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[求助]重载内核后对Object Hook的处理
发表于: 2013-8-23 00:50 6418

[求助]重载内核后对Object Hook的处理

2013-8-23 00:50
6418
重载内核对于SSDT hook和一般的inline hook很有效,但似乎无法解决Object hook(或者说Object Type hook).
WRK中几个调用Object Type中的Procedure的函数都是通过宏OBJECT_TO_OBJECT_HEADER去取得POBJECT_TYPE,那么最终取到的POBJECT_TYPE = POBJECT_BODY - 0x18,也就是在老内核里,那么从中取得的Procedure的指针也是原来到,最后还是会被HOOK。

翻了下各种源码,似乎没有找到特别的处理,莫非只能硬编码后hook新内核中的ObpCreateHandle等函数处理了?处理似乎比较复杂,那么多的Procedure中很多都可能为NULL也可能不为NULL(对象类型不同就不同),非NULL的话还的检查一下合法性,而且不太清楚是不是有的合法的驱动程序会新建一个TYPE,这样处理策略会比较灵活。

求教一下各位的解决方法,莫非只对process和Thread进行处理?还是干脆hook那些导出的对象头函数

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旧内核不用管它,只要在新内核里面修改一下关键判断,就无视object  hook了
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额,似乎比较麻烦的样子。。或许只需要处理几个关键的类型么
2013-8-23 11:18
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消化不了 没有基础
2013-8-23 18:02
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关于object hook:
http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=176443
关键就是改变几个OBJECT_METHOD的地址,使得系统在进行相关操作的时候调用它们。
这些OBJECT_METHOD在OBJECT_TYPE_INITIALIZER 结构体里面,而OBJECT_TYPE中有一个成员就是OBJECT_TYPE_INITIALIZER结构体,目前常见的办法是修改OBJECT_HEADER里面的POBJECT_TYPE指针,指向一个自己准备好的OBJECT_TYPE中结构体
2013-8-23 19:58
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谢谢楼主盛情款待
2013-8-23 20:49
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你也可以想办法让他不调用hook的函数, wrk里指明了调用的路线
ObOpenObjectByPointer(name)-> ObpCreateHandle->ObpIncrementHandleCount-> ObCheckObjectAccess -> ObGetObjectSecurity ()
{
  ObjectType->TypeInfo.SecurityProcedure(xxx) //能否在新内核里修改这个地方,调用原始的method。
}
2013-8-24 14:42
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这个方法俺想过,但是对于ParsePrudure似乎不能这样处理,如果考虑到存在第三方对象的话。
目前在尝试hook调用的地方,判断一下调对象类型,如果是Process或者Thread之类的就去调用重载的,不过似乎很累很麻烦。。。。
2013-8-24 20:43
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