首页
社区
课程
招聘
VMProtect 3.3.1虚拟机&代码混淆机制入门
发表于: 2019-6-2 01:11 22262

VMProtect 3.3.1虚拟机&代码混淆机制入门

2019-6-2 01:11
22262


(本文的行文思路和前面的原理部分大量抄了“ 穆恩”的3.0.9的分析文章,请大神谅解,有错误也请大家指出。)



刚开始的通用寄存器和标志寄存器:

VMProtect其实已经被前辈们扒得体无完肤了,本来没有什么好写的,但由于最近要把VMP拿出来学习,花了两天时间从1.x -> 2.x -> 3.x,一直到最新的3.3.1顺着分析了一次。本文只是对其虚拟机和代码混淆机制做个笔记,没有太多的技术含量。
写一份最简单的汇编代码:
; Filename: testVM.asm
.386
.model flat, stdcall
option casemap: none

include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\user32.inc

includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\user32.lib

.data
szMsg   db '我是内容', 0
szTitle db '我是标题', 0

.code
start:
    push 2019H
    invoke MessageBox, NULL, offset szMsg, offset szTitle, MB_OK
    invoke ExitProcess, 0
end start

用masm32编译成testVM.exe之后再用OD 1.10打开,是不是跟看源代码似的?
; Filename: testVM.asm
.386
.model flat, stdcall
option casemap: none

include \masm32\include\windows.inc
include \masm32\include\kernel32.inc
include \masm32\include\user32.inc

includelib \masm32\lib\kernel32.lib
includelib \masm32\lib\user32.lib

.data
szMsg   db '我是内容', 0
szTitle db '我是标题', 0

.code
start:
    push 2019H
    invoke MessageBox, NULL, offset szMsg, offset szTitle, MB_OK
    invoke ExitProcess, 0
end start

用masm32编译成testVM.exe之后再用OD 1.10打开,是不是跟看源代码似的?


用VMP 3.3.1加壳,去掉所有的反调试、保护等等,目的是只保留最简单纯粹的虚拟机部分,避免不必要的干扰,方便我们分析学习:


testVMP.exe原始文件(2560字节)和用VMP不同版本加壳后的文件尺寸如下:
 版本  文件尺寸
 原始文件  2k (2,560字节)
 1.1  7k (7,168字节)
 1.8  13k (13,312字节)
 2.13.8  16k (16,384字节)
 3.0.9  515k (515,072字节)
 3.3.1  559k (559,104字节)









可以看到1.x和2.x都只在原始文件尺寸的基础上增加了一点点,但是从3.x开始其尺寸急剧膨胀,为什么会这样呢?

这里我们要用到OD非常棒的Run trace功能,打开1.8、2.13.8和3.3.1的exe,按Ctrl+F11(或选菜单Debug->Trace into),再选菜单View->Run trace,可以看到运行的指令数:
 版本  运行指令数
 1.8  3896
 2.13.8  11283
 3.3.1  1500






然后在Run trace的窗口点右键选Profile module,按照每条指令的运行次数(Count)排序,各个版本的结果是这样的:

1.8:
Profile of testVMP_
Count      Address    First command                     Comment
40.        004042C5   mov     byte ptr [esp+8], ch
40.        00404BE5   pushfd
40.        00405106   bt      cx, 0A
21.        00404405   lea     eax, dword ptr [edi+50]
21.        00404D39   lea     esp, dword ptr [esp+C]
21.        00405198   pushfd
21.        0040558B   inc     ah
21.        004059E6   call    00404405
16.        004056E7   sbb     dx, di
16.        0040599E   mov     dword ptr [edi+eax], edx
13.        0040432A   push    dword ptr [esp]
13.        00404371   lea     edx, dword ptr [esp+C1B1
13.        00405D42   adc     dh, 64
5.         004041E6   shld    ax, cx, cl
5.         0040539A   rol     eax, 14
5.         00405B14   pushfd
(...省略)

