源码地址: dwm-screen-shot相关帖:shellcode 生成框架
将shellcode注入dwm.exe 进行DXGI屏幕截取
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确保你已经安装了VS2019或以上 Make sure u have installed Visual Studio
2019
or
later version
打开PowerShell并进入一个为项目准备的文件夹,依次输入以下命令, Enter the following commands
in
PowerShell
> git clone https:
github.com
lainswork
dwm
-
screen
shot.git
> cd dwm
shot
> git submodule update
init
recursive
> cd .
build
> devenv dwm
shot.sln
"Debug|x64"
Project dwm
> cd ..
bin
x64
Debug
> .\dwm
https://user-images.githubusercontent.com/46841563/159519403-597fb25b-c353-46b6-98a6-90b68e83b263.mp4
shellcode-factory
imgui
Direct3D(...Dx9 Dx10 Dx11 Dx12...)与 DXGI Direct3D是一种底层绘图API(application programming interface,应用程序接口),它可以让我们可以通过3D硬件加速绘制3D世界。从本质上讲,Direct3D提供的是一组软件接口,我们可以通过这组接口来控制绘图硬件。在以前图形子系统都归D3D,结果D3D8/D3D9分别有一套代码用来管理swap chain。在Vista+里,图形API越来越多,D3D9/D3D10/D3D11/D3D12,都来一套swap chain太没意义了。于是重构成所有API可以共享一份swap chain的代码,这就放在DXGI。除此之外,窗口全屏化之类的事情也都归DXGI了,你可以认为屏幕输出的部分都归DXGI。 DWM Desktop Window Manager (dwm.exe) 是窗口管理器的组成部分.后来DXGI又加了一些底层的功能,用来跟DWM打交道,比如拷贝混合后的屏幕,设备旋转,跨屏幕窗口 VEH hook ...未完待续 多线程下的代码注入 ...未完待续
Direct3D(...Dx9 Dx10 Dx11 Dx12...)与 DXGI
DWM
VEH hook
多线程下的代码注入
imgui 的代码目的是提供控件和显示截屏结果,代码写的不太优雅....无伤大雅。
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