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[翻译]通过x64分页机制的PTE Space实现内核漏洞利用
2018-1-28 19:00 14479

[翻译]通过x64分页机制的PTE Space实现内核漏洞利用

2018-1-28 19:00
14479

通过x64分页机制的PTE Space实现内核漏洞利用

在研究NVIDIA DxgDdiEscape Handler的漏洞时,可以非常明显的感觉到过去几年中讨论的GDI原语的方法对于可靠的利用此漏洞毫无帮助。

 

因此,我想出了另一个解决方案:可以选择映射一些的特殊的虚拟地址,强制对齐这些地址的页目录,然后使用漏洞来改写这个页目录。

 

简单来讲,这种操作允许在我们选择的/一直的虚拟地址上映射任意的物理地址

 

在接下来的部分中,我将介绍x64分页表的详细信息以及利用此漏洞的特殊技巧。

x64中的分页机制

x64使用了4级页表来映射物理内存与虚拟内存。这4级分别是PML4(Page Map Level 4)(俗名:PXE),PDPT(Page Directory Pointers),PD(Page Directory)以及PT(Page Table)。CR3(控制寄存器)保存着当前进程的PML4基地址(物理地址)。

 

下图是x64下从虚拟内存到物理内存寻址的大致流程:
图片描述

 

举个栗子:

 

如果我们要遍历虚拟地址为0x71000000000(仅仅是个例子。。):

 

首先,分解这个虚拟地址:
图片描述

 

虚拟地址的低12位表明了页内偏移。接下来(译注:从低位到高位的顺序)的9位是PT(Page Table)索引,接着是PD(Page Directory)索引,再接下来的9位是PDPT(Page Directory Pointer Table)索引,再往下的9位是PML索引(Page Mapping Level 4)。

 

我使用了下边这个结构体来表示这些数据:

 

图片描述

 

比如说:

 

图片描述

 

对于我们之前的例子(虚拟地址为0x71000000000)来讲,我们通过上边的结构体获得了pml4_index=0x0E,pdpt_index=x040,pd_idnex=0,pt_indedx=0,offset=0。

 

图片描述

 

现在,我们知道了对于0x71000000000这个虚拟地址,PML4 目录是0x38a0000040653867

 

这实际上是一个被称为MMPTE的8字节结构,我们需要从中得到PFN(Page Frame Number)。

 

图片描述

 

现在,得到了PFN是0x40653。将PFN*PageSize就得到了下一级结构PDPT的基址,然后使用pdpt_index来索引PDPT.

 

图片描述

 

图片描述

 

继续将PFN(0x41cd7)*PageSize得到了下一级结构PD的基址是0x41cd7000。使用pd_index来索引这张表。

 

图片描述

 

图片描述

 

和之前同样的操作使用PFN(0x3e7d8)* PageSize得到了PT的基址是0x3e7d8000。使用pt_index来索引这张表。

 

图片描述

 

图片描述

 

最终,剩下的就是将这个PFN(0x3d7d9)* PageSize + page_offset。

 

现在我们知道了虚拟地址0x71000000000对应的物理地址是0x3d7d9000。

 

如果你想更加深入的了解这些机制,可以参考一下资料:

 

https://www.coresecurity.com/blog/getting-physical-extreme-abuse-of-intel-based-paging-systems-part-1
https://www.coresecurity.com/blog/getting-physical-extreme-abuse-of-intel-based-paging-systems-part-2-windows
https://www.coresecurity.com/blog/getting-physical-extreme-abuse-of-intel-based-paging-systems-part-3-windows-hals-heap

NVIDIA 的漏洞:

最早被Google Project Zero报告,在PDXGKDDI_ESCAPE各种回调中,有一个分支出现了漏洞。这是一个用户模式display驱动程序与display 微端口驱动之间共享数据的接口。

 

经过一番研究,我决定把重点放在‘NVIDIA: Unchecked write to user provided pointer in escape 0x600000D’,这条信息上。这个漏洞可以让我们在任意的虚拟地址上写入数据,但是不能控制正在写入的数据或数据的大小。事实上,写入的大部分数据是0,内部代码强制执行了大小检查只允许我们至少写入0x1000(4096)字节。

 

原始POChttps://bugs.chromium.org/p/project-zero/issues/detail?id=911&can=1&q=NVIDIA%20escape

Exploiting:

由于缺乏对正在写入的数据或者写入数据大小的控制,我不得不放弃最近使用的GDI原语,认识到需要搞点与众不同的事了。

 

之前讨论的“x64中的分页机制”中的页表有时也存在于被称为"PTE空间"的内存区域,通过对该区域的滥用,我得到了一个解决方案。

 

PTE空间是Windows内核在需要管理分页结构时使用的虚拟内存区域。(涉及页访问权限,将内容移动到pagefile中,协同内存映射等等。。)

 

通过一些偏移和掩码,我们可以计算出任何给定虚拟地址(在PTE空间上)的每个表的虚拟地址。

 