Profile of testVMP_
Count      Address    First command                     Comment
40.        004042C5   mov     byte ptr [esp+8], ch
40.        00404BE5   pushfd
40.        00405106   bt      cx, 0A
21.        00404405   lea     eax, dword ptr [edi+50]
21.        00404D39   lea     esp, dword ptr [esp+C]
21.        00405198   pushfd
21.        0040558B   inc     ah
21.        004059E6   call    00404405
16.        004056E7   sbb     dx, di
16.        0040599E   mov     dword ptr [edi+eax], edx
13.        0040432A   push    dword ptr [esp]
13.        00404371   lea     edx, dword ptr [esp+C1B1
13.        00405D42   adc     dh, 64
5.         004041E6   shld    ax, cx, cl
5.         0040539A   rol     eax, 14
5.         00405B14   pushfd
(...省略)

2.13.8:
Profile of testVMP_
Count      Address    First command                     Comment
134.       004047FB   movsx   edx, bl
134.       00404BDC   call    004067BB
134.       00405310   push    dword ptr [esp]
134.       0040601E   shl     dx, cl
134.       004067BB   jmp     00405310
54.        0040450B   mov     word ptr [esp], bx
54.        004046A1   pushad
54.        00405C8B   pushfd
52.        004042BA   pushfd
52.        0040670D   cmc
31.        004041C9   dec     dh
31.        004043D6   dec     esi
31.        0040458A   pushad
(...省略)

Profile of testVMP_
Count      Address    First command                     Comment
134.       004047FB   movsx   edx, bl
134.       00404BDC   call    004067BB
134.       00405310   push    dword ptr [esp]
134.       0040601E   shl     dx, cl
134.       004067BB   jmp     00405310
54.        0040450B   mov     word ptr [esp], bx
54.        004046A1   pushad
54.        00405C8B   pushfd
52.        004042BA   pushfd
52.        0040670D   cmc
31.        004041C9   dec     dh
31.        004043D6   dec     esi
31.        0040458A   pushad
(...省略)

3.3.1:
Profile of testVMP_
Count      Address    First command                     Comment
15.        0040C55B   lea     edx, dword ptr [esp+60]
15.        0042E47E   ja      0043A480
15.        0043A480   push    esi
1.         00401000   jmp     0046CC5F
1.         00401026   jmp     dword ptr [<&user32.Mess
1.         00407C43   rol     eax, 2
1.         00407D78   ror     dl, 1
1.         00407E9C   sub     edi, 4
1.         004082E5   lea     edi, dword ptr [edi-1]
1.         004083CD   push    esi
(...省略)

Profile of testVMP_
Count      Address    First command                     Comment
15.        0040C55B   lea     edx, dword ptr [esp+60]
15.        0042E47E   ja      0043A480
15.        0043A480   push    esi
1.         00401000   jmp     0046CC5F
1.         00401026   jmp     dword ptr [<&user32.Mess
1.         00407C43   rol     eax, 2
1.         00407D78   ror     dl, 1
1.         00407E9C   sub     edi, 4
1.         004082E5   lea     edi, dword ptr [edi-1]
1.         004083CD   push    esi
(...省略)

结合上面几点,我们会发现3.x的文件尺寸远超1.x和2.x,但Run trace中的每条指令运行次数反而要远少于1.x和2.x,所以答案就不言而喻了:
  1. 在1.x和2.x中,有一个统一的VMDispatcher 作为所有字节码(VM ByteCode)的调度者,以寄存器al作为索引进行跳转,所以最大可以有256个指令的Handler。每个Handler执行完后,会跳转回VMDispatcher,通过al取下一条指令的索引并跳转到它的Handler,再周而复始地执行下去;
  2. 在3.x中,已经没有这个统一的VMDispatcher了,每条指令的Handler几乎都是零散分布的,在上一条指令的Handler执行完后,可能会通过某种类型的跳转跳到下一条指令的Handler去,也就是说每条指令都可能会有一个Handler,哪怕这两条指令是执行相同的功能,因此代码会膨胀得厉害(但不是非常确定,也有可能是Handler-Table变大了);
  3. 由于没有了这个统一的主循环VMDispatcher,进而不能顺藤摸瓜各个Handler,所以fkvmp、VMP分析插件1.4等上古神器都在3.x中失效了。

