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[讨论]论游戏辅助变态功能的实现?
发表于: 2014-11-3 08:34
4531
[讨论]论游戏辅助变态功能的实现?
lostSion
2014-11-3 08:34
4531
如题。小弟是个新手。只会写一般的游戏辅助小软件,基本上就是模拟玩家操作取代手动而已,对于一些大神搞出来的变态功能实在是百思不得其解,例如:加速,秒杀,无敌,技能免CD,免MP等,此类功能实现是什么原理?在找数据方面又是什么思路呢?大神们不吝赐教一下,感激不尽啊!
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xtayaitak
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大部分归结于逆向分析以及内存数据或代码修改或hook
2014-11-3 09:39
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这要看游戏的.有的游戏做得出变态功能 是因为它这些关键计算是放在本地的 只要改一些内存就能实现.
2014-11-3 10:34
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kxltsuper
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kxltsuper
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HOOK是必须可少的。
2014-11-3 12:08
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cavan
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cavan
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现在都是vm+crc检测,很难.
2014-11-11 20:41
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cavan
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以后游戏全改成服务器校验,内存改全绝种了吧
2014-11-12 09:04
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