以下代码来自于:https://github.com/JeremyFetiveau/Exploits/blob/master/Bypass_SMEP_DEP/mitigation%20bypass/Computations.cpp)

#define PXE_PAGES_START     0xFFFFF6FB7DBED000      // PML4 
#define PDPT_PAGES_START    0xFFFFF6FB7DA00000
#define PDE_PAGES_START     0xFFFFF6FB40000000
#define PTE_PAGES_START     0xFFFFF68000000000

ULONG64 GetPML4VirtualAddress(ULONG64 vaddr) {
    vaddr >>= 36;
    vaddr >>= 3;
    vaddr <<= 3;
    vaddr &= 0xfffff6fb7dbedfff;
    vaddr |= PXE_PAGES_START; 
    return vaddr;
}

ULONG64 GetPDPTVirtualAddress(ULONG64 vaddr) {
    vaddr >>= 27;
    vaddr >>= 3;
    vaddr <<= 3;
    vaddr &= 0xfffff6fb7dbfffff;
    vaddr |= PDPT_PAGES_START;
    return vaddr;
}

ULONG64 GetPDEVirtualAddress(ULONG64 vaddr) {
    vaddr >>= 18;
    vaddr >>= 3;
    vaddr <<= 3;
    vaddr &= 0xfffff6fb7fffffff;
    vaddr |= PDE_PAGES_START;
    return vaddr;
}

ULONG64 GetPTEVirtualAddress(ULONG64 vaddr) {
    vaddr >>= 9;
    vaddr >>= 3;
    vaddr <<= 3;
    vaddr &= 0xfffff6ffffffffff;
    vaddr |= PTE_PAGES_START;
    return vaddr;
}

再来一次,对于我们的例子0x71000000000这个虚拟地址来说:

 

GetPML4VirtualAddress(0x71000000000) 将返回 0xFFFFF6FB7DBED070

 

图片描述

 

可以通过WINDBG或者KD来确认:

 

图片描述

重映射原语(概览)

此刻,我们已经具备了攻击计划的全部要素:

  • 漏洞允许我们写一堆0到任意虚拟地址
  • PTE空间中的页目录可以被漏洞修改
  • 篡改页表的PFN可以让我们映射任何物理地址

可以使用VirtualAlloc获得一个被映射的虚拟地址(例如:0x71000000000,姑且称这个被映射的虚拟地址位ADDR1a),同时破坏它在PTE空间中的PD目录(例如:FFFFF6FB41C40000)使其指向物理地址0。

 

看起来就像这样:

 

图片描述

 

图片描述

 

此时,我们的原语就已经准备好了。

 

我们可以通过对0x71080000000处的_MMPTE写入一些数据使这个地址有效。然后从0x71000000000读取和写入。

 

完成这项工作的宏定义:

 

图片描述

物理0地址:

我们使用物理0地址的原因是漏洞只允许我们写0。但是它到底是怎么起作用的呢???如果物理地址无效,我们的操作将立即导致BSOD。

深入重映射机制:

图片描述

一些问题:

1)如何保留_MMPTE的标志位。我们需要至少保留12标志位中的3位以表明我们从RING3中映射的地址是可读可写的。

 

图片描述

 

可以通过写数据的时候错位1字节的偏移来解决这个问题( 写入FFFFF6FB41C40001来替代写入FFFFF6FB41C40000)。

 

2)事实上,漏洞需要我们至少写入0x1000字节,这意味着我们需要在FFFFF6FB41C40001来写入ADDR1a的PD表。同时,要确保FFFFF6FB41C41001是一个可以写入的地址。同样,可以通过VirtualAlloc

 

来解决这个问题,但是,这次映射的地址变为了0x71040000000(称之为ADDR1b)。

 

分解0x71040000000这个地址之后,它看起来像这样(注意:仅仅将ADDR1apfpt_index=0x40改为 `0x41):
图片描述

 

在函数GetPDEVirtualAddress(0x71040000000)执行后,我们得到了FFFFF6FB41C41000。所以我们现在解决了第二个问题。

 

图片描述

 

图片描述

 

3)这个问题稍微有点复杂,依赖于硬件或者系统。由于性能原因,分页结构被缓存在TLB(Translation Lookaside Buffer,转换检测缓冲区)中。

 

在使用完映射原语之后,我们需要某种方式来使TLB无效或者刷新TLB,否则对页表所做的操作将不会立即生效(因为旧的值被缓存了)。

 

尝试强制Windows触发TLB刷新的方式似乎非常依赖于硬件。在某些处理器上,页面错误可能足以强制执行TLB刷新,而在另一些处理器上则需要执行任务切换(CR3重加载),在某些情况下,即使这样做也不够,可能需要IPI(处理器间中断)。

 

我解决这个问题的方法(尽管不是100%可靠)是尝试以上所有方法。。。

 

图片描述

 

4)我们需要知道PML4表的实际物理地址(CR3的值),否则将无法将目标虚拟地址重新映射到我们控制的地址。

 