再来说说高版本的3.x 与低版本的1.x和2.x相比,寄存器和堆栈的变化:
寄存器:
ebp依然是VM_esp,指向虚拟机的栈顶

再来说说高版本的3.x 与低版本的1.x和2.x相比,寄存器和堆栈的变化:
寄存器:
ebp依然是VM_esp,指向虚拟机的栈顶
edi不再指向VMContext
esi不再指向VM_eip,在跳转Handler的方式上,3.0.9是用jmp edi或者push edi, retn实现,3.3.1是用jmp esi或者push esi, retn实现。
堆栈:
1.x~2.x:栈底 -> ebp -> edi(VMContext)
3.x:栈底 -> ebp -> esp(VMContext),也就是edi已经不再指向VMContext,而是直接由[esp+索引寄存器]来定位到VMContext的某一项,注意这里的“索引寄存器”并不确定,有可能是edx,也有可能是别的通用寄存器,谁有空就用谁。

熟悉1.x和2.x的话,看3.x的虚拟机代码不会有太大的问题,只不过混淆的垃圾指令太多,大片大片跳过即可。


0x0301 初始化

刚开始的通用寄存器和标志寄存器:

EAX  CF1028BC
ECX  00401000
EDX  00401000
EBX  002AD000
ESP  0019FF78
EBP  0019FF94
ESI  00401000
EDI  00401000
EFLAGS 00000246

在EntryPoint入口,按几下F7就到保存通用寄存器和标志寄存器的地方了。在早期版本中执行一条pushad和pushfd就完事了,这里用了很多条,还穿插了很多垃圾指令:
EAX  CF1028BC
ECX  00401000
EDX  00401000
EBX  002AD000
ESP  0019FF78
EBP  0019FF94
ESI  00401000
EDI  00401000
EFLAGS 00000246

00401000 > $- E9 5ABC0600   jmp     0046CC5F                         ; 入口第一条指令
0046CC5F    68 A01ABCE0     push    E0BC1AA0                         ; KEY
0046CC64    E8 99E3FFFF     call    0046B002
0046B002    50              push    eax                              ; 保存原始eax
0046B003  ^ E9 1761FBFF     jmp     0042111F
0042111F    52              push    edx                              ; 保存原始edx
00421120    B2 2E           mov     dl, 2E                           ; // 垃圾指令
00421122    F6D6            not     dh                               ; // 垃圾指令
00421124    87D2            xchg    edx, edx                         ; // 垃圾指令
00421126    57              push    edi                              ; 保存原始edi
00421127    F7D7            not     edi                              ; // 垃圾指令
00421129    51              push    ecx                              ; 保存原始ecx
0042112A    9C              pushfd                                   ; 保存eflags
0042112B    87D7            xchg    edi, edx                         ; // 垃圾指令
0042112D    4F              dec     edi                              ; // 垃圾指令
0042112E    53              push    ebx                              ; 保存原始ebx
0042112F    FECA            dec     dl                               ; // 垃圾指令
00421131    0FBFDB          movsx   ebx, bx                          ; // 垃圾指令
00421134    C6C6 99         mov     dh, 99                           ; // 垃圾指令
00421137    56              push    esi                              ; 保存原始esi
00421138    66:0FCB         bswap   bx                               ; // 垃圾指令
0042113B    F6D6            not     dh                               ; // 垃圾指令
0042113D    55              push    ebp                              ; 保存原始ebp
0042113E    66:8BF5         mov     si, bp                           ; // 垃圾指令
00421141    B9 00000000     mov     ecx, 0                           ; // 垃圾指令
00421146    E9 C31A0100     jmp     00432C0E
00432C0E    51              push    ecx                              ; ecx=0,跟以前版本的VMP一样,以push 0为寄存器入栈结束的标志

