(true);
            parent.set(pathClassLoaderobj,dexClassLoader);
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
 
源程序
加壳程序
源程序
加壳程序
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DexPathList:该类主要用来查找Dex、SO库的路径,并这些路径整体呈一个数组
Element:根据多路径的分隔符“;”将dexPath转换成File列表,记录所有的dexFile
DexFile:用来描述Dex文件,Dex的加载以及Class的查找都是由该类调用它的native方法完成的
DexPathList:该类主要用来查找Dex、SO库的路径,并这些路径整体呈一个数组
Element:根据多路径的分隔符“;”将dexPath转换成File列表,记录所有的dexFile

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最后于 2022-6-16 10:50 被随风而行aa编辑 ,原因:
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郭老板牛

最后于 2022-6-17 11:01 被危楼高百尺编辑 ,原因:
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楼主每篇文章都像百科全书一样呀
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大佬:
       
DexClassLoader加载的类是没有组件生命周期的,即DexClassLoader即使通过对APK的动态加载完成了对组件类的加载,当系统启动该组件时,依然会出现加载类失败的异常
这个我看不太懂,在壳的 application 中new 一个 dexClassLoader 为什么会有问题?


还有个问题:在替换 壳的classloader 的时候,如果通过替换parent 的方式替换成我们的 dexClassloader 那么我们这个dexClassloader 的parent应该是谁?

最后于 2022-6-22 15:20 被wx_我是菜鸟编辑 ,原因:
2022-6-22 15:05
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wx_我是菜鸟 大佬: &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;DexClassLoader加载的类是没有组件生命周期的,即DexClassLoader即使通过对APK的 ...
因为Android中的四大组件都有一个特点就是他们有自己的启动流程和生命周期,我们使用DexClassLoader加载进来的Activity是不会涉及到任何启动流程和生命周期的概念,说白了,他就是一个普普通通的类。所以启动肯定会出错
2022-6-22 15:19
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文章写的不错。
但是没看到与漏洞有什么关联?也就是说并不是漏洞?!
2022-6-22 16:10
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tDasm 文章写的不错。 但是没看到与漏洞有什么关联?也就是说并不是漏洞?!
这篇不是漏洞,只是作为挖漏洞的一章技巧篇,解决一些分析源码中的壳问题,后续会继续讲解漏洞
2022-6-22 16:25
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随风而行aa 这篇不是漏洞,只是作为挖漏洞的一章技巧篇,解决一些分析源码中的壳问题,后续会继续讲解漏洞
请教一下,frida怎么读取当前活动app包中AndroidManifest.xml文件?
2022-6-22 16:46
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tDasm 请教一下,frida怎么读取当前活动app包中AndroidManifest.xml文件?
frida读取AndroidManifest文件,这个没尝试过,可以读取么
2022-6-22 19:55
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在android10.0 以上的系统, 使用InMemoryDexClassLoader 来加载dex文件

2022-9-5 21:38
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java.lang.InternalError: Attempt to register dex file /data/user/0/Anonymous-DexFile@3959690372.jar with multiple class loaders
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@随风而行aa 这个问题怎么解决?
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steve6 @随风而行aa 这个问题怎么解决?
Android O 不支持多个类加载器同时尝试使用相同的 DexFile 对象来定义类,你要使用InMemoryDexClassLoader 来加载,也应该是用该类加载器替换DexClassLoader才行,不然直接加载就会报错
2022-9-6 12:08
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最后于 2022-9-6 21:01 被steve6编辑 ,原因:
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牛!

最后于 2022-9-6 21:02 被steve6编辑 ,原因:
2022-9-6 15:10
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请问整体加壳实例这里怎么把源程序转换为dex文件,这不是一个apk吗?
2022-9-28 14:39
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wx_围城 请问整体加壳实例这里怎么把源程序转换为dex文件,这不是一个apk吗?
这里的不是一个apk 源程序生成apk拿出dex,然后使用壳程序进行动态加载 在不同时机进行加密和解密即可
2022-9-28 16:08
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报错:E/System: java.io.IOException: No original dex files found for dex location /sdcard/classes.dex,请问这个如何解决?
2022-10-10 15:28
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