假设我们知道我们想写的虚拟地址0xFFFFF900C1F88000有一些特定的值。我们需要遍历分页表PML4-> PDPT-> PD-> PT-> [物理地址],然后将具有该物理地址的有效_MMPTE写入ADDR2a(即:0x71080000000)。

 

所以当我们写入ADDR1a(即:0x71000000000)时,我们将写入相同的物理内存,就像我们写入0xFFFFF900C1F88000一样。

猜测CR3

为了遍历分页表,我们需要知道PML4的物理地址。

 

在较新的硬件上,我们可以使用Enrique Nissim的技术在最新的Windows 10版本上猜测我们的PML4条目。(Enrique的论文和代码https://github.com/IOActive/I-know-where-your-page-lives

 

但是,我们将重点关注较旧的硬件/ Windows版本(Windows 7/8 / 8.1和10 Gold),所以我们只能通过蛮力来解决这个问题了。

 

可以在注册表中查询有效的物理地址范围。 (HKLM\HARDWARE\RESOURCEMAP\System Resources\Physical Memory

 

图片描述

 

为了简单起见,我将假定有最大范围内有RAM(虽然这不会是100%)。然后,我们可以尝试每个物理页面,直到找到一个具有正确的PML4自引用项(在索引0x1ed)。

 

图片描述

 

5)我们将无法从每个分页开始遍历到最终的物理地址。内存映射到分页文件中也是一个问题,以及文件映射以及其他标志位延缓了PFN真正的值。幸运的是,这似乎并不影响我们对PML4基址的扫描。

 

恢复PFN

 

图片描述
重映射虚拟地址代码

 

图片描述

 

读写原语(极小)

BOOL WriteVirtual(ULONG64 dest, BYTE *src, DWORD len)
{
    VirtualAddressFields dstflds = dest;
    ULONG64 destAligned = (ULONG64)dest & 0xfffffffffffff000;

    if (MapVirtualAddress(gPML4Address, destAligned)) {
        memcpy((LPVOID)(ADDR1a | dstflds.offset), src, len);
    } else {
        return FALSE;
    }
    return TRUE;
}

BOOL ReadVirtual(ULONG64 src, BYTE *dest, DWORD len)
{
    VirtualAddressFields srcflds = (ULONG64)src;
    ULONG64 srcAligned = (ULONG64)src & 0xfffffffffffff000;

    if (MapVirtualAddress(gPML4Address, (ULONG64)srcAligned)) {
        memcpy((LPVOID)dest, (LPVOID)(ADDR1a | srcflds.offset), len);
    } else {
        return FALSE;
    }
    return TRUE;
}

6)修复PFN数据库和工作集列表是就像Catch 22(第二十二条军规,小说)一样:

 

成功利用之后,如果需要终止利用,机器将会BSOD。Windows内存管理试图回收当前未使用的页面,会在PFN数据库(nt!mmPfnDatabase)和进程工作集(EPROCESS->Vm->VmWorkingSetList->Wsle)中遇到不匹配的条目。

 

我们可以遍历PFN数据库寻找 PteAddress 匹配我们的页面入口地址的 MMPFN条目。这将使我们的篡改页面回到原来的PFN和正确的WsIndex。这些数据足够恢复使修改过的条目回到正常的行为。

 

坏消息是,实际上,只要我们恢复了两个被篡改的分页条目之一(ADDR1a或ADDR2a)回到他们原来的状态,我们将失去读写原语,因此无法单独通过这个技术解决这两个问题。

 

我解决这个问题的方法是将这种技术与“Abusing GDI for ring0 exploit primitives”中描述的技术相结合。使用Paging table原语来破坏位图,并从中使用GDI原语来恢复我们相关的mmPfnDatabase条目。

总结

考虑到bug的限制,需要真正的硬件(不可能进行虚拟机调试)以及Windows工作集微调整导致的额外不稳定性,这是一个很难利用的漏洞。

 

我希望这种技术虽然不完整,或者说有点过时,但仍然可以被其他漏洞挖掘人员使用。

 

 

原文地址:

 

https://www.coresecurity.com/blog/making-something-out-zeros-alternative-primitive-windows-kernel-exploitation

 

本文由看雪论坛zplusplus翻译


[培训]内核驱动高级班,冲击BAT一流互联网大厂工作,每周日13:00-18:00直播授课

最后于 2019-1-24 15:14 被admin编辑 ,原因:
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帝星捧月 1 2018-1-29 16:29
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"虚拟地址的低12位表明了页内偏移。接下来(译注:从低位到高位的顺序)的9位是PT(Page  Table)索引,再接下来的9位是PDPT(Page  Directory  Pointer  Table)索引,再往下的9位是PML索引(Page  Mapping  Level  4)"

少写了PD的9位
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冰雄 2018-3-8 22:19
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大神,想问问win7是不是不能在r3层调用调用门呢?
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