00401000 > $- E9 5ABC0600   jmp     0046CC5F                         ; 入口第一条指令
0046CC5F    68 A01ABCE0     push    E0BC1AA0                         ; KEY
0046CC64    E8 99E3FFFF     call    0046B002
0046B002    50              push    eax                              ; 保存原始eax
0046B003  ^ E9 1761FBFF     jmp     0042111F
0042111F    52              push    edx                              ; 保存原始edx
00421120    B2 2E           mov     dl, 2E                           ; // 垃圾指令
00421122    F6D6            not     dh                               ; // 垃圾指令
00421124    87D2            xchg    edx, edx                         ; // 垃圾指令
00421126    57              push    edi                              ; 保存原始edi
00421127    F7D7            not     edi                              ; // 垃圾指令
00421129    51              push    ecx                              ; 保存原始ecx
0042112A    9C              pushfd                                   ; 保存eflags
0042112B    87D7            xchg    edi, edx                         ; // 垃圾指令
0042112D    4F              dec     edi                              ; // 垃圾指令
0042112E    53              push    ebx                              ; 保存原始ebx
0042112F    FECA            dec     dl                               ; // 垃圾指令
00421131    0FBFDB          movsx   ebx, bx                          ; // 垃圾指令
00421134    C6C6 99         mov     dh, 99                           ; // 垃圾指令
00421137    56              push    esi                              ; 保存原始esi
00421138    66:0FCB         bswap   bx                               ; // 垃圾指令
0042113B    F6D6            not     dh                               ; // 垃圾指令
0042113D    55              push    ebp                              ; 保存原始ebp
0042113E    66:8BF5         mov     si, bp                           ; // 垃圾指令
00421141    B9 00000000     mov     ecx, 0                           ; // 垃圾指令
00421146    E9 C31A0100     jmp     00432C0E
00432C0E    51              push    ecx                              ; ecx=0,跟以前版本的VMP一样,以push 0为寄存器入栈结束的标志

执行完后堆栈是这样的,就是按照上面的各种push顺序,保存了通用寄存器和标志寄存器:
Address    Value     Comment
0019FF58   00000000  0
0019FF5C   0019FF94  ebp
0019FF60   00401000  esi
0019FF64   002AD000  ebx
0019FF68   00000246  eflags
0019FF6C   00401000  ecx
0019FF70   00401000  edi
0019FF74   00401000  edx
0019FF78   CF1028BC  eax
0019FF7C   0046CC69  RETURN to testVMP_.0046CC69 from testVMP_.0046B002
0019FF80   E0BC1AA0  前面压栈的key

Address    Value     Comment
0019FF58   00000000  0
0019FF5C   0019FF94  ebp
0019FF60   00401000  esi
0019FF64   002AD000  ebx
0019FF68   00000246  eflags
0019FF6C   00401000  ecx
0019FF70   00401000  edi
0019FF74   00401000  edx
0019FF78   CF1028BC  eax
0019FF7C   0046CC69  RETURN to testVMP_.0046CC69 from testVMP_.0046B002
0019FF80   E0BC1AA0  前面压栈的key

由于混淆的指令太多,下面我会把垃圾指令删掉,只保留关键指令,所以地址会有点不连续。

分配VMContext的地址空间:
00432C11    8B7C24 28       mov     edi, dword ptr [esp+28]
00432C17    47              inc     edi
00432C19    C1CF 02         ror     edi, 2
00432C1C    81EF A82E2677   sub     edi, 77262EA8
00432C2C    C1CF 02         ror     edi, 2
00432C33    03F9            add     edi, ecx                         ; 解密edi完成,此时edi指向VM_eip,也就是虚拟机的ByteCode的地址
00432C3C    8BEC            mov     ebp, esp
00432C3E    81EC C0000000   sub     esp, 0C0                         ; 分配VMContext的空间,大小0xC0个字节,此时esp指向VMContext,虚拟机栈顶仍为ebp

