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(RANK:860 )
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2 楼
没有看明白,希望楼主给小白讲的再详细直白一些
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( LV6,RANK:80 )
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3 楼
一个基于越狱后插件Mobile Substrate所开发的游戏外G,原理就是简单的hook。而hook本身是调用了libsubstrate.dylib库中的第三方接口,就是问中所提到的关键符号_MSHookFunction。
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( LV13,RANK:520 )
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4 楼
天天玩这个游戏. 现在都快90级了.一点一点玩的.没有使用辅助~
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( LV6,RANK:90 )
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5 楼
ios的东西都是有符号的吗?
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( LV2,RANK:10 )
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6 楼
Substrate泛滥成灾,到处都是
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(RANK:210 )
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7 楼
我所了解的iOS应用层hook基本上都用了_MSHookFunction函数。知名的有早期的360手机卫士(越狱版),早期的也用了,后来他们自己实现了。
这个方案的最大好处就是简单。
也有不好的地方,就是要安装Mobile Substrate才行。
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能力值:
( LV6,RANK:80 )
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8 楼
嗯,这样可以更多的关注逻辑代码而非底层实现,这也是我们使用框架的意义所在 。
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( LV2,RANK:10 )
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9 楼
刚玩2天,嘿嘿,貌似有个软件叫葫芦侠的,搜人物等级,然后改成1,然后就无敌了(但是会被挤死或者跳不过去掉下去也会死),昨天实验可以用
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( LV13,RANK:520 )
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10 楼
你说的是android的吧
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( LV2,RANK:10 )
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11 楼
对,IOS也有对应的辅助,好像叫UU助手
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能力值:
( LV13,RANK:520 )
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12 楼
你说的是越狱了的吧?
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( LV3,RANK:20 )
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13 楼
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( LV2,RANK:10 )
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14 楼
zhu大可否出一个详细的教程呢?小白跪谢。。。
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( LV4,RANK:40 )
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15 楼
可以去分析子下最新的 appsync 的HOOK 实现,原生态的HOOK,可以不依赖Mobile Substrate
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( LV2,RANK:10 )
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16 楼
就是钩子。。。。。。。。。。
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能力值:
( LV2,RANK:10 )
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17 楼
这个是什么助手?
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