能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
2 楼
难道它不是用的最新版lua。。。。
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
3 楼
沙发,学习一下。
|
能力值:
( LV6,RANK:80 )
|
-
-
4 楼
5.1 版本
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
5 楼
终于还是有人放出来了,其实执行的时候完全可以不需要那个表的。。。不明白
|
能力值:
( LV6,RANK:80 )
|
-
-
6 楼
这相当加密壳,执行之前要解密,VM还是LUA原来的,如果能改VM那也出神入化了。
|
能力值:
( LV4,RANK:50 )
|
-
-
7 楼
我的意思是可以改源码直接执行对应的handle, 不要那个表在luac中
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
8 楼
以前有个贴子已经解码了所有lua,http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=188534&page=3,我按此贴的工具修改解出了所有源代码,商业游戏,还是自娱自乐,不共享了
|
能力值:
( LV2,RANK:10 )
|
-
-
9 楼
我按上面的帖子修改了luadec
luadec/lua-5.1/src/lopcodes.h
const static int dectab[]={
0x0C, 0x01, 0x06, 0x01, 0x0C, 0x17, 0x14, 0x15, 0x0B, 0x21, 0x13, 0x19, 0x0D, 0x05, 0x00, 0x1F,
...
}
#define GET_OPCODE(i) \
(cast(OpCode, ((dectab[i%0x40]|(i&0xc0))>>POS_OP) & MASK1(SIZE_OP,0)))
修改之后的luadec还是报错
bad code in precompiled chunk
请问我做漏了哪一步?
|
|
|