00432C11    8B7C24 28       mov     edi, dword ptr [esp+28]
00432C17    47              inc     edi
00432C19    C1CF 02         ror     edi, 2
00432C1C    81EF A82E2677   sub     edi, 77262EA8
00432C2C    C1CF 02         ror     edi, 2
00432C33    03F9            add     edi, ecx                         ; 解密edi完成,此时edi指向VM_eip,也就是虚拟机的ByteCode的地址
00432C3C    8BEC            mov     ebp, esp
00432C3E    81EC C0000000   sub     esp, 0C0                         ; 分配VMContext的空间,大小0xC0个字节,此时esp指向VMContext,虚拟机栈顶仍为ebp

计算第一个Handler的地址:
00432C5A    8D35 5A2C4300   lea     esi, dword ptr [432C5A]          ; esi是第一个Handler的地址,但此时还没计算出正确的地址
00432C65    81EF 04000000   sub     edi, 4                           ; 指向下一条ByteCode的地址,可以看出虚拟机是倒着走的
00432C71    8B17            mov     edx, dword ptr [edi]             ; 取得第一条ByteCode地址的offset
00432C73    33D3            xor     edx, ebx                         ; 下面开始解密该offset
00432C76    D1CA            ror     edx, 1
00432C79    0FCA            bswap   edx
00432C7B    81C2 6C42870C   add     edx, 0C87426C
00432C81    0FCA            bswap   edx
00432C86    03F2            add     esi, edx                         ; edx解密完成。加上解密完的offset后,esi就指向了第一个Handler的正确的地址
00432C88    E9 FE450000     jmp     0043728B
0043728B    FFE6            jmp     esi                              ; 此时esi就是VM_eip,跳到第一个Handler

00432C5A    8D35 5A2C4300   lea     esi, dword ptr [432C5A]          ; esi是第一个Handler的地址,但此时还没计算出正确的地址
00432C65    81EF 04000000   sub     edi, 4                           ; 指向下一条ByteCode的地址,可以看出虚拟机是倒着走的
00432C71    8B17            mov     edx, dword ptr [edi]             ; 取得第一条ByteCode地址的offset
00432C73    33D3            xor     edx, ebx                         ; 下面开始解密该offset
00432C76    D1CA            ror     edx, 1
00432C79    0FCA            bswap   edx
00432C7B    81C2 6C42870C   add     edx, 0C87426C
00432C81    0FCA            bswap   edx
00432C86    03F2            add     esi, edx                         ; edx解密完成。加上解密完的offset后,esi就指向了第一个Handler的正确的地址
00432C88    E9 FE450000     jmp     0043728B
0043728B    FFE6            jmp     esi                              ; 此时esi就是VM_eip,跳到第一个Handler

第一个Handler,实际上就是把虚拟机栈顶的0给POP出来,然后赋值到VMContext[0x38],这里寄存器edx是作为VMContext保存项的索引:
00422619    8B4425 00       mov     eax, dword ptr [ebp]             ; ebp指向VMP的栈顶,所以这里相当于POP eax,就是把0出栈到eax
00422624    8DAD 04000000   lea     ebp, dword ptr [ebp+4]           ; 栈顶指针+4,结合00422619处的指令其实就是一条标准的POP
0042262D    81EF 01000000   sub     edi, 1                           ; edi指向下一个ByteCode的地址
0042263A    0FB617          movzx   edx, byte ptr [edi]
0042264F    E9 9DB50500     jmp     0047DBF1
; 这里还有一大堆对edx的解密计算,省略...
; 最终edx=0x38
0047DBFC    890414          mov     dword ptr [esp+edx], eax         ; edx=0x38, esp=VMContext, VMContext[0x38]=0

00422619    8B4425 00       mov     eax, dword ptr [ebp]             ; ebp指向VMP的栈顶,所以这里相当于POP eax,就是把0出栈到eax
00422624    8DAD 04000000   lea     ebp, dword ptr [ebp+4]           ; 栈顶指针+4,结合00422619处的指令其实就是一条标准的POP
0042262D    81EF 01000000   sub     edi, 1                           ; edi指向下一个ByteCode的地址
0042263A    0FB617          movzx   edx, byte ptr [edi]
0042264F    E9 9DB50500     jmp     0047DBF1
; 这里还有一大堆对edx的解密计算,省略...
; 最终edx=0x38
0047DBFC    890414          mov     dword ptr [esp+edx], eax         ; edx=0x38, esp=VMContext, VMContext[0x38]=0

当第一个Handler执行完毕后,通过下面的指令序列计算并跳到下一个Handler:
0047DC26    E9 2D10FEFF     jmp     0045EC58
0045EC58    8D80 410B104C   lea     eax, dword ptr [eax+4C100B41]
0045EC66    03F0            add     esi, eax                         ; esi指向下一个Handler的地址
0045EC68    E9 48960000     jmp     004682B5
004682B5    FFE6            jmp     esi                              ; 真正跳转到下一个Handler
在这里可以看出,并没有一个统一的VMDispatcher,而是通过一个又一个的jmp esi,衔接各个Handler,达到混淆的目的。
0047DC26    E9 2D10FEFF     jmp     0045EC58
0045EC58    8D80 410B104C   lea     eax, dword ptr [eax+4C100B41]
0045EC66    03F0            add     esi, eax                         ; esi指向下一个Handler的地址
0045EC68    E9 48960000     jmp     004682B5
004682B5    FFE6            jmp     esi                              ; 真正跳转到下一个Handler
在这里可以看出,并没有一个统一的VMDispatcher,而是通过一个又一个的jmp esi,衔接各个Handler,达到混淆的目的。

接下来的Handler,实际上是把虚拟机栈顶的ebp给POP出来,然后赋值到VMContext[0x1C]:
00472C9B    8B4425 00       mov     eax, dword ptr [ebp]             ; 这里是把之前压入栈顶的ebp赋值给eax
00472CA2    81C5 04000000   add     ebp, 4                           ; POP eax
00478281    890414          mov     dword ptr [esp+edx], eax         ; edx=0x1C, esp=VMContext, VMContext[0x1C]=ebp
00478288  ^ E9 8BC3FAFF     jmp     00424618

00472C9B    8B4425 00       mov     eax, dword ptr [ebp]             ; 这里是把之前压入栈顶的ebp赋值给eax
00472CA2    81C5 04000000   add     ebp, 4                           ; POP eax
00478281    890414          mov     dword ptr [esp+edx], eax         ; edx=0x1C, esp=VMContext, VMContext[0x1C]=ebp
00478288  ^ E9 8BC3FAFF     jmp     00424618

看到这里,想必聪明的读者已经找到规律了,还记得最前面入口处的指令是在干什么吗?当时是按照以下的顺序保存通用寄存器和标志位寄存器:
PUSH key
PUSH eax
PUSH edx
PUSH edi
PUSH ecx
PUSH eflags
PUSH ebx
PUSH esi
PUSH ebp
PUSH 0

PUSH key
PUSH eax
PUSH edx
PUSH edi
PUSH ecx
PUSH eflags
PUSH ebx
PUSH esi
PUSH ebp
PUSH 0

刚才上面的两条Handler分别是把栈顶的0和ebp给POP出来(存在eax中),然后保存到VMContext的0x38和0x1C偏移处(用edx表示偏移)。
所以这里实际上是执行连续10条POP指令的Handler,把8个通用寄存器和1个标志位寄存器,以及1个0,还有1个key保存到VMContext中。

为了节省篇幅就不把每个Handler都列出来了,全部执行完之后VMContext是这样的:

struct VMContext
{
    +0x38 0
    +0x1C ebp
    +0x28 esi
    +0x24 ebx
    +0x04 eflags
    +0x08 ecx
    +0x14 edi
    +0x00 edx
    +0x10 eax
    +0x34 加密key
};

struct VMContext
{
    +0x38 0
    +0x1C ebp
    +0x28 esi
    +0x24 ebx
    +0x04 eflags
    +0x08 ecx
    +0x14 edi
    +0x00 edx
    +0x10 eax
    +0x34 加密key
};

跑了几百条指令,这才把VMContext初始化完成了。
这中间充斥着大量的垃圾指令混淆视听,我们分析的时候不必执着于把每条指令都看懂,只要抓关键点,例如 mov dword ptr [esp+edx], eax 这样的就是在写VMContext数组,记下eax表示写入的内容,edx表示写到VMContext的第几项就行了。

[培训]内核驱动高级班,冲击BAT一流互联网大厂工作,每周日13:00-18:00直播授课

最后于 2019-6-6 10:47 被luocong编辑 ,原因:
上传的附件:
收藏
免费 15
支持
分享
打赏 + 4.00雪花
打赏次数 2 雪花 + 4.00
 
赞赏  junkboy   +2.00 2019/06/05 感谢分享~
赞赏  kanxue   +2.00 2019/06/02 感谢分享~
最新回复 (39)
雪    币: 1042
活跃值: (500)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
2
很详细,赞一个。
最后于 2019-6-2 01:46 被Rookietp编辑 ,原因:
2019-6-2 01:46
0
雪    币: 9198
活跃值: (1635)
能力值: ( LV2,RANK:15 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
3
不错,写的好
2019-6-2 09:29
0
雪    币: 300
活跃值: (2477)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
4
mark
2019-6-2 09:33
0
雪    币: 764
活跃值: (994)
能力值: ( LV2,RANK:15 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
5
mark
2019-6-2 10:56
0
雪    币: 107
活跃值: (404)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
6
mark学习
2019-6-2 11:09
0
雪    币: 2296
活跃值: (6668)
能力值: ( LV7,RANK:102 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
7
是不是得从反混淆代码做起
2019-6-2 12:15
0
雪    币: 6270
活跃值: (3335)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
8
真难啊
2019-6-2 13:48
0
雪    币: 12348
活跃值: (5113)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
9

虽然看不懂,但很强地样纸
2019-6-2 16:52
0
雪    币: 6584
活跃值: (4541)
能力值: ( LV7,RANK:110 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
10
感谢分享
2019-6-2 19:06
0
雪    币: 47147
活跃值: (20460)
能力值: (RANK:350 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
11
感谢老罗的分享~
2019-6-2 22:29
0
雪    币: 4057
活跃值: (312)
能力值: ( LV4,RANK:45 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
12
感谢分享
2019-6-3 09:29
0
雪    币: 210
活跃值: (646)
能力值: ( LV2,RANK:15 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
13
感谢分享
2019-6-3 09:38
0
雪    币: 4584
活跃值: (2520)
能力值: ( LV4,RANK:55 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
14
感谢分享
2019-6-3 09:44
0
雪    币: 12848
活跃值: (9147)
能力值: ( LV9,RANK:280 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
15
一键点赞
2019-6-3 11:03
0
雪    币: 576
活跃值: (1163)
能力值: ( LV8,RANK:130 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
16
膜拜大神
2019-6-3 11:20
0
雪    币: 83
活跃值: (1087)
能力值: ( LV8,RANK:130 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
17
自动化分析  现在有好的思路吗 
2019-6-3 16:25
0
雪    币: 5596
活跃值: (2173)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
18
专家!!!请收下我的膝盖!
2019-6-4 09:13
0
雪    币: 764
活跃值: (994)
能力值: ( LV2,RANK:15 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
19
很少有这么详细的新版vmp资料,收藏一下
2019-6-4 12:07
0
雪    币: 612
活跃值: (479)
能力值: ( LV3,RANK:30 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
20
大佬 大佬
2019-6-4 13:25
0
雪    币: 485
活跃值: (78)
能力值: ( LV4,RANK:40 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
21
无法学习,只能膜拜
2019-6-4 18:42
0
雪    币: 3907
活跃值: (5817)
能力值: ( LV12,RANK:200 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
22
mark
2019-6-4 19:31
0
雪    币: 1485
活跃值: (1135)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
24
大佬,学vm这块有什么好的资源书籍吗
2019-6-6 07:39
0
雪    币: 34
活跃值: (15)
能力值: ( LV2,RANK:10 )
在线值:
发帖
回帖
粉丝
25
感谢大佬分享!
2019-6-6 23:04
0
游客
登录 | 注册 方可回帖
